霍迪尔之子军需官 霍迪尔之子战袍哪里买
霍迪尔之子军需官在哪里霍迪尔之子军需官位于风暴峭壁的丹尼芬雷。霍迪尔之子是一个以冰霜巨人霍迪尔命名的势力,主要活跃在风暴峭壁的寒冷地带。军需官是负责物资分配和装备发放的关键角色,对于想要与霍迪尔之子提...
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于射击猎人天赋,魔兽世界猎人射击天赋如何加这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
[PVE]关于猎人射击天赋装备天赋宝石选择的一点看法
先声明,本帖不是总结归纳,不是开宗立卷,只是站在巨人的肩膀上(众多精华帖)说说自己的感受.
3.0.5以后,随着射击天赋的崛起,越来越多的LR尝试用这个天赋下副本
看了LR区的精华帖,再加上自己反复洗天赋换BB换石头,还有几个CD的SW打下来
个人有几点不成熟的看法,写出来供大家一起研究探讨
(1)宏,目前试过精华帖里面的所有射击宏,感觉最好的就是"惊天怒雷"的那个AHK支持的1拖2宏,太强大了,拜下.
而他的反复翻转动作条那个宏,用起来感觉并不是很流畅,DPS效果也不是很好.
sanye和cis_cn的宏表现也不错,但不能保证做到奇美拉和瞄准CD一到就放,有时候也会出现个别稳固放不出来的情况
如果你网速够好,左手够灵活,按键设置合理,完全可以不用宏,稳固-奇美拉(或者有瞄准)自己按.
(2)天赋,X/5X/7的天赋得到了大家的认可,其中生存7点是强化追踪和生存本能,射击最少51出奇美拉,这样剩下的3点就在
野兽系的强鹰和射击系之间权衡.个人觉得要么是2/52/7,要么是0/54/7.
这个看大家的装备了,由于魔J,珠宝戒指,凤凰飞羽手套这3件很容易入手,算下来是110
的急速了,建议用2/52/7,后面随着装备提升,等有了凤凰的拥抱,终结项链,原罪披风等再逐步调整为0/54/7
如果RAID中你能占住蝎子的位置,直接用0/54/7开野兽守护打.
射击天赋的具体加点:
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我在这个天赋里还剩了2点,就是因人而宜,命中不够126且队里没DLN不想吃羊排的,用专注瞄准来调整到126,再富裕就放到穿刺射击或者强鹰上.
(3)装备,这个不是说我们想用什么,而是我们能用什么,团队能开出什么,保证4T6,装备不同可以用天赋和宝石来调整,这里不讨论了.
(4)宝石,我曾经用过7个10急速的石头,也曾经带过60急速的战斗大师,打下来发现整体DPS效果不如以前的敏暴AP来的实在,
所以转了一圈,又回到了最初的三围上,红的10敏黄的5爆10AP,为了调整命中,用了一个5敏5命中
我为什么没用10爆的石头?算算身上多少黄孔,T6胸,弯弓腿,T6肩,T6鞋,魔J,6个孔,也就是60AP和1.5%爆的选择,
因为开打以后各种团队BUFF砸上,AP有按%的提升,而爆没有,同时开打了个人面版爆也不低,所以综合考虑,主要用了5爆10AP的石头.
(5)关于蝰蛇守护,由于战斗中有N多回蓝的方式,个人感觉只有打鸡蛋的时候,超过了3分钟的战斗,为了安全起见一个药水留给大红,
换了一次蝰蛇,其他时候跟本不用,这个CD打鸡蛋,完全放开,相信自己的治疗,就吃了一个大蓝,全程保持野兽守护打的.
(6)输出循环,开饰品挂毒蛇,然后用宏抽筋
(7)副本体验,关于射击的DPS,这个确实太看RP了!!!有时候你奇美拉多爆几次和少爆几次的差别真的非常大.
我曾经用射击天赋打双子DPS团队第一,因为那次我的稳固爆了60%,自动52%,急速抽箭爆率上了80%,而且抽的次数也很多
(但只是唯一的一次,以后这个天赋的触发太成问题了,所以现在我彻底放弃了这个天赋)
海山BT简单说一下,海山现在我LR全程伤害稳超SS和FS,就是靠乱射A过来的
BT现在DD都被打的出不了恶魔形态了,再拼DPS还有意思吗?
说说SW,感谢团队的强大,我们团曾经创造过WMO团队速度排名鸡蛋和MURU第一,而且是不卡治疗BUG的情况下.
现在基本是鸡蛋3分多,MURU1分半,所以这也是我没出疾速杀戮的原因,目前这个版本的SW,大家真的可以去做一些大胆的尝试
比如用元素SM客串治疗啊,打鸡蛋不控龙啊,打MURU让他P1不出大胖直接进P2啊.
