完美世界mm代码 完美世界经典版mm代码

AI介绍2026-09-18770

关于完美国际女MM代码

别加他QQ我告诉你,小心被盗

1。你说你玩的是女MM,女MM的文件是character71.ini。文件存放在《完美世界》国际版\element\userdata\character里

完美世界mm代码 完美世界经典版mm代码

把你要的代码复制到刚才的文件里点击保存,进入游戏新建女MM就可以了。

如果你是大号易容的话就新建个MM小号,在取名字那有一个“人物个性化”点击进入。界面左上角有个我的“自定义列表”。点击“保存当前设置”并给你要保存的文件取个名字,比如123。

2。游戏最小化,按照这个路径查找D:\《完美世界》国际版\element\userdata\character\customize\71(同这个数字代表相应的角色,不多解释)打开文件夹,你会看到有一个标有123.ini的文件夹(刚才系统自动生成的)点击进入

3。你从哪找到的代码,回到你刚才的代码源,截取此段代码(都是在最下面)

[Body]

bodyID= 5

colorBody=-1

完美世界mm代码 完美世界经典版mm代码

headScale= 109

upScale= 60

waistScale= 52

armWidth= 59

legWidth= 57

breastScale= 73

这里的数值是改过的,把这段代码复制粘贴到你的123.ini的此处,代替原来的。点击保存。

完美世界mm代码 完美世界经典版mm代码

4。进入游戏,找到易容大师,使用易容卷轴进入易容大厅,大厅左上角的“我的自定义列表”里有个文件叫“123.ini”单击一下,看你的人物是不是你想要的呀?单击确定并退出。恭喜你减肥了!!!

希望对你有用

谁知道完美世界中MM怎么用代码易容,我弄了半天没弄明白

LZ没有说清楚是新建立的人物角色,还是已经建立的角色需要整容的。

新建立角色使用代码方法:

1。如果是新建的角色,将找到的代码复制后,打开以下的完美文件夹--《完美世界》国际版\element\userdata\character如果是女MM,就将代码粘贴到71号文件里,如果是男MM,将代码粘贴到70号文件里。粘贴代码前,将原来文件中的代码清理掉。

2。打开游戏,创建角色,选择MM,就会发现出现在眼前的人物形象就是你所使用的代码人物。

已经建立的角色使用代码方法:

1。买个易容卷轴,到易容师那里,放上卷轴后进入整容界面,点击左上角的保存当前人物形象,随便取个名字“1”,然后,注意。。点击取消整容。

2。打开文件夹--《完美世界》国际版\element\userdata\character\customize如果是女MM,就继续打开文件夹里的71号文件,男MM为70号文件,发现有个名为“1”的代码文件。打开“1”,清理掉里面的代码后,将你所要使用的代码粘贴进去,关掉文件,保存。

3。同步骤1,在易容师那里进入整容界面后,点击左上角的“1”,会发现当前角色的形象已经改变,然后,点击确定整容按钮。O了~~!

(*^__^*)嘻嘻……

完美世界漂亮MM代码

完美世界中的“漂亮MM”代码实际上是一组用于角色捏脸的参数设置。这些参数详细定义了角色的面部特征、发型、以及身体比例等,以实现特定的美观效果。以下是对这些参数的分点解读:

缩放比例:

scaleUp、scaleMiddle、scaleDown:分别定义了角色模型在不同缩放级别下的比例。面部融合:

idFaceShape1、idFaceShape2、blendFaceShape:用于融合两种不同的面部形状,以达到特定的面部轮廓效果。面部调整:

scaleFaceH、scaleFaceV:分别调整面部在水平和垂直方向上的比例。idFaceTex:定义面部纹理的ID。特殊效果:

idFalingSkin、idFalingTex:定义了法令纹等面部特殊效果的皮肤和纹理ID。额头:

offsetForeheadH、offsetForeheadV、offsetForeheadZ、rotateForehead、scaleForehead:分别调整额头的位置、旋转角度和缩放比例。颈部骨骼:

