httpclient下载,如何使用HttpClient

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其实httpclient下载的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解如何使用HttpClient,因此呢,今天小编就来为大家分享httpclient下载的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

如何使用HttpClient

1.创建HttpClient对象。

httpclient下载,如何使用HttpClient

2.创建请求方法的实例,并指定请求URL。如果需要发送GET请求,创建HttpGet对象;如果需要发送POST请求,创建HttpPost对象。

3.如果需要发送请求参数,可调用HttpGet、HttpPost共同的setParams(HetpParams params)方法来添加请求参数;对于HttpPost对象而言,也可调用setEntity(HttpEntity entity)方法来设置请求参数。

4.调用HttpClient对象的execute(HttpUriRequest request)发送请求,该方法返回一个HttpResponse。

5.调用HttpResponse的getAllHeaders()、getHeaders(String name)等方法可获取服务器的响应头;调用HttpResponse的getEntity()方法可获取HttpEntity对象,该对象包装了服务器的响应内容。程序可通过该对象获取服务器的响应内容。

6.释放连接。无论执行方法是否成功,都必须释放连接

HttpClient和HttpURLConnection的区别

分析一:

在研究Volley框架的源码中,发现它在HTTP请求的使用上比较有意思,在Android

httpclient下载,如何使用HttpClient

2.3及以上版本,使用的是HttpURLConnection,而在Android

2.2及以下版本,使用的是HttpClient。我也比较好奇这么使用的原因,于是专门找到了一位Google的工程师写的一篇博客,文中对

HttpURLConnection和HttpClient进行了对比,下面我就给大家简要地翻译一下。

原文地址:

大多数的Android应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据,而Android中主要提供了两种方式来进行HTTP操

作,HttpURLConnection和HttpClient。这两种方式都支持HTTPS协议、以流的形式进行上传和下载、配置超时时间、IPv6、

以及连接池等功能。

httpclient下载,如何使用HttpClient

HttpClient:

DefaultHttpClient和它的兄弟AndroidHttpClient都是HttpClient具体的实现类,它们都拥有众多的API,而且实现比较稳定,bug数量也很少。

但同时也由于HttpClient的API数量过多,使得我们很难在不破坏兼容性的情况下对它进行升级和扩展,所以目前Android团队在提升和优化HttpClient方面的工作态度并不积极。

HttpURLConnection:

HttpURLConnection是一种多用途、轻量极的HTTP客户端,使用它来进行HTTP操作可以适用于大多数的应用程序。虽然HttpURLConnection的API提供的比较简单,但是同时这也使得我们可以更加容易地去使用和扩展它。

不过在Android 2.2版本之前,HttpURLConnection一直存在着一些令人厌烦的bug。比如说对一个可读的InputStream调用close()方法时,就有可能会导致连接池失效了。那么我们通常的解决办法就是直接禁用掉连接池的功能:

[java] view plaincopy

private void disableConnectionReuseIfNecessary(){

//这是一个2.2版本之前的bug

if(Integer.parseInt(Build.VERSION.SDK)< Build.VERSION_CODES.FROYO){

System.setProperty("http.keepAlive","false");

}

}

配置你的Web服务器来支持对客户端的响应进行压缩的功能,从而可以在这一改进上获取到最大的好处。如果在压缩响应的时候出现了问题,这篇文档会告诉你如何禁用掉这个功能。

是如果启动了响应压缩的功能,HTTP响应头里的Content-Length就会代表着压缩后的长度,这时再使用getContentLength()

方法来取出解压后的数据就是错误的了。正确的做法应该是一直调用InputStream.read()方法来读取响应数据,一直到出现-1为止。

们在Android 2.3版本中还增加了一些HTTPS方面的改进,现在HttpsURLConnection会使用SNI(Server Name

Indication)的方式进行连接,使得多个HTTPS主机可以共享同一个IP地址。除此之外,还增加了一些压缩和会话的机制。如果连接失败,它会自

动去尝试重新进行连接。这使得HttpsURLConnection可以在不破坏老版本兼容性的前提下,更加高效地连接最新的服务器。

在Android 4.0版本中,我们又添加了一些响应的缓存机制。当缓存被安装后(调用HttpResponseCache的install()方法),所有的HTTP请求都会满足以下三种情况:

