fategrandorder吧 Fate:GrandOrder

AI介绍2026-09-19818

fategrandorder国服初始5星从者推荐 初始5星从者哪个好用

1.阿尔托莉雅·潘德拉贡

宝具名称:誓约胜利之剑

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宝具类型:红

宝具效果:对敌方全体发动强大的攻击+自身NP增加

作为历代Fate系列作品的看板娘,阿尔托莉雅在FGO中的实力也是令人满意的。在自身魔力放出技能(自身1回合内Buster效果上升)buff后宝具有不俗的输出,在扫非弓兵敌人时有非常可观的效果,NP增加的附加效果配合蓝卡队友也可以较快的攒出下一发光炮。

2.阿蒂拉

宝具名称:军神之剑

宝具类型:红

宝具效果:对敌方全体进行强力攻击+敌方防御力下降

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因宝具的拉风造型而被成为彩笔的匈奴王阿蒂拉。宝具效果在攻击对方全体敌人的同时也会附加防御下降效果,配合自身优秀的平A攻击力可以达到非常优秀的爆发效果。同时自身的技能可进一步增加己方全体宝具的威力,故在光炮队中处于较为重要的角色。弱点在于缺乏NP回复类技能,对虚数魔术或万华镜等NP礼装的需求较高。

3.弗拉德三世

宝具名称:血染的王鬼

宝具类型:蓝

宝具效果:对敌方单体发动强大攻击+获得大量暴击星

人称德古拉的著名吸血鬼,在FGO中是一名稀有的蓝卡输出型狂战士。单体型宝具配合自身狂战士的职介对抗各种职介的boss都能有稳定的输出,而附加效果暴击星获取也是蓝卡队中重要的星星来源。由于大公一般出现在蓝卡队中,且技能有获得NP的效果,故礼装选择万华镜还是元素转换也是见仁见智的了。

4.诸葛孔明

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宝具名称:石兵八阵

宝具类型:蓝

宝具效果:敌方全体防御力下降+敌方全体眩晕+敌方全体诅咒状态+敌方全体NP下降

孔明的宝具没有实质性的攻击力,其核心作用在于对敌方的控制等debuff上。降低NP的效果可以拖上敌方一回合从而等出我方一个保命技能,而防御下降也可以配合高输出英灵打出一套爆发。

5.贞德

宝具名称:吾主在此

宝具类型:蓝

宝具效果:我方全体无敌(一回合)+我方全体防御力提升(3回合)+全体HP每回合回复+自身眩晕(2回合)

没有对敌方伤害的防御性宝具。其每回合回血的功能使全队的续航能力都有较大提升,全体无敌也可以抵挡敌方宝具进攻避免被灭团。但自身眩晕2回合的确是非常大的一个弱点,面对assassin等蓄力槽短的敌人时很有可能在敌方下一个宝具来临之前攒不出群体无敌来。

此外,部分从者在满足一定条件时(如羁绊达到一定数值),会开启宝具增强副本。通关后宝具的性能及面板都会进一步提升。

你可以根据这些选择最适合自己的,这款游戏你可以在应用宝下载,很方便,而且这里都是官网的,很安全,希望可以帮到你,望采纳

Fate Grand Order怎么刷初始首抽

刷初始方法:删除/data/data/com,aniplex.fategrandorder/cache/下的 3个save.dat,简单说就是root后使用re管理器进目录删掉这三个文件,带save.dat的都删掉就行。

我来说一下,如果你抽了第一抽,但不是立刻重刷而是在任务中/战斗中才重刷,删了authsave.dat同signuupsave.dat也是会回到相同画面,但是只要继续按下去就行,它会回到saber和laner初此战斗。

优点:

1.角色:号称以往所有Servant都会登场加上新角色,每个角色又会有自己的故事,这点相当不错。

2.系统概念:Arts、Burst、Quick叁种卡片的组合以及技能跟宝具的组合可以提高战略性和深度,我认为这点可以给予好评。

3.剧情:虽然说我还没往后推,但是从氛围,用字和设定等等让我这个Type-Moon粉丝可以说是相当兴奋。

缺点:

1.抽卡机制:非常血尿。因为Servant与概念礼装放在同一个抽奖机里导致机率分散,礼装目前又不能做为主力,即便抽到5星礼装还不如换只Servant,这点扣分许多。

2.系统:我刚刚说战斗系统不错,但是我认为系统上还有很大的进步空间。首先是按下Attack后就不能取消,意味着不能施放技能。再来是卡片选取方面,我不太清楚为什么一定要选叁张啦,这先放着不提,不能取消这点才是最大的问题,已经选好的卡片不能取消,我觉得这点让塬本叁种卡片的属性组合效果打了折扣。加上回复手段不多(这点可能要观望,但是目前似乎很少)可能会蛮痛苦的。

3.剧情:虽然我说这游戏的卖点是剧情,但是这也是个缺点,没有接触过相关系列的新人可能会对剧情上的用字感到混乱(虽然我猜会来玩的可能都有接触过啦)。

短评:如果是有接触过Fate系列的人来玩我觉得可以推荐(去掉血尿首抽的话,我觉得是还蛮有潜力的),如果没有接触过我会建议先去补一些背景知识,当然如果只是为了角色跟游戏本身的话那剧情可能就不是那么重要了(毕竟可能版上未来会出现剧情翻译)。

个人心得:给我玉藻前!!!

我是觉得只要缺点改一改,这个游戏应该是有蛮大的潜力的,毕竟挂着「Fate」的名号,我也不希望这个游戏烂掉,虽然说本来就是卖剧情的游戏,但是我希望游戏性也要顾好才能经营得下去。能够把Servant跟礼装分开的话应该会好很多吧。个人觉得先期待看看吧,毕竟才刚开始。

fategrandorder怎么强化好

FGO中从者的战力与星级没有直接关系,星级代表的是稀有度。在游戏初期,适合强化双围成长快的从者,游戏里成长曲线分为正S型、反S型、平均型,反S型即前期白值成长快的类型,例如赫拉克勒斯,库丘林,兰斯洛特,佐佐木小次郎等,正S型前期成长满,到中期成长最快,如英灵卫宫,诸葛孔明,卡米拉等,平均型即从始至终都是一个成长速度,如阿尔托莉雅,阿蒂拉,伊丽莎白等。

另外FGO有职介克制关系,在对应克制的情况下,克制方对被克制方造成的伤害加倍,受到的伤害减半。克制关系是剑克枪,枪克弓,弓克剑,骑克法,法克杀,杀克骑。狂阶对所有职介造成1.5倍伤害,但同时受所有职介2倍伤害。裁定者对除狂阶以外没有克制伤害,但受到除狂阶外伤害减半。复仇者除狂阶阶外只对裁定者有克制关系。

因为FGO的伤害关系,使用副本中对应的克制从者最为优先,所以每个职介都需要强化1-2个从者,而且可以优先强化狂阶和裁定者应对所有敌人。

FGO中从者等级提升对于战力的提升是很大的,所以建议优先提升主力从者,避免因为分散经验而使战力低下。

从主界面的『强化』中的『从者强化』『灵基再临』『宝具强化』进入对应强化界面。

关于fategrandorder吧到此分享完毕,希望能帮助到您。

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