offsetYokeBoneH、offsetYokeBoneV、offsetYokeBoneZ、rotateYokeBone、scaleYokeBone:调整颈部骨骼的位置、旋转角度和缩放比例。脸颊:

offsetCheekH、offsetCheekV、offsetCheekZ、scaleCheek:调整脸颊的位置和缩放比例。下巴链:

offsetChainV、offsetChainZ、rotateChain、scaleChainH:调整下巴链的位置、旋转角度和水平缩放比例。下巴:

offsetJawH、offsetJawV、offsetJawZ、scaleJawSpecial、scaleJawH、scaleJawV:详细调整下巴的位置和各个方向的缩放比例。眼睛:

idEyeBaseTex、idEyeHighTex、idEyeBallTex、idEyeShape:定义眼睛的基础纹理、高光纹理、眼球纹理和眼睛形状。scaleEyeH、scaleEyeV、rotateEye、offsetEyeH、offsetEyeV、offseteyeZ、scaleEyeBall等:详细调整眼睛的大小、位置、旋转角度和眼球大小。眉毛:

idBrowTex、idBrowShape:定义眉毛的纹理和形状。scaleBrowH、scaleBrowV、rotateBrow、offsetBrowH、offsetBrowV、offsetBrowZ等:调整眉毛的大小、位置和旋转角度。鼻子:

idNoseTex、idNoseTipShape、idNoseBridgeShape:定义鼻子的纹理、鼻尖形状和鼻梁形状。scaleNoseTipH、scaleNoseTipV、scaleBridgeTipH等:调整鼻子各个部分的大小。嘴巴:

idMouthUpLipLine、idMouthMidLipLine、idMouthDownLipLine:定义上唇线、中唇线和下唇线的ID。thickUpLip、thickDownLip、scaleMouthH、offsetMouthV等:调整嘴唇的厚度、嘴巴的大小和位置。耳朵:

idEarShape、scaleEar、offsetEarV:定义耳朵的形状、大小和位置。发型:

idHairModel、idHairTex:定义发型的模型和纹理ID。胡须:

idMoustacheTex、idMoustacheSkin、idGoateeTex:定义胡须的纹理和皮肤ID。颜色:

colorHair、colorFace、colorEye等:定义头发、面部、眼睛等部分的颜色。身体:

bodyID、colorBody、headScale、upScale、waistScale等:定义角色的身体ID、身体颜色以及头部、上半身、腰部等的缩放比例。这些参数共同作用于角色模型,创造出具有特定美观特征的角色外观。在完美世界这样的游戏中,玩家可以通过调整这些参数来定制自己喜欢的角色形象。

完美世界大眼睛MM瘦瘦身材代码。

目录位置

...\element\userdata\character

character71.ini

为女羽灵的形象修改默认配置

[Eye]

===========眼睛

idEyeBaseTex

=

257

===(眼睛代码)

idEyeHighTex

=

569

====(眼皮代码)

idEyeBallTex

=

9

====(眼球代码)

idEyeShape

=

36

===(眼睛代码)

scaleEyeH

=

108

scaleEyeV

=

2200

===(HV数值决定眼睛大小)

rotateEye

=

85

====(眼睛)

offsetEyeH

=

0

offsetEyeV

=

0

offseteyeZ

=

0

=====(HVZ决定眼睛位置)

scaleEyeBall

=

0

scaleEyeH2

=

0

===(是否开取单双眼睛修改)

0为不开区

1为开区单

2为开区双

[Body]==========身体

bodyID

=

0

====(身体特征代码)

colorBody

=

-2

====身体颜色(肤色)

headScale

=

121

====(头的大小)

upScale

=

110

waistScale

=

100

====(腰围)

armWidth

=

110

====(手臂大小)

legWidth

=

110

=====(脚部大小)

breastScale

=

100

====(胸部大小)

关于完美世界mm代码的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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