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龙之谷手游风行者PK加点攻略
在龙之谷手游中,风行者作为游侠的二转职业,以其高伤害和范围加强的技能在PK场上表现出色。以下是风行者在PK时的加点推荐:
一、弓手技能加点
浮空调整:点满。增加浮空时的调整能力,避免被敌人连击。闪避:点满。提高闪避率,增加生存能力。起身踢:点满。倒地后快速起身并反击,防止被敌人继续攻击。疾闪:点满。短时间内快速移动,躲避敌人攻击。鹰怒:点一级。主要用于刷图,PK时作用不大。二、游侠技能加点
捆绑射击:优先点满。控制技能,束缚敌人,为后续攻击创造机会。螺旋风暴:优先点满。范围伤害技能,清理杂兵和干扰敌人。爆裂踢、旋风飞腿、双飞腿:尽量点满。这些技能连招流畅,伤害可观,适合PK。螺旋踢、鹰击长空:尽量点满。高伤害技能,且带有一定的控制效果。精神放逐、精神爆发:尽量点满。提高攻击力和暴击率,增强输出能力。效能旋转箭、迷幻新月:根据技能点情况点满。辅助技能,增加连招的多样性和灵活性。三、风行者技能加点
嗜血狂潮:点满。范围伤害技能,增加输出和清兵能力。螺旋踢EX、鹰击长空EX:点满。EX技能,增强原有技能的范围和伤害,是PK时的核心技能。加点理由:
控制技能和反击技能点满,增加风行者在PK时的灵活性和生存能力。保命技能如浮空调整、闪避等点满,确保在关键时刻能够逃脱敌人的攻击。辅助技能和主动技能优先点满,提高连招的流畅性和伤害输出。技能搭配建议:
根据个人连招习惯和技能点情况灵活搭配技能。弓箭手的技能也可以用于连招,增加连招的多样性和灵活性。技能点不够时,优先点满辅助技能和主动技能,其他技能后续补上。
这个是80的加点,单P或者群P或天梯都可以。
首先,那个双飞腿最好用技巧加到16级,伤害高一些,如果没技巧,就把图内的15加到11。
别的其实也可以用技巧来升等级,把多余的加点分配给鹰眼之类的技能。双飞腿加6强化这是比较好的,扫地和破浮空比较给力。魔法箭是没SP分配了,如果有,就加到6。
二连点到26,我认为很有用,4秒的CD能打3000多血,蹭血必备技能!
弓手部分
1二连,本人玩风行到满级.发现,二连用的虽然我,但绝对不是主要输出技能,大多情况下是做为补刀用,比如.攻击倒地敌人,技能CD时用一下.,真没可取处,
2鹰眼,很多人只是加1点,不过我发现,鹰眼用到的频率真的很低.而且大多只是到BOSS后用一下,以提高其它技能的的爆发.保用频率可能是我的习惯问题吧..不过,风者后期的致命随随便便都能上7000的情况下,我倒觉得点不点无所谓..打BOSS还是用鹰怒.
3多段,王牌输出技能,虽说是30秒CD,但在经常用精神爆发的情况下,这技能说白了CD就变得非常短了.
4飞身踢,这个真心没必要加.刷图不是PK,不过你要是PK的话,倒是可以加,用来连招.
其它,HP满,MP满.浮空满,逃脱满.作为刷图来说,这些是必须的.剩下就是前置
游侠部分
1,首先得说下,是双40大.虽说40大是共用CD,但这两技能实在是有区别,,清怪用螺旋,BOSS用迷幻.其实是两不误.关键时刻,迷幻的减伤跟无敌还能救命,不过,这种关键时刻那是非常少的.
2.关于消能旋转箭,这是个逃脱技能.PK的话加1点.但刷图的话,但是没必要.作为另一个浮空调整,这技能还是不错的.不过,这技能作为空中被击的时才可以用,一般我空中被击是直接浮空加涡流就逃开战场了.用的机会不是很多.箭雨技能对于逃脱地面攻击还是很有用处的.
3涡流跟星云满.没办法.风行飞来飞去跟兔子一样还得靠这两个技能.丸子满.这技能输出真的很好看.
4.关于放逐跟爆发.先说放逐,2点前置就行.加满了也就100多攻,一些致命.说实在,100攻对于输出有多大帮助,我实在看不出来,
然后是爆发.点2点是因为1级到2级的成长比较好看.2级的33%攻击速度跟43的技能冷却实在是够用3级以后就坑爹了.44秒CD对于14秒持续来说,相当于30CD,等于经常使用.
5精神火焰,这个技能作为在使用ST后,可以无限使用的神技.但成长太低,1技能跟满级的差别在于,它多了1000点固定伤害.所以1级就够....
6双飞腿跟旋风飞腿.满不满自己看着办..满的话36点SP刚好还会剩下5点..不想满的话自己加别的也可以.
玩游侠须知.旋风飞腿,双飞腿,丸子是多HIT攻击.HIT全中才等二面板伤害.不过,打大型BOSS,基本上是HIT全中的.
最后一页各点1.ST加满不加满自己看着办.这货算是风行的输出技能.此技能一出,风行无限螺旋加火焰.在高输出的同时跟杂技团一样,实在很有爱.
还剩下36点..随自己喜欢的加吧.
如果有其它不同意可以提出.对于加点,其实还是自己习惯的好.我这些加点只是给准备玩风行的人的一些参考
望采纳!!!
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的龙之谷风行者pk加点和龙之谷战神加点图解问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!