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迅雷下载:
压缩包解压后,拷贝到反恐精英CS1.5版所在目录(cstrike目录的上一级目录)下即可。
进入游戏后,按“J”可调出魔兽快捷菜单,按“V”可施放大绝。
《魔兽版CS-八种族版的玩法详解》一、
我下载安装了魔兽版CS,八种族版带shopmenu,因为可以有特殊技能和特殊装备,威力大大加强,以至经常被不懂魔兽版的玩家们骂成作弊猪,为了让大家都充分享受魔兽版CS带来的快感,也为了让我本人少挨点骂,特将《魔兽版CS-八种族版的玩法详解》介绍给大家,有什么问题可以加我QQ:4741910联系,很乐意跟大家交朋友。
控制台输入使用绝技和菜单的按键,如:
bind v ultimate,按v即可使用大绝
bind i war3menu,按I显示魔兽CS菜单
bind u ability,按U键后光速守卫放出
bind c jetpack,按C键开启(关闭飞行器)
bind z missile_menu,按Z开启导弹菜单
各种族技能说明:
1.不死族(UNDEAD)
吸血灵气(Vampiric Aura):按级别不同,把你对敌人造成的伤害的 10%/30%/45%帮自己补血(吸到血时萤幕会变绿),级别越高补得越多。
邪黑气(Unholy Aura):让你的移动速度加快,而且拿任何武器都一样快,级别越高越快。
反重力(Levitation):让你跳得很高,级别越高跳得越高。
大绝:自杀炸弹(Suicide Bomber):死亡时会爆炸,杀死周围的敌人
2.人类(HUMAN)
隐形(Invisibility):透明,第三级的时候相当于隐形人
热血灵光(Devotion Aura):增加血的数值,级别越高血越多。(115, 130, 145)
狂怒击(Bash):每一次攻击敌人时有 15/30/45%的机会把他定在原地一秒(被定住的人会发白光)
大绝:瞬间移动(Teleport):把你传送到你选择的队友身边,新版是Blink效果(特殊技能和大绝对你无效)。
3.兽人(ORC)
一击斩(Critical Strike):每一发子弹有15%的机会产生2/3/4倍的威力
无敌炸鸡(Critical Grenade):每一颗炸弹威力变成原本的2/4/6倍
武器保留(Equipment Reincarnation Ankh):每场一开始时你有33/67/100%的机会免费拿到前一场死掉时手上的武器
大绝:连锁闪电(Chain Lightning):用闪电伤人,第一个命中的人大概损50HP左右,接下来威力减弱
4.夜精灵(NIGHT ELF)
无相转生(Evasion):你每次受到的攻击有15/30/45%的机会完全不会损血(施展时发蓝光)
荆棘之光(Thorns Aura):你每次受到攻击时会将10/20/30%的威力反弹回敌人
精准之光(Trueshot Aura):你的每发子弹威力增加15/30/45%
大绝:老树盘根(Entangle Roots):把一个敌人定在原地10秒
5. Blood Mage血精灵法师
不死鸟(Phoenix):有33/67/100%的机会复活死的队友或者自己,有时可复活多次
放逐(Banish):有7/13/20%的机会把敌人打得飞出很远的距离
汲取法力(Siphin Mana):有15/30/45%的机会从敌人处偷取盔甲
大绝:烈焰风暴(Flame Strike):放出烈焰攻击近距离的敌人,如果敌人被击中,烈焰将一直烧到它死,可以连续使用5次
6. Shadow Hunter影子猎手
治疗波(Healing Wave):在每6/4/2秒附近的队友可以增加1hp(当然有上限的)
妖术(Hex):有5/10/15%的机会把敌人打得变成小动物,敌人变成小动物后,它得受打击面减小了
毒蛇守卫(Serpant Ward):放出1/2/3束光束守卫(CT放为蓝色,T放为红色)在某个点上,当被你变成小动物的敌人靠近光束时,hp将急速减少要放出光速守卫要在控制台里追加一个按键例如:bind u ability那么你按u键后光速守卫放出
大绝:巫毒之魂(Big Bad Voodoo):使用后3秒内无敌
7. Warden守望者
刀阵(Fan of Knives):在击中敌人时有15/30/45%的机会向敌人投掷匕首(小光球)使敌人造成额外伤害
闪烁(Blink):有33/67/100%的机会敌人的大绝和额外伤害对你无效,比如一个暴雷灭不了你,对你放不出闪电,烈焰,蝗虫
暗影突袭(Shadow Strike)有5/10/15%的机会出生在敌人家中,外表和敌人一样,仅有名字的颜色可以区分出你是间谍(在敌人家你不可以买枪,可用shoemenu的1先买好,被打死复活后你的外表还是敌人样)
