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DNF从08年开服至今已经有11个年头了,在这期间在装备上出现过很多次变革,其中出过红装,绿装,甚至真紫真粉装,但是始终不变的装备最高等级都是史诗装,很多玩家在很早之前在想会不会有史诗以上的装备代替,而在12.14日韩服冬季发布会上,100级版本的装备品级似乎会出现新的变革,甚至会增加史诗品级以上的装备。
100级版本将出“神话级”装备
从60版本至今,史诗品级装备就是玩家最高的追求,不过这次韩服冬季发布会可能会打破固有的传统,因为在一次策划闲聊中透露,100级史诗将会被淘汰,将会有更高品质的装备代替,而这个装备则是史诗以上“神话级”装备
对于“神话”装,策划在闲聊的时候也对这全新品级的装备进行了取名,起源之声(太初之音)”比史诗更为久远的装备,神话级,简言之,史诗之上的品级终于来了。
面对神话级装备玩家未雨绸缪
对于100级版本更新品质的神话级装备,玩家面对目前还不了解的装备未雨绸缪,神话级装备的获得方式是什么呢,是团本还是深渊产出?既然他是史诗级以上的品质,那是不是意味作为95的史诗级装备不能进行升级,必须要重新在深渊里掉落重新打造呢?
不管能否升级,继承是必须
种种可能怀绕在玩家心头,但是作为和韩服与众不同的国服,大部分玩家面对更新品质的装备其实只有两个要求,第一不可以升级,但是必须可以继承打造,第二张要求是可升级,可继承打造,但是不管怎么说继承都是必须的,国服技能宝珠和白金徽章成本太高,如果不可以继承会引起大量玩家不满导致脱坑退游。
但是不管怎么说小贤玩这款游戏已经10年了,不管是明年100版本出神话级的装备,还是以后100级以上的版本出幻化的装备,小贤都会一直坚持把DNF玩下去,只要他不倒闭就陪他到底。
DNF100级深渊版本开启后,策划送票力度历史最强,加上玩家们在95版本末期,都做了大量的深渊票准备,目前100级开启两周以来,虽然每天全疲劳刷深渊,但是深渊票都还是比较充足,没有出现花钱买票刷深渊的现象!但是人无远虑,必有近忧,随着时间的推移,深渊票迟早有刷完的一天,到时候100级史诗还没毕业,该怎么办呢?难道又回到80-90版本的“一次深渊2元钱”的时代吗?
在85-90版本,一次深渊30张票,一张票3W多金币,一次深渊就要90W,参考当时的金币比例,一次深渊就是2元钱,如果188疲劳刷4疲劳深渊,就是47次,一天一个角色深渊票的消耗就要近100元,让勇士们回忆起来都觉得肉痛。100级版本,目前门票价格8万金币一个,一次18个,就是144W,按照1:60比例计算,一次就是2.3元,如果买票刷,还是吃不消啊。
为此,在100级版本,有玩家提出“白嫖深渊毕业”的玩法,这部分玩家发誓:坚决不买票刷深渊,就靠刷免费副本,直到100级史诗毕业,一起来看看这种方法的可行性有多高!
(1)每日2+2,也就是暗黑神殿2次,痛苦地下室2次,击杀Boss几率掉落史诗装备,通关翻牌随机获取史诗装备和神话装备,每天4次32疲劳,没有门票消耗,目前很多玩家在这里都获取了史诗装备。
(2)洞察之眼,每周2次,击杀Boss可以随机获取史诗装备和神话装备,一次30疲劳,没有门票消耗。
(3)随机深渊,在根特皇宫,记忆之地,无底坑洞,暗黑神殿,痛苦地下室这5个副本,单人或者组队刷多次后,会出现随机深渊,然后几率掉落史诗和神话装备。
秀儿观点
这种所谓的“白嫖深渊毕业”,看起来很美,但其实一点不靠谱啊!因为这种不要门票的副本,掉落史诗,神话的几率微乎其微,不是欧皇玩家,想依靠这种方式100级史诗毕业,那就是痴人说梦,绝无可能!秀儿刷了2周全勤的2+2每日和5次洞察之眼,每日翻牌出过一次史诗,然后就没有了!
想要白嫖100级史诗,其实还是有办法的!而且是稳定获取,不用刷深渊!是的,就是升级95级史诗为100级工作服史诗,只需要每天坚持“每日2+2”和“每周2次洞察之眼”,用获取的材料升级95级史诗即可,真正的不花钱白嫖100级史诗装备!而且这一套工作服史诗的强度,不容小觑,防具排在所有防具的第11位,首饰排在最后1位,特殊装备排在第2位,仅次于军神套。不过升级周期比较长,无活动加持的情况下,升级完全身要33周左右!
结束语:
100级版本不用刷深渊,史诗也可毕业,欧皇选择前者,非酋请选择后者,33周后,你也可以100级史诗毕业!
会淘汰的,105版本会出新的SS装备。
史诗装备(橙色或黄色),一种(橙色)的唯一性装备,是所有同等级装备中属性最高(伤害、防御)的装备,并且该类装备获得后不能交易。因其无法交易和出售(只能摧毁),有的是特有职业才装备的,所以十分珍贵,它是一个版本或职业的象征。
网游《地下城与勇士》、《永恒之塔》、《魔兽世界》都有属于自己的史诗装备。
装备介绍:
功能型史诗装备可以通过深渊掉落或NPC兑换等途径获得,共有11个装备位置(到国服第四季外传缔造者版本为止,尚无史诗称号),分别对应不同的部位,除了主手武器和勋章之外都不显示穿着。
装备的属性可以分为固定属性、附加属性和套装属性。固定属性是同种类的装备必定会有的属性。附加属性是每件装备随机附加的属性。套装属性是当玩家穿戴的装备达到套装要求后被激活的属性。在游戏中同一件装备的附加属性是固定的。
功能型史诗装备根据本身的附加属性或者数值的不同,对应的颜色和品级也不同。同级装备中,装备稀有度越高,装备的附加属性也越多,强化所增加的基础数值也越高。在同一件装备中,品级越高,物品的基础数值越大,基础属性也就越好。
同一件装备中的品级分为最下级,下级,中级,上级,最上级5个阶段,不同阶段装备的固定属性数值不同(随机)。如:武器的基本攻击,防具的基本防御力。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。