所有的缓存响应都由本地存储来提供。因为没有必要去发起任务的网络连接请求,所有的响应都可以立刻获取到。

情况而定的缓存响应必须要有服务器来进行更新检查。比如说客户端发起了一条类似于“如果/foo.png这张图片发生了改变,就将它发送给我”

这样的请求,服务器需要将更新后的数据进行返回,或者返回一个304 Not

Modified状态。如果请求的内容没有发生,客户端就不会下载任何数据。

没有缓存的响应都是由服务器直接提供的。这部分响应会在稍后存储到响应缓存中。

由于这个功能是在4.0之后的版本才有的,通常我们就可以使用反射的方式来启动响应缓存功能。下面的示例代码展示了如何在Android 4.0及以后的版本中去启用响应缓存的功能,同时还不会影响到之前的版本:

[java] view plaincopy

private void enableHttpResponseCache(){

try{

long httpCacheSize= 10* 1024* 1024;// 10 MiB

File httpCacheDir= new File(getCacheDir(),"http");

Class.forName("android.net.http.HttpResponseCache")

.getMethod("install", File.class, long.class)

.invoke(null, httpCacheDir, httpCacheSize);

} catch(Exception httpResponseCacheNotAvailable){

}

}

你也应该同时配置一下你的Web服务器,在HTTP响应上加入缓存的消息头。哪一种才是最好的?在Android

2.2版本之前,HttpClient拥有较少的bug,因此使用它是最好的选择。

而在Android

2.3版本及以后,HttpURLConnection则是最佳的选择。它的API简单,体积较小,因而非常适用于Android项目。压缩和缓存机制可

以有效地减少网络访问的流量,在提升速度和省电方面也起到了较大的作用。对于新的应用程序应该更加偏向于使用HttpURLConnection,因为在

以后的工作当中我们也会将更多的时间放在优化HttpURLConnection上面。

分析二:

HTTP协议可能是现在 Internet上使用得最多、最重要的协议了,越来越多的 Java应用程序需要直接通过 HTTP

协议来访问网络资源。在 JDK的 java.net包中已经提供了访问 HTTP协议的基本功能:HttpURLConnection。

HttpURLConnection是java的标准类,HttpURLConnection继承自URLConnection,可用于向指定网站发送GET请求、POST请求。它在URLConnection的基础上提供了如下便捷的方法:

int getResponseCode():获取服务器的响应代码。

String getResponseMessage():获取服务器的响应消息。

String getResponseMethod():获取发送请求的方法。

void setRequestMethod(String method):设置发送请求的方法。

在一般情况下,如果只是需要Web站点的某个简单页面提交请求并获取服务器响应,HttpURLConnection完全可以胜任。但在绝大部分情

况下,Web站点的网页可能没这么简单,这些页面并不是通过一个简单的URL就可访问的,可能需要用户登录而且具有相应的权限才可访问该页面。在这种情况

下,就需要涉及Session、Cookie的处理了,如果打算使用HttpURLConnection来处理这些细节,当然也是可能实现的,只是处理起

来难度就大了。

为了更好地处理向Web站点请求,包括处理Session、Cookie等细节问题,Apache开源组织提供了一个HttpClient项目,看它的

名称就知道,它是一个简单的HTTP客户端(并不是浏览器),可以用于发送HTTP请求,接收HTTP响应。但不会缓存服务器的响应,不能执行HTML页

面中嵌入的Javascript代码;也不会对页面内容进行任何解析、处理。

简单来说,HttpClient就是一个增强版的HttpURLConnection,HttpURLConnection可以做的事情

HttpClient全部可以做;HttpURLConnection没有提供的有些功能,HttpClient也提供了,但它只是关注于如何发送请求、

接收

响应,以及管理HTTP连接。

使用HttpClient发送请求、接收响应很简单,只要如下几步即可。

创建HttpClient对象。

如果需要发送GET请求,创建HttpGet对象;如果需要发送POST请求,创建HttpPost对象。

如果需要发送请求参数,可调用HttpGet、HttpPost共同的setParams(HetpParams params)方法来添加请求参数;对于HttpPost对象而言,也可调用setEntity(HttpEntity entity)方法来设置请求参数。