大绝:复仇之婚(Vengeance):每回合自动复活一次,复活后有50格血
8. Crypt Lord地穴领主
穿刺(Impale):有1/2/4%的机会生命力瞬间恢复到100
镜象术(Spikd Carapace):敌人打中你的时候,汲取它的血转成你的盔甲,有(5/10/15%)的镜象
腐尸甲虫(Carrion Beetles):攻击时有15/30/45%的机会射出甲虫(小机器人)对敌人造成额外伤害
大绝:蝗虫群(Locust Swarm):当鼠标横扫过敌人时会射出一群蝗虫攻击敌人造成50hp的伤害
魔兽版CS-八种族版的玩法详解》二、
本篇具体讲解商店菜单的用法:
商店菜单有两个,一个是shopmenu(商店一),另一个是shopmenu2(商店二)。用法是直接按“Y”键再输入就可以了。道具可以随时买,只要有钱,一关里可以重复买多次,商店一和商店二的物品可以各带一件。但是同一商店的物品一次只能携带一件,买同一商店的另一物品后,原来携带的物品将丢失。例如:出生时买商店一的隐身衣,再买商店二的反重力,这样就可以跳上高处再隐身;过一会儿,再买商店二的消音鞋,你就可以悄无声息的跑到敌人身后偷袭了,但是反重力鞋同时也被丢弃,不能再跳上高处了。
商店物品详单:
第一商店
号码|英文|中文|价格|
1|Ankh of reincamation|复活十字章|1500|下一局出生时,自动得到上一局的装备
2|Boots of Speed|速度之靴|1500|跑动速度加快,不管手上拿的什么武器
3|Claws of Attack+6|战斗力抓+6|1000|攻击力+6
4|Cloak of Shadows|阴影披风|800|隐身衣
5|Mask of Death|死亡面具|2000|
6|Necklace of Immunity|反魔法项链|500|
7|Orb of Frost|霜冻之球|2000|
8|Periapt of Health|健康护身符|1000|
9|Tome of Experience|经验之书|4000|购买经验值,每次210点
第二商品
号码|英文|中文|价格|
1|Scroll of Respawning|复活卷轴|5000|购买时只要你所在的一方还有活人,你就能复活,满血,满子弹
2|Life Preserver|生命保护者|8000|出生后6秒内无敌,防间谍偷袭
3|Helm of Excellence|卓越之舵|550|
4|Amulet of the Cat|猫之护身符|1500|跑步无声
5|Sock of the Feather|反重力|1500|跳高,可以不借助他人跳上城墙等平常需要两三人配合才能跳上的高处
6|Flaming Gloves of Warmth|灼热手套|1750|
7|Ring of Regeneration|重生之环|1000|失血后自动补血,可一次携带五个(买五次)
8|Chameleon|变色龙|9000|穿上对手的服装
9|Mole|鼹鼠|16000|下一局穿着对手的衣服出生在对手家
不过我的服务器中,商店二的8、9号商店无法购买,原因?不明!
《魔兽版CS-八种族版的玩法详解》三、
本篇我想谈一谈自己在玩的过程中的一些心得体会。
一般来说,不了解魔兽版用法的玩家会随意的选择种族,而选择的最多的一般为第1族:不死族或第2族:人类,因为这两族的技能很明显,不死族跑得快、跳得高,死后还能拉上几个垫背的,而人类则可以隐身,可以杀人于无形(看到一群敌人在自己面前跑来跑去甚至擦着枪口过去却看不见自己,那感觉真是...我得意的笑)。
而对魔兽版有一定的了解的,特别是玩过四种族版的玩家一般会选第三族:兽人族。因为这一族升到第十级可以免费得到上一局的装备,打到后面钱根本花不完。而且这一族有激光(或叫闪电),可以自动攻击屏幕中的敌人,是破对方隐形的有效手段。另外兽人族的炸弹威力是普通炸弹的六倍!!!乖乖,怪不得一个炸弹出去可以炸死三四个敌人(特别是当敌人挤在洞里的时候),而被认为是作弊。
而我本身则特别偏爱第七族:守望者。这一族可了不得,集多种常被误认为是作弊的特技于一身:死后复活(前提是你不是本方唯一活着的人)、身穿敌人的衣服出生在敌人基地(每二十局有三到四次机会,间隔的局数随机,有时打到二十几局还没轮到一回,有时连着两、三次出生在敌基地),常常造成敌方和己方的混乱。你可以想像一下,敌人刚出生,还在埋头买枪,忽然几声枪响,GAME就 OVER了,爽!有时候你想逗队友玩一玩,开局先不杀敌人,而是冲到队友身边,看着队友满头大汗的检查自己的枪支弹药(咦?是不是空包弹呀,这敌人怎么打不死呢?)感觉真是妙不可言呀!!!再买上一件隐身衣,穿上一双消音鞋,真有玩弄敌人于股掌之间的快感!!!
