英雄联盟最新天赋加点,英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋怎么加点
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炼金一般是单上,而且都是法术伤害,所以红色法穿,黄色固定护甲,蓝色成才魔抗,精华带移动速度最好,方便追人。天赋是9 13 8
9出到10%法术穿透,如果你补刀好,就把上面法伤和冷却时间的点了,如果你补刀不好,就点猎手和残暴之力。
13点点满坚韧,硬化皮肤2点,耐久4点,老兵印记,剑刃护甲,不屈点满。
8点思维广域点满,还有强化冥想,移动速度4点点满。
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炼金看你想怎么打了,但总体思路都是一样的。
天赋标准的9 21 0,主防御天赋,炼金本身就是肉,防御收益是最大的。符文我常用的是精华固定生命或者固定法伤,红色固定法穿,黄色固定护甲,蓝色固定法伤或者成长魔抗。
出装核心是时光之杖和冰杖。其他装备都可以看情况出,这两件装备是必须要出的。
我经常打的思路是这样的:
我很不推荐往上流行的1级断兵流,大神可以玩,但是我们没有那个水平。前期猥琐塔下补刀,炼金初始60的攻击力,补刀是没有压力的。第一件装备是催化神石,其实这个小东西才是炼金的核心装备,并不是时光。然后出草鞋,草鞋买完之后带上血瓶和眼,直接憋时光杖,如果15分钟能做出来,就做时光杖,如果15分钟做不出来,果断放弃,直接出肉。
下面说对线情况。炼金一定是打上单,没有其他路可以选。如果对手是近战,炼金是不怕的,技术好的炼金可以完爆大多数近战英雄,就萎缩塔下,能E到就E回来,然后普攻加上塔的攻击,E到一次对面就再也不敢和你打了,一次就半血以下了。等你到6级,就可以怎么浪怎么打了,炼金有大招和没有大招的时候就完全是两个英雄,我一般6级之后都有鞋子和催化神石了,这个时候观察对面阵容,如果上单是控制能力不抢,对面打野也是那种发育型,GANK留人能力不强的,果断去断兵线,断兵是一种非常恶心的战术,对面上单会很为难,追杀你吧,肯定追不死,还会把自己追残了,不追你吧,谁也咽不下这口气。这才是炼金的精髓,你不是去杀人的,你是去恶心人的,炼金能不能杀人完全看对面肯不肯追你。真的,有很多人明知道会死,也要追炼金,就因为赌气。
再说一个小技巧,断兵的时候,如果对面来追杀你,就进一塔和二塔中间的草丛,开着Q,对面英雄靠近之后就E他,这样他就站在你身后的毒里面了,然后就往野区跑,注意,不要跑太快,开了大招的炼金一般英雄是追不上的,要给他希望,然后毒死他。在野区你就闭着眼绕吧。
红色法穿
黄色成长物防
蓝色成长魔抗
精华,可以是加金币,也可以是魔抗
我的炼金天赋是0 18 12,不好意思,天赋模拟器打不开,反正就是防御要点,把减控制效果还有生命的点上,通用12,要点移动速度和蓝,还有跳钱,你在对线的时候钱就很多,有人会怀疑点什么通用,其实很有用的,有跳钱,还有移动速度,还加蓝,炼金就是靠蓝吃饭的
对线技巧,如果对面是高爆发的英雄,前期萎缩等6级,你可以让兵线,炼金前期的攻击还是不错的,塔下补兵不虚,让了兵线以后也能限制对面的补兵,他上来补,你就把他往塔下丢,距离要把握好,丢两次他就没血了,说不准还能杀,如果对面也怂,那你就随意了,能补兵就补,不能就算了,6级以后就开始清兵线,这时候你饭盒也出来了,基本无消耗带线,没血了回程,再来
然后就是无脑了,我喜欢2时光,冰仗,3速鞋,春哥,这样基本就差不多5000的血了,最后一件装备我看局面的,可以出狂徒,也可以是日炎什么的
团战开了大,开了毒就去搞对面ADC或者AP,你别管其他人,你就是搞后排,很无脑