调用HttpClient对象的execute(HttpUriRequest request)发送请求,执行该方法返回一个HttpResponse。

用HttpResponse的getAllHeaders()、getHeaders(String

name)等方法可获取服务器的响应头;调用HttpResponse的getEntity()方法可获取HttpEntity对象,该对象包装了服务器

的响应内容。程序可通过该对象获取服务器的响应内容。

另外,Android已经成功地集成了HttpClient,这意味着开发人员可以直接在Android应用中使用Httpclient来访问提交请求、接收响应。

比如一个Android应用需要向指定页面发送请求,但该页面并不是一个简单的页面,只有当用户已经登录,而且登录用户的用户名有效时才可访问该页面。如果使用HttpURLConnection来访问这个被保护的页面,那么需要处理的细节就太复杂了。

其实访问Web应用中被保护的页面,使用浏览器则十分简单,用户通过系统提供的登录页面登录系统,浏览器会负责维护与服务器之间的Sesion,如果用户登录的用户名、密码符合要求,就可以访问被保护资源了。

在Android应用程序中,则可使用HttpClient来登录系统,只要应用程序使用同一个HttpClient发送请求,HttpClient会

自动维护与服务器之间的Session状态,也就是说程序第一次使用HttpClient登录系统后,接下来使用HttpClient即可访问被保护页而

了。

C#如何使用HttpClient对大文件进行断点上传和下载

在C#中使用HttpClient进行大文件的断点上传和下载,可以按照以下步骤进行:

断点上传:

获取文件大小:首先,通过HttpRequestMessage构建Head请求,获取待上传文件的大小。这有助于确定如何将文件拆分为多个小块进行上传。

拆分文件:根据获取到的文件大小,将文件拆分为多个小块。每个小块都需要包含其在文件中的起始位置和长度信息。

发送请求:对于每个小块,构建HTTP POST请求,并在请求头中设置ContentRange,指明当前小块的起始位置、结束位置和总文件大小。然后,使用HttpClient发送请求并上传该小块。

处理响应:服务器接收到每个小块后,会返回相应的响应。客户端需要处理这些响应,以确保所有小块都成功上传。如果遇到错误,可能需要重新上传失败的小块。

断点下载:

获取文件大小:同样,首先通过Head请求获取服务器上文件的大小。

初始化下载:根据文件大小,确定要下载的字节范围。如果是首次下载,则从文件的开头开始;如果是断点续传,则从上次中断的位置开始。

发送请求:构建HTTP GET请求,并在请求头中设置Range,指明要下载的字节范围。然后,使用HttpClient发送请求。

接收数据:服务器会根据请求返回指定范围内的数据。客户端需要将这些数据写入本地文件,并在下载过程中更新记录,以便在中断后可以从上次断点继续下载。

文件校验:下载完成后,可以进行文件校验以确保文件的完整性。

注意事项:

错误处理:在上传和下载过程中,可能会遇到各种错误。客户端需要妥善处理这些错误,确保数据的完整性和传输的可靠性。并发控制:对于大文件的上传和下载,可以考虑使用并发技术来提高传输效率。但需要注意并发数不要过高,以免对服务器造成过大压力。文件版本控制:在下载时,可以通过LastModified请求头检测文件是否已被更新。如果文件已更新,可以清空本地文件后重新请求下载。以上是使用HttpClient进行大文件断点上传和下载的基本步骤和注意事项。在实际操作中,可能还需要根据具体需求和环境进行调整和优化。

OK,关于httpclient下载和如何使用HttpClient的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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