不过有几个问题在些想提醒大家:
1、复活十字章(下一局免费得到上一局装备)要在死后买,活着的时候可以买点更实用的道具,死后买效果一样;
2、复活十字章不要和复活卷轴重复买,因为复活卷轴本身可以免费得到死亡时的装备;
3、经验之书虽好,但一次也不能买太多,因为当你的金钱超过8000时(即使你有16000),买过经验之书后,可支配的金钱会变成4000整。再买一次?最好想想你买过枪了没有!不要等到金钱为0的时候再后悔哦!
4、每局一定要留至少1500金钱用于买复活十字章,而且死后马上就买,不要忘记。为什么?一件防弹衣+AWP+Deagle要多少钱?而一颗复活十字章就能让你每局都得到这些装备,何乐而不为呢?就算你死的时候只有一件防弹衣+MP5,算算帐也划得来。当然,你死的时候什么也没有,只有一把手枪的情况除外。
5、有隐形能力的人在持刀蹲下的时候才能完全隐形,而且最好躲在颜色较深的物体或背景前,还要注意不要躲在常用的蹲守位置,因为高手一般会用准星瞄一瞄那些地方,而你的名字立马会把你出卖。
6、兽人族的炸弹威力虽大,但一局只能买一颗,这一颗扔出去后,如果你再买,呵呵,有胆子你自己试试。
7、守望者一定要特别注意买复活十字章,取得武器,因为当你出生在敌基地时是不能买枪的(不过在头一秒内我买到过防具和子弹,隔的时间稍长一点就不行了),如果你拿把手枪想偷机,那可要小心周围可都是如狼似虎的敌人哦!
匆匆忙忙写了这样一篇东东,只不过是向大家打开了一张通向魔兽版CS的大门,里面的乐趣和诀窍还要靠大家实践才能真正体会。
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这个是比较全的。很多人都是从这里直接复制的。..
但是有问题。..
所以我自己改了改,给你弄一个最全的。绝对能用的。..
英雄无敌5-控制台修改及代码
使用方法如下:
第一步:在安装文件夹下的profiles里找到autoexec.cfg。记事本打开。最后一行。
加上:setvar dev_console_password= schwinge-des-todes
改后效果:
//============================================================================
// Startup
mainmenu
setvar dev_console_password= schwinge-des-todes
第二步:我的文档\mygames\Heroes of Might and Magic V\名字\input.cfg
打开。找到
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window'ESC'
bind confirm_action'ENTER'
bind show_console'`'(此行自己添加)
第三步:关键一步。。。。打开游戏。。。进入地图。。。按`键
输入enable_cheats
然后会看到诸如使用cheat会失去游戏乐趣的厚道提示云云。。
然后就可以使用控制台了。
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
另外。有些特殊的功能比如解除战争迷雾和隐藏操作界面什么的。需要自己修改input.cfg
还有些很BT的作弊键,比如
//adventure debug
bind adventure_teleport'CTRL'+'SHIFT'+'T传送
bind adventure_remove_object'CTRL'+'D'移除
//END adventure debug
//combat debug
bind combat_killcreature'CTRL'+'D'杀死生物
bind combat_creaturegiveturn'CTRL'+'F'进度条
//end combat debug
代码
(1)普通作弊码
"add_skill+技能名/数字"可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:
add_skill Necromancy
这个可以加巫术
或者在后边加数字:
add_skill 19
可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua这个文件察看
注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。
用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在
add_army种族代码,是否升级
加生物
种族代码对应如下:
HEAVEN(圣堂)= 0
PRESERVE(森林)= 1
ACADEMY(学院)= 2
DUNGEON(地牢)= 3
NECRO(不死)= 4
INFERNO(炼狱)= 5
例如:
add_army 5, 0
会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)
add_army 4, 1
加升级后的七种不死生物各十
add_all_spells
使英雄学会所有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)
set_hero_luck_morale M N
改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3
show_player_money N
显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2
show_hero_mp
Shows detailed movement point stats for currently selected hero- exact quantity, stats for currently plotted path(how many points it'll take).
add_exp N
加经验,例如add_exp 5000
add_money N
加金币1000*N,其他所有资源加N
(2)调用函数
上边的都只算小儿科,下边来点真格的
在data.pak或你所解出来的文件夹里的.lua、.xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有事件(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切
要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:
文件中有这么一句:
GiveExp("Isabell",5000)
会给Isabell 5000经验(太明显啦!)
