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大家好,关于三国志大战很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于三国志大战的历代版本的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
三国志大战1.0
三国志大战1.1
三国志大战2.0(2.0版本为Chihiro,2.1版本使用Lindbergh基板)
三国志大战2.1
三国志大战3.0
三国志大战3.1
三国志大战3.5
三国志大战3.59(World Begining-全球联网对战启动)
从现在开始全球开始联网对战,日本、中国上海、中国香港、中国台湾、新加坡、韩国,全球的三国志大战玩家可以一起进行游戏!
三国志大战DS(移植到任天堂DS,以2.0版本为基础)
三国志大战.天(移植到任天堂DS,以3.0版本为基础)
2009年,SEGA和IGS、华立科技合作,分支出一个叫做霸三国志大战的中文版以进军大陆市场。目前全国各大游艺机房都有铺设。(霸.三国志大战使用的是 RingWide基板)
《三国志大战》攻略主要涵盖角色攻略和南蛮入侵攻略两方面。
角色攻略:以貂蝉为例貂蝉在游戏中定位为谋略型角色,其技能机制丰富且具有战略价值。核心技能“倾国之舞”兼具嘲讽、回复与控制功能,可通过吸引敌方火力保护己方核心输出,同时为团队提供续航支持。专属特技“魅惑”是控场关键,能强制改变敌方单位行动目标,打乱敌方阵型节奏。实战中需注意两点:一是技能释放时机,优先在敌方集火或关键技能冷却期使用“魅惑”,最大化干扰效果;二是阵容搭配,与吕布组合可触发“夫妻联动”效果,吕布的爆发伤害与貂蝉的控制形成互补,形成“控制-输出”闭环;若缺乏吕布,可搭配张角等计略型武将,通过群体减速或眩晕进一步强化控场能力。
南蛮入侵攻略伤害最大化需把握三个核心要点:
快速通关首波:南蛮入侵存在时间限制,首波敌人强度较低,需优先集中火力突破,避免拖延导致后续波次压力增大。优化布阵位置:根据BOSS出兵口分布(中路与左路为主),将主力武将部署在阵法中间一排及左侧,缩短兵种行军路径,延长有效输出时间。例如,将群攻型武将置于中间靠左位置,可同时覆盖中路与左路敌军。培养群攻武将:南蛮兵血量低但数量多,单体攻击武将效率低下,需重点培养如庞统、陆逊等具备范围伤害能力的武将,通过短时间高频击杀积累伤害值。阵容选择原则:
纯攻击阵容优先:南蛮兵伤害极高,治疗型武将(奶妈)的回复量难以抵消敌方输出,因此阵容中无需配置奶妈,全部选择攻击型武将。计略群攻型武将为核心:阵法中间一排与左侧需部署计略群攻型武将(如诸葛亮、周瑜),利用其范围技能快速清兵;避免选择过多依赖开场技能的武将(如某些需要蓄力的武将),因南蛮入侵节奏紧凑,开场流武将易因技能释放延迟导致输出空窗。主力军集中部署:将高输出武将置于中间与左侧,确保覆盖主要出兵口,同时利用阵法加成(如某些阵法可提升中间排攻击力)进一步强化伤害。
游戏中,每一位武将皆拥有一项计略,可使用来改变敌我方的战略情势,使用时需耗费己方的士气。各项计略耗费的士气量与效果内容各有不同,并相当多样复杂,可加强武力、知力、移动速度或是射程距离等等各种武将相关的能力,也有可造成敌方瞬间伤害或是回复己方兵力的计略,且依照效果范围不同也有所差异,种类可说是非常多。
以下概略列举种类:
单体强化型:增强自身之能力。包含威力较低但消耗少的强化(例如关平的‘长枪战法’:3点士气值),以及威力高但有种种限制的超绝强化(例如华雄的‘恶鬼之大逆剑’:武力大辐上升后,自城之城防会有反扣之现象作为代价)。
号令型:效果范围内的我方部队皆能产生效力(例如:刘备的‘桃园之誓’可以大辐提升范围内自部队的武力,但只要有一曾被加辐武力的部队死亡,其他同样曾被加辐的部队(包括刘备)均会同时死亡)。妨害:效果范围内给予敌方部队负面效果(例如:郭皇后的‘妨害-弱体化之小计’可减低目标范围里敌部队之武力)。
伤害型:对指定范围内的敌方部队造成瞬间伤害,伤害程度以双方的知力差距决定。于3.5代时加入了“伤害程度以双方的武力差距决定”的计略。回复型:回复自身或范围内我方部队的兵力。(例如:伊藉的‘的确之援护’可使范围内友军部队武力最高者回复兵力。)
舞蹈型:发动后效果会一直持续,直到发动者撤退为止。跳舞时,该武将不能移动(例如:卞皇后的‘落日之舞’,可用于加快攻城速度)。
以上皆只就大致种类做区分,其细部计略内容非常多样,另外也有反计等等其他种类计略。
由于种类复杂多元且各计略耗费之士气量各有不同,如何设计、排列所要使用的计略组合,或如何在耗费的士气、效果、武将的能力值之中取舍选择,成为一项游玩三国志大战时的重要主题。也是此游戏的其中一项大乐趣。
三国志大战和三国志大战的历代版本的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!