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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于面灵气,阴阳师面灵气好用吗具体怎么用这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
阴阳师面灵气好用吗?具体怎么用?
优点:
1.强大的拉条能力,配合镰鼬的双拉阵容可以非常轻松的完成时间静止流也就是套圈的套路。
2.面灵气的攻击可以穿晴明盾,这个可能涉及到了间接伤害的问题,应该是所有的间接伤害晴明盾都防不住,和彼岸花的输出机制应该是同理的。
3.面灵气的伤害不会被椒图的连线分摊,不会触发御魂效果,所以高伤害下没什么式神拦得住她减员。
4.面灵气的任何面具都无法被驱散,哪怕是造成间接伤害的黑面具都无法驱散,也就是说面灵气是比较论外的间接伤害式神,与其说间接伤害不若说是彼岸花一样的输出方式,只不过面灵气的输出是建立在己方行动的基础上的。
5.开局自带不错的效果抵抗和减伤,就算被超越了速度一样有拉回来和一战的潜力。
缺点:
1.面灵气的群体拉条仅有开局的一次,因为拉条是要求我方所有单位都带上红面具,除非面灵气自带轮入道御魂,否则我方式神只要行动就丢失了红面具了,面灵气无法继续做到群体全拉条的功能。
2.面灵气无法自我拉条,面灵气的拉条机制非常特殊,带上红脸才能拉条,而面灵气本身自己不带面具也就是说和其他拉条式神不同她没法给自己拉条只能给自己加速。
3.面灵气无法决定自己的攻击对象,因为黑面具的附加是给对方的随机单位附着,所以面灵气可以造成不错的输出,但很遗憾她不能选择伤害的对象,也就是说无法针对某一个式神。
4.高伤害还有拉条两者不能兼得,要么放弃输出,要么放弃高速,高速的话输出会出现很大的问题,低速的话浪费开局的效果,等你想拉条的时候估计已经被对面整残废了。
5.面灵气机制下会经常性的出现乱速的问题,因为自己不能拉条而且自己还是高速,一旦超车会出现极其混乱的乱速现行,很可能出现你的输出式神跑到打火机或者控制式神前面,所以非常容易打乱自己的套路。
6.害怕所有控制技能,不论是软控制还是硬控制,遇到般若和御馔津只要脸好秒跪。
7.养成度太高了,百鬼奕作为测试御魂可以自己调,但是实际用的时候你绝对咋不出这么好的御魂出来,所以对土豪来说这式神用起来还算好评,但是平民用起来会觉得,这事啥玩意啊?压血线太慢,被小小黑和吸血姬这样的遇到直接残血翻盘。
面灵气是阴阳师中兼具辅助与输出能力的SSR式神,其技能机制围绕面具的召唤与回收展开,核心定位为间接伤害输出与速度/伤害增益辅助。以下是详细解读与培养建议:
一、技能机制解析一技能【注灵】
面灵气将面具覆盖在目标身上,击碎面具可造成高额单体伤害。
核心作用:基础输出手段,需配合其他技能触发面具击碎效果。
二技能【轮回之面】(被动)
敌方黑面具:为面灵气提供伤害加成、速度加成及免伤效果,增强生存与输出能力。
我方红面具:召回时为队友提供增益(如攻击力提升),但需通过三技能触发。
关键机制:面具颜色决定效果类型,黑面具强化自身,红面具辅助队友。
三技能【禁断之面】
召回面具:回收所有面具,根据面具类型触发不同效果:召回我方红面具:提升自身攻击力,强化输出能力。
敌方黑面具:直接造成间接伤害,且对防御为零的敌人必定暴击。
输出特性:间接伤害不触发敌方御魂与被动,适合针对高防御或携带护盾的敌人。
二、培养方向与策略御魂选择
散件爆伤流:核心属性:攻击加成×爆伤(无需暴击),利用间接伤害对零防御敌人必定暴击的特性。
适用场景:超鬼王等PVE活动,配合清姬减防可最大化输出。
招财猫/火灵:核心属性:速度、生命、效果抵抗,提供鬼火支持并增强生存能力。
适用场景:斗技或长线PVE,需频繁释放技能时使用。
涂佛:核心属性:生命、效果抵抗,通过普攻增益队友。
适用场景:特定阵容中作为辅助式神。
属性优先级
输出型:爆伤>攻击>速度(散件爆伤流)。
辅助型:速度>生命>效果抵抗(招财/火灵流)。
特殊需求:斗技中需堆叠效果抵抗防止被控制。
技能升级建议
三技能优先满级:提升间接伤害倍率与召回面具的效率。
二技能次之:增强被动效果(伤害/速度加成)。
一技能可暂缓:基础输出作用有限,资源充足时再升级。
三、就业场景与阵容搭配PVE场景
超鬼王/退治:阵容:清姬(减防)+面灵气(散件爆伤)+追月神(供火)+丑时之女(增伤)+书翁(记录伤害)。
优势:清姬减防后,面灵气间接伤害必定暴击,无需堆暴击属性。
长线副本:阵容:面灵气(招财)+蜜桃&芥子(拉条回血)+追月神(供火)+输出式神(如大天狗)。
作用:通过红面具提供攻击增益,加速队伍输出节奏。
PVP场景(斗技)
中速拉条队:阵容:镰鼬(拉条)+山兔(拉条)+面灵气(输出/辅助)+清姬(控制)+晴明(星/灭)。
策略:利用双拉条抢一速,清姬减防后,面灵气间接伤害爆发。
后手队:阵容:白藏主(保护)+面灵气(输出)+日和坊(复活)+彼岸花(控制)。
作用:面灵气通过黑面具提供免伤,间接伤害针对敌方核心。
四、优缺点与注意事项优势
间接伤害机制:不触发敌方御魂与被动,适合应对椒图、地藏像等防御型阵容。
功能多样:兼具输出、拉条、增益于一体,适应多种阵容需求。
对零防御敌人压制力强:超鬼王等活动中表现突出。
劣势
大招稳定性不足:需依赖面具召回机制,操作要求较高。
输出依赖队友配合:需清姬等减防式神辅助才能发挥最大效果。
御魂选择局限:散件爆伤流需高爆伤属性,培养成本较高。
注意事项
避免与暴击冲突:间接伤害对零防御敌人必定暴击,无需堆暴击属性。
速度搭配:辅助型面灵气需高速(二号位速度),输出型可适当堆叠攻击。
敌方御魂针对:面对薙魂、返魂香等御魂时,间接伤害优势更明显。
不用面灵气拉条的原因是因为面灵气拉条不稳定,所以不使用。
面灵气三技能拉条20%,加上队友身上有红面具可以拉条5%,总拉条25%。相较于面灵气,镰鼬多动可以解控增加抗性,可以带招财屯火,面灵气有些输出,当和输出式神比起来微乎其微,所以持续辣条多用镰鼬。
面灵气将一张“白面具·无”覆盖在目标身上,面灵气击碎面具,对目标造成攻击100%的间接伤害。
玩法分析
面灵气的攻击面板是S,作为输出也有可取之处,然而她的输出是依靠间接伤害的,间接伤害不享受御魂加成,所以面灵气应当尽量提高攻击来增加伤害。
而且由于面具要依靠友方单位行动给予对方,所以速度属性对于面灵气很重要。御魂主属性二号位速度,四号位攻击加成,六号位暴击或暴击伤害。