那么在控制台里,你可以输入:
@GiveExp("x", y)
会给英雄 x增加经验值 y
或者更简单的:
@Win()
直接取得胜利
@Loose()
失败
下边列几个比较实用的:
@GiveArtefact("x", y)
给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,
@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM)
使Isabell学会法术PHANTOM,也可以用法术代码
@AddHeroSkill('Isabell', 13)
加技能13
@AddHeroCreatures("Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000);
给Agreal加1000只Hell Hound
@SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1);
设定城镇Putor的建设等级
@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_x);
给第x位玩家开图(地面)
如果是地底的话
@OpenCircleFog(0, 0, 1, 9999, PLAYER_x);
@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);
把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL;y对应数字
@ChangeHeroStat('Isabell', STAT_ATTACK, 9999);
使Isabell的攻击变为9999
@AddHeroWarMachine('Isabell',1)
给英雄加战争机器
这里的部分代码我会在后边列出,当然你最好可以自己去查lua文件,我比较常用/data/script/里边的
注意:游戏里显示的名称(如英雄名,城镇名等)往往跟在程序里使用的内部名称不一样,对于英雄名,可以用这个命令
@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))
显示第x位玩家的英雄名。至于其他的,也可以在/data/text/里边查找,不过比较麻烦,希望有高手能解决这个问题
没见过作弊能这么bt的。不过,我喜欢。
这么强大的控制台并不一定要拿来作弊的,比如说在最后大局已定英雄毒孤求拜时,可以放几百条黑龙出来耍耍
又或者让一队地狱犬在清掉一群骷髅后说:“Mmmmm, yummy......”
活活, yy无限啊
当然这个也可以方便制作mod的玩家进行调试,本来就是debug用的
6月2日更新:
@print(GetObjectPos('heroname'))
会显示英雄的坐标
@SetObjectPos('heroname',x,y,0)
瞬移(地面)
@SetObjectPos('heroname',x,y,1)
瞬移(地底)
@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1)
在地底坐标(30,40)处放100个农民
附:
技能代码
物品代码
法术代码(这个好像不止法术而已,而且看起来有点恐怖,如果能全部挖掘的话)
英雄属性
兵种及英雄代码
技能代码
-- Skill type IDs
--
-- Basic Skills
SKILL_LOGISTICS= 1
SKILL_WAR_MACHINES= 2
SKILL_LEARNING= 3
SKILL_LEADERSHIP= 4
SKILL_LUCK= 5
SKILL_OFFENCE= 6
SKILL_DEFENCE= 7
SKILL_SORCERY= 8
SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC= 9
SKILL_DARK_MAGIC= 10
SKILL_LIGHT_MAGIC= 11
SKILL_SUMMONING_MAGIC= 12
-- Class skills
SKILL_TRAINING= 13
SKILL_GATING= 14
SKILL_NECROMANCY= 15
SKILL_AVENGER= 16
SKILL_ARTIFICIER= 17
SKILL_INVOCATION= 18
-- Perks
PERK_PATHFINDING= 19
PERK_SCOUTING= 20
PERK_NAVIGATION= 21
PERK_FIRST_AID= 22
PERK_BALLISTA= 23
PERK_CATAPULT= 24
PERK_INTELLIGENCE= 25
PERK_SCHOLAR= 26
PERK_EAGLE_EYE= 27
PERK_RECRUITMENT= 28
PERK_ESTATES= 29
PERK_DIPLOMACY= 30
PERK_RESISTANCE= 31
PERK_LUCKY_STRIKE= 32
PERK_FORTUNATE_ADVENTURER= 33
PERK_TACTICS= 34
PERK_ARCHERY= 35
PERK_FRENZY= 36
PERK_PROTECTION= 37
PERK_EVASION= 38
PERK_TOUGHNESS= 39
PERK_MYSTICISM= 40
PERK_WISDOM= 41
PERK_ARCANE_TRAINING= 42
PERK_MASTER_OF_ICE= 43
PERK_MASTER_OF_FIRE= 44
PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS= 45
PERK_MASTER_OF_CURSES= 46
PERK_MASTER_OF_MIND= 47
PERK_MASTER_OF_SICKNESS= 48
PERK_MASTER_OF_BLESSING= 49
PERK_MASTER_OF_ABJURATION= 50
PERK_MASTER_OF_WRATH= 51
PERK_MASTER_OF_QUAKES= 52
PERK_MASTER_OF_CREATURES= 53
PERK_MASTER_OF_ANIMATION= 54
-- Knight perks
PERK_HOLY_CHARGE= 55
PERK_PRAYER= 56
PERK_EXPERT_TRAINER= 57
-- Demonlord perks
PERK_CONSUME_CORPSE= 58
PERK_DEMONIC_FIRE= 59
PERK_DEMONIC_STRIKE= 60
-- Necromancer perks
PERK_RAISE_ARCHERS= 61
PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED= 62
PERK_DEATH_SCREAM= 63
-- Ranger perks