总之这是一个娱乐的版本,大家不要太苛求什么,保持一个轻松和谐的团队氛围最重要,尊严贼打的高,好事啊,BOSS早点倒下我们早点LOOT.
现在打副本,相互沟通增进了解比拿装备重要,等开了WLK,几个朋友一起冲80,冲击服务器的FD,这才是快乐的.
最后感谢大家看完,有不当的地方欢迎跟帖指正
魔兽世界9.0版本已经更新了,不少玩家都非常期待新版本,在新版本中猎人天赋选择有什么变化呢?下面我们就为大家带来魔兽世界9.0射击猎人怎么选天赋的介绍,有需要的玩家都来看看吧!
射击猎人天赋推荐
T1
狙击高手(推荐)
猎人的特殊技能造成暴击后,额外造成15%的伤害,目前是池伤害机制,伤害会不断叠加,使得射击猎人的暴击收益提高,避免了单一属性堆叠导致属性惩罚。
毒蛇钉刺
提升了dot持续时间以及对应的伤害,但是与狙击高手相比还是略有不足。
夺命黑鸦
不享受精通,在练级过程中可以使用下,其余场景均不推荐。
T2
精确瞄准(单体、AOE兼顾,推荐)
超过70%以上血量,瞄准射击造成的伤害提升50%,这样起手嗜血可以完整覆盖反斩杀,但是缺少了20%以下的斩杀,开荒阶段如果有最后血量的RUSH机制,功能性上就降低了,但是还是推荐。
弹幕射击
ADD神技。
爆炸射击(大量AOE,推荐)
极高的AP加成,软目标上限的机制,3秒自动出伤,低层抢伤害神技。
T4
稳固射击(单体推荐,需搭配橙装:巨蛇诡计,一起使用)
现在只能叠加一层,提供7%的急速,时间提升到15秒,基本能实现95%以上的覆盖率,由于奇美拉的大幅削弱,巨蛇橙的重做,且毒蛇钉刺的跳数随急速增加,因此如果选择巨蛇橙,搭配该天赋能打出最高的单体输出。
行云流水(AOE推荐,单体兼顾,需搭配橙装:激涌射击,一起使用)
简单粗暴的提升急速射击15%的伤害,可以配合激涌射击橙装,兼顾单体与AOE环境,推荐AOE环境搭配激涌橙使用。
奇美拉射击
原来是一个非常强力的天赋,但是经历了大幅的削弱,AP被削弱到65%,且双目标下附带的一箭只造成一半的伤害,且巨蛇橙重做,使得这个天赋彻底沦为鸡肋,不推荐。
T5
致命射击
提升了触发几率,但是初期作用不大,主要看后期属性起来后,再结合9.1等后续版本和套装的配合,看看能不能弯道超车了。
夺命之眼
这个需要结合温西尔盟约来使用,实际的加速效果为2.533倍,远高于文本描述,但是受限与瞄准的集中消耗增加,初期并不是很推荐。
二连发(推荐)
初期强烈推荐,二连发buff必须留给瞄准射击,可以看作是一个GCD,打出一发无消耗的瞄准,关键还能配合巨蛇诡计,打出双份的毒蛇钉刺直接伤害。
T6
箭在弦上(比较折中的选择)
由于乱射的削弱,以及百发回能的加强,该天赋也能出场了,单体略高于乱射,AOE高于荷枪实弹,比较中庸的选择。
荷枪实弹(单体推荐,搭配稳固集中)
触发率调高到了8%,得益于急速射击现在只需要引导2秒,因此卡自动射击的频率变低。
而且由于瞄准耗能的提高,免费瞄准的收益也被抬高。
然后就是新巨蛇橙,更多的瞄准,更多的毒蛇直伤,以及与稳固集中的联动,更多的急速带来更多的自动射击,从深空高玩自己的建模伤上来看,已经是纯单体的第一天赋,但是触发率不太稳定。
乱射(AOE推荐)
乱射的AP系数被削弱了30%,但是依然是最强的AOE天赋,不过现在更加针对于AOE场景,能获得6秒技巧射击buff(不被消耗)。
天赋小结
1、单体:狙击高手-精确瞄准-稳固集中-二连发-荷枪实弹。
2、AOE:狙击高手-精确瞄准/爆炸射击-行云流水-二连发-乱射。
射击对于装备的要求太高建议玩家在破甲没达到50%以上不要洗射击可以选择洗生存射击最重要的属性就是破甲只要高破甲射击才能打的出伤害生存追求的是高敏捷对于装备不好的你对敏捷要比对破甲性价比高我现在给你2个天赋的图片应该是这版本最好的天赋了
不好意思我这里上不了图片你看到我的留言可以到我的博客来看我放到我博客的相册里了
再教下你生存的输出手法吧生存的输出手法不是循环制的而是优先制的对于玩家要求比较高优先顺序是爆炸射击>黑箭>毒蛇钉刺>瞄准射击>稳固射击哪个CD好了就优先用哪个!