PERK_MULTISHOT= 64
PERK_SNIPE_DEAD= 65
PERK_IMBUE_ARROW= 66
-- Wizard perks
PERK_MAGIC_BOND= 67
PERK_MELT_ARTIFACT= 68
PERK_MAGIC_MIRROR= 69
-- Warlock perks
PERK_EMPOWERED_SPELLS= 70
PERK_DARK_RITUAL= 71
PERK_ELEMENTAL_VISION= 72
-- Feats
-- Knight
KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME= 73
KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA= 74
KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE= 75
KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION= 76
KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND= 77
KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL= 78
KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD= 79
KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION= 80
KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE= 81
KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY= 82
KNIGHT_FEAT_PARIAH= 83
KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE= 84
KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE= 85
-- Demon Lord
DEMON_FEAT_QUICK_GATING= 86
DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS= 87
DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT= 88
DEMON_FEAT_GATING_MASTERY= 89
DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING= 90
DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE= 91
DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION= 92
DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES= 93
DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME= 94
DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE= 95
DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION= 96
DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY= 97
DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING= 98
-- Necromancer
NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD= 99
NECROMANCER_FEAT_LAST_AID= 100
NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD= 101
NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH= 102
NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK= 103
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL= 104
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES= 105
NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES= 106
NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD= 107
NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK= 108
NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT= 109
NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE= 110
NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR= 111
-- Ranger
RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON= 112
RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA= 113
RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS= 114
RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM= 115
RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK= 116
RANGER_FEAT_FOREST_RAGE= 117
RANGER_FEAT_LAST_STAND= 118
RANGER_FEAT_INSIGHTS= 119
RANGER_FEAT_SUN_FIRE= 120
RANGER_FEAT_SOIL_BURN= 121
RANGER_FEAT_STORM_WIND= 122
RANGER_FEAT_FOG_VEIL= 123
RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK= 124
-- Wizard
WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES= 125
WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL= 126
WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD= 127
WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY= 128
WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR= 129
WIZARD_FEAT_WILDFIRE= 130
WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION= 131
WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL= 132
WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION= 133
WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK= 134
WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT= 135
WIZARD_FEAT_UNSUMMON= 136
WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY= 137
-- warlock
WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT= 138
WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND= 139
WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION= 140
WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS= 141
WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS= 142
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE= 143
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE= 144
WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS= 145
WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION= 146
WARLOCK_FEAT_PAYBACK= 147
WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS= 148
WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL= 149
WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS= 150
物品代码:
ARTIFACT_SWORD_OF_RUINS= 1
ARTIFACT_GREAT_AXE_OF_GIANT_SLAYING= 2
ARTIFACT_WAND_OF_X= 3
ARTIFACT_UNICORN_HORN_BOW= 4
ARTIFACT_TITANS_TRIDENT= 5
ARTIFACT_STAFF_OF_VEXINGS= 6
ARTIFACT_SHACKLES_OF_WAR= 7
ARTIFACT_FOUR_LEAF_CLOVER= 8
ARTIFACT_ICEBERG_SHIELD= 9
ARTIFACT_GOLDEN_SEXTANT= 10
ARTIFACT_CROWN_OF_COURAGE= 11
ARTIFACT_CROWN_OF_MANY_EYES= 12
ARTIFACT_PLATE_MAIL_OF_STABILITY= 13
ARTIFACT_BREASTPLATE_OF_PETRIFIED_WOOD= 14
ARTIFACT_PEDANT_OF_MASTERY= 15
ARTIFACT_NECKLACE_OF_BRAVERY= 16
ARTIFACT_WEREWOLF_CLAW_NECKLACE= 17
ARTIFACT_EVERCOLD_ICICLE= 18
ARTIFACT_NECKLACE_OF_POWER= 19
ARTIFACT_RING_OF_LIGHTING_PROTECTION= 20
ARTIFACT_RING_OF_LIFE= 21
ARTIFACT_RING_OF_HASTE= 22
ARTIFACT_NIGHTMARISH_RING= 23
ARTIFACT_BOOTS_OF_SPEED= 24
ARTIFACT_GOLDEN_HORSESHOE= 25
ARTIFACT_WAYFARER_BOOTS= 26
ARTIFACT_BOOTS_OF_INTERFERENCE= 27
ARTIFACT_ENDLESS_SACK_OF_GOLD= 28
ARTIFACT_ENDLESS_BAG_OF_GOLD= 29
ARTIFACT_ANGEL_WINGS= 30
ARTIFACT_LION_HIDE_CAPE= 31
ARTIFACT_PHOENIX_FEATHER_CAPE= 32
ARTIFACT_CLOAK_OF_MOURNING= 33
ARTIFACT_HELM_OF_ENLIGHTMENT= 34
ARTIFACT_CHAIN_MAIL_OF_ENLIGHTMENT= 35
ARTIFACT_DRAGON_SCALE_ARMOR= 36
ARTIFACT_DRAGON_SCALE_SHIELD= 37
ARTIFACT_DRAGON_BONE_GRAVES= 38
ARTIFACT_DRAGON_WING_MANTLE= 39
ARTIFACT_DRAGON_TEETH_NECKLACE= 40
ARTIFACT_DRAGON_TALON_CROWN= 41
ARTIFACT_DRAGON_EYE_RING= 42
ARTIFACT_DRAGON_FLAME_TONGUE= 43
ARTIFACT_ROBE_OF_MAGI= 44
ARTIFACT_STAFF_OF_MAGI= 45
ARTIFACT_CROWN_OF_MAGI= 46
ARTIFACT_RING_OF_MAGI= 47
ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_CUIRASS= 48
ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_GREAVES= 49
ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_HELMET= 50
ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_SHIELD= 51
ARTIFACT_SCROLL_OF_SPELL_X= 52
ARTIFACT_GRAAL= 53
ARTIFACT_BOOTS_OF_LEVITATION= 54
ARTIFACT_SKULL_HELMET= 55
ARTIFACT_VALORIOUS_ARMOR= 56
ARTIFACT_BOOTS_OF_SWIFTNESS= 57
ARTIFACT_MOONBLADE= 58
ARTIFACT_RING_OF_CELERITY= 59
ARTIFACT_BAND_OF_CONJURER= 60
ARTIFACT_EARTHSLIDERS= 61
ARTIFACT_RIGID_MANTLE= 62
ARTIFACT_JINXING_BAND= 63
ARTIFACT_BONESTUDDED_LEATHER= 64
ARTIFACT_WISPERING_RING= 65
ARTIFACT_HELM_OF_CHAOS= 66
ARTIFACT_TWISTING_NEITHER= 67
ARTIFACT_SANDALS_OF_THE_SAINT= 68
ARTIFACT_SHAWL_OF_GREAT_LICH= 69
ARTIFACT_RING_OF_DEATH= 70
ARTIFACT_NECROMANCER_PENDANT= 71
ARTIFACT_FREIDA= 72
ARTIFACT_RING_OF_THE_SHADOWBRAND= 73
ARTIFACT_ARTIFACT_EFFECT_COUNT= 74
法术代码:
SPELL_NONE= 0;
SPELL_MAGIC_ARROW= 1;
SPELL_MAGIC_FIST= 2;
SPELL_LIGHTNING_BOLT= 3;
SPELL_ICE_BOLT= 4;
SPELL_FIREBALL= 5;
SPELL_FROST_RING= 6;
SPELL_CHAIN_LIGHTNING= 7;
SPELL_METEOR_SHOWER= 8;
SPELL_IMPLOSION= 9;
SPELL_ARMAGEDDON= 10;
SPELL_CURSE= 11;
SPELL_SLOW= 12;
SPELL_DISRUPTING_RAY= 13;
SPELL_PLAGUE= 14;
SPELL_WEAKNESS= 15;
SPELL_ABILITY_WEAKNING_STRIKE= 16;
SPELL_FORGETFULNESS= 17;
SPELL_BERSERK= 18;
SPELL_BLIND= 19;
SPELL_HYPNOTIZE= 20;
SPELL_UNHOLY_WORD= 21;
SPELL_UNHOLY_WORD_HIT_EFFECT= 22;
SPELL_BLESS= 23;
SPELL_HASTE= 24;
SPELL_STONESKIN= 25;
SPELL_DISPEL= 26;
SPELL_DISPEL_FAIL= 27;
SPELL_BLOODLUST= 28;
SPELL_DEFLECT_ARROWS= 29;
SPELL_DEFLECT_ARROWS_HIT_EFFECT= 30;
SPELL_ANTI_MAGIC= 31;
SPELL_TELEPORT= 32;
SPELL_TELEPORT_FINISH_EFFECT= 33;
SPELL_CELESTIAL_SHIELD= 34;
SPELL_HOLY_WORD= 35;
SPELL_HOLY_WORD_HIT_EFFECT= 36;
SPELL_ARMAGEDDON_HIT_EFFECT= 37;
SPELL_LAND_MINE= 38;
SPELL_WASP_SWARM= 39;
SPELL_PHANTOM= 40;
SPELL_EARTHQUAKE= 41;
SPELL_ANIMATE_DEAD= 42;
SPELL_SUMMON_ELEMENTALS= 43;
SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_AIR= 44;
SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_EARTH= 45;
SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_FIRE= 46;
SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_WATER= 47;
SPELL_RESURRECT= 48;
SPELL_SUMMON_BOAT= 49;
SPELL_DIMENSION_DOOR= 50;
SPELL_TOWN_PORTAL= 51;
SPELL_ENCOURAGE= 52;
SPELL_HOLY_CHARGE= 53;
SPELL_PRAYER= 54;
SPELL_DEMONIC_STRIKE_CAST= 55;
SPELL_DEMONIC_STRIKE= 56;
SPELL_CONSUME_CORPSE= 57;
SPELL_SPIRIT_LINK= 58;
SPELL_DEATH_SCREAM= 59;
SPELL_SNIPE_DEAD= 60;
SPELL_MULTISHOT= 61;
SPELL_IMBUE_ARROW= 62;
SPELL_ABILITY_MAGIC_BOND= 63;
SPELL_ABILITY_MELT_ARTIFACT= 64;
SPELL_ABILITY_COUNTERSPELL= 65;
SPELL_ABILITY_UNSUMMON= 66;
SPELL_ABILITY_DARK_RITUAL= 67;
SPELL_SKILL_OFFENCE1= 68;
SPELL_SKILL_OFFENCE2= 69;
SPELL_SKILL_OFFENCE3= 70;
SPELL_SKILL_ARCHERY= 71;
SPELL_SKILL_FRENZY= 72;
SPELL_SKILL_DEFENCE1= 73;
SPELL_SKILL_DEFENCE2= 74;
SPELL_SKILL_DEFENCE3= 75;
SPELL_SKILL_PROTECTION= 76;
SPELL_SKILL_EVASION= 77;
SPELL_SKILL_TOUGHNESS= 78;
SPELL_SKILL_LUCK1= 79;
SPELL_SKILL_LUCK2= 80;
SPELL_SKILL_LUCK3= 81;
SPELL_SKILL_RESISTANCE= 82;
SPELL_SKILL_LUCKY_STRIKE= 83;
SPELL_SKILL_LEADERSHIP1= 84;
SPELL_SKILL_LEADERSHIP2= 85;
SPELL_SKILL_LEADERSHIP3= 86;
SPELL_SKILL_WAR_MACHINES1= 87;
SPELL_SKILL_WAR_MACHINES2= 88;
SPELL_SKILL_WAR_MACHINES3= 89;
SPELL_SKILL_FIRST_AID= 90;
SPELL_SKILL_BALLISTA= 91;
SPELL_SKILL_CATAPULT= 92;
SPELL_SKILL_DEMONIC_FIRE= 93;
SPELL_SKILL_ELVEN_VOLLEY= 94;
SPELL_SKILL_MATRON_SALVO= 95;
SPELL_SKILL_ANCIENT_SMITHY= 96;
SPELL_SKILL_FIRE_PROTECTION= 97;
SPELL_SPEC_JOUSTER= 98;
SPELL_SPEC_PEASANTS= 99;
SPELL_SPEC_ARCHERS= 100;
SPELL_SPEC_FOOTMEN= 101;
SPELL_SPEC_GRIFFINS= 102;
SPELL_SPEC_ARTILLERYMAN= 103;
SPELL_SPEC_FURIOUS= 104;
SPELL_SPEC_BOMBARDIER= 105;
SPELL_SPEC_IMPREGNABLE= 106;
SPELL_SPEC_FLAGBEARER_OF_DARKNESS= 107;
SPELL_SPEC_HOUNDS= 108;
SPELL_SPEC_SUCCUBUSES= 109;
SPELL_SPEC_BLADE_MASTER= 110;
SPELL_SPEC_ELVES= 111;
SPELL_SPEC_UNICORNS= 112;
SPELL_SPEC_ELVEN_FURY= 113;
SPELL_SPEC_FOREST_GUARDIAN= 114;
SPELL_SPEC_ZOMBIES= 115;
SPELL_SPEC_VAMPIRES= 116;
SPELL_SPEC_EMPIRIC= 117;
SPELL_SPEC_SOULHUNTER= 118;
SPELL_SPEC_MASTER_OF_ELEMENTS= 119;
SPELL_SPEC_GREMLINS= 120;
SPELL_SPEC_GOLEMS= 121;
SPELL_SPEC_MAGES= 122;
SPELL_SPEC_PRUDENT= 123;
SPELL_SPEC_EVASIVE= 124;
SPELL_SPEC_RIDERS= 125;
SPELL_SPEC_MATRON_SALVO= 126;
SPELL_SPEC_SAVAGE= 127;
SPELL_SPEC_WITCHES= 128;
SPELL_SPEC_MINOTAURS= 129;
SPELL_TOWN_OFFENCE_P1= 130;
SPELL_TOWN_OFFENCE_M1= 131;
SPELL_TOWN_DEFENCE_P1= 132;
SPELL_TOWN_DEFENCE_M1= 133;
SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P1= 134;
SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_M1= 135;
SPELL_TOWN_OFFENCE_P2= 136;
SPELL_TOWN_OFFENCE_M2= 137;
SPELL_TOWN_DEFENCE_P2= 138;
SPELL_TOWN_DEFENCE_M2= 139;
SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P2= 140;
SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_M2= 141;
SPELL_TOWN_LUCK_P1= 142;
SPELL_TOWN_LUCK_M1= 143;
SPELL_TOWN_MORALE_P1= 144;
SPELL_TOWN_MORALE_M1= 145;
SPELL_TOWN_ELVEN_CAPITAL= 146;
SPELL_TOWN_WALLS= 147;
SPELL_TOWN_TOWERS= 148;
SPELL_TOWN_UNHOLY_TEMPLE= 149;
SPELL_TOWN_DARK_GUARDIAN= 150;
SPELL_TOWN_SPARKLING_FOUNTAIN= 151;
SPELL_TOWN_DIETY_OF_FIRE= 152;
SPELL_TOWN_INFERNAL_LOOM= 153;
SPELL_ABILITY_BATTLE_DIVE= 154;
SPELL_ABILITY_BATTLE_DIVE_FINISH= 155;
SPELL_ABILITY_LAY_HANDS= 156;
SPELL_ABILITY_RESURRECT_ALLIES= 157;
SPELL_ABILITY_SCATTER_SHOT= 158;
SPELL_ABILITY_GATING= 159;
SPELL_ABILITY_FEAR= 160;
SPELL_ABILITY_SUMMON_BALOR= 161;
SPELL_ABILITY_EXPLOSION= 162;
SPELL_ABILITY_EXPLOSION_EFFECT= 163;
SPELL_ABILITY_CHAIN_SHOT_END_EFFECT= 164;
SPELL_ABILITY_MANA_DESTROY= 165;
SPELL_ABILITY_MANA_STEAL= 166;
SPELL_ABILITY_LIFE_DRAIN= 167;
ios15.5越狱步骤:
1.首先要下载一个程序——evasion,这个程序是越狱用的。而且要将手机连接到电脑,保证更一切程序可以正常运行,不需要的程序全部关掉,为了保证手机能够安全的运行。
2.然后,我们要开启越狱的程序,进行重启和安装程序,不要打开别的应用程序和客户端,会导致越狱失败。
3.在越狱的过程中要保持手机和电脑是连接状态的,不能突然断开,而且电脑也不能进行任何的操作,为了保证越狱能成功进行。
4.根据提示点击jailbreak这个按钮,不能解锁苹果5里面的任何其他操作,不然一定会失败!运行了越狱程序之后,苹果5就会开始重启了,这个时候需要耐心的等待重启,过程有点漫长,要有耐心。
5.苹果5重启成功之后,需要点击屏幕上的图标,屏幕上会出现一个英语字母的图标,点击,然后数据就会进行一个自动的更新了,数据更新成功之后,尝试着在重启一次手机,重启成功了,就越狱成功了。
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