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1.This War of Mine(这是我的战争)
重磅推荐,绝对是这两年内我玩过的最好的游戏,没有多么牛的画面,也无需多么熟练的操作,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。IGN给这款游戏8.4的高评分,但是我相信很多玩过的人都觉得远远不够,因为这不仅仅是一款游戏,更是一部以游戏方式告诉你战争的可怕的教科书。
玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束
2.Sword& Sworcery EP(超级兄弟:剑与巫术)
首先我想说,中文译名真的很土,让人提不起兴趣...但是请你还是试玩一下吧。不剧透,结尾有点小悲伤。8-bit画面风格也算是一种特色,玩的时候记得带耳机
《超级兄弟:剑与巫术》是一个探索性的冒险行动重点视听风格的游戏。游戏中玩家将遍历一个神话般的小王国,用剑作战及引起巫术解决神秘的音乐之谜。《超级兄弟:剑与巫术》是一款传奇式的动作冒险游戏,拥有令玩家印象深刻的音画效果,设计上走的是剧场路线,而画面风格则是8-bit风格。游戏是三位多伦多设计师合作的作品,画面是8-bit风格,不论是沙沙作响的灌木丛,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism绘画技术,效果很不可思议。游戏的背景音乐由Jim Guthrie制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉。配乐作为一张单独的专辑推出。
3. limbo(地狱边境)
这是一个有点悲伤有点阴暗的小游戏,会有点血腥。
《地狱边境》有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。然而,整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,也没有出现任何对白。但是游戏将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,你会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。
4.Machinarium(机械迷城)
机械迷城好像没啥可以说的,解谜类游戏最棒的应该就是它了。全手工绘制的工业风画面和略有点难度的剧情还是对得起你在app store花的几十块钱的。
《机械迷城》中每个人都是机器人,包括游戏中的主角。游戏将采用传统点击式互动界面,玩法和Amanita Design之前制作的《银河历险记(Samorost)》相同,游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手工绘制。
5.tiny thief(小偷物语)
很棒的解谜类游戏,Rovio早期的游戏了好像,但是很可惜,这款游戏目前在app store处于下架状态,即使你可以通过别的渠道下载到,但是也几乎不支持现在的iphone了,ios9.0可用。
Tiny Thief是Rovio公司代理发布的一款休闲益智游戏。游戏中玩家将会扮演一个长相十分可爱的小身板盗贼,要在路途中利用各种道具,躲避守卫、甩开猎狗,最后拿到城堡中隐藏的宝藏。
6.year walk(漫漫旅途)
这个游戏,都快一年了,我都还没有玩结束,有点难度的解谜类游戏,画风很美吼。macbook air玩起来风扇会转的很厉害。。。
《漫漫旅途》(Year Walk)是款2D横版冒险游戏,游戏的剧情一个关于在19世纪瑞典发生的神秘生物和超自然的故事。而玩家会通过一种画面“分裂”与“弯曲”的全新的手法,去与游戏中物体、生物互动感受本作所带来的不一样的游戏乐趣。
7.decice 6(六号装备)
说实话,这个游戏我也没有通关,6级英语渣已经没有办法解决这个难题了,有时间还得好好试一下,试玩前面一部分感觉很棒,所以。。。我去背点单词。。。
与《Year Walk》老式胶片风格不同的是,《DEVICE 6》更像一部悬疑互动式小说,因此从剧情上来讲也更加吸引人。对于走精致游戏路线的Simogo,该作延续了之前的精品风格。利用第一人称与第三人称的切换,描述了Anna在未知岛屿上寻求问题答案的一个过程。当然越接近问题核心,玩家会发现事实远不止如此简单,也许你就置身在这个游戏开发的过程中。
8.The Sailor's Dream(水手之梦)
与67一样,The Sailor's Dream(水手之梦)同是Simogo的作品,但是相比于前两款,水手之梦的可玩性就比较低了,它更像是用幻灯片的手法来让玩家读一个故事,虽然每个画面都美到可以让你当屏保的地步,但是好像与游戏就不怎么搭边了。
9.don’t starve(饥荒)
游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。一个生存类游戏,画面还是可以的嘛,就是忒耗手机的电,和第一个推荐的这是我的战争有点像,也是一个很好玩的游戏,虽然有点难度,毕竟我刚玩的时候死了很多次。。。
10.monument(纪念碑谷)
几何探索解谜类游戏,我知道这个游戏已经很有名气了,但是还是提一下吧。作为2014年度大作,我相信现在还有很多人用纪念碑谷的截图作为屏保吧,游戏虽然比较短,但是可玩性非常高!
小公主艾达因为好奇而盗走了王国的神圣几何,这一看似无害的行为却使得整个王国的人全部灭亡。明白了自己错误的公主开始了一段归还神圣几何的旅途,请求宽恕和原谅。不过为时已晚,国土中民众的亡灵已经化为乌鸦人,在王国内四处徘徊,被束缚着,无法离开这片土地(游戏中乌鸦人沿着固定的路线行走)。游戏玩到后面,会发现公主艾达其实是乌鸦公主,也许因为某种力量(或者诅咒),她需要通过自己的力量,来让所有乌鸦人(也包括公主自己)得到解脱。完成了整个游戏的流程后,艾达公主终于得到了原谅,获得一个王冠,恢复了乌鸦公主的身份,带着所有的乌鸦们,一同离开这片土地。
11.never alone(永不孤单)
推荐给你们这个游戏纯粹是为了满足画面党的要求,画面太好看了我的天啊。。。
《永不孤单》是美国原住民成立的Upper One Games公布的第一款作品。本作为冒险解谜游戏,根据阿拉斯加的民间传说改编,讲述一个小女孩的探索与冒险。因为都是美国原住民,本作还将与库克湾部落理事会合作,打造一款美国原住民文化的作品,采用Unity引擎制作,主角Nuna与狐狸,将在阿拉斯加进行合作探险。
12.lumino city(爷爷的城市)
又是一个解谜类的小游戏,值得一提的是游戏的所有画面都是制作者手工搭建出来的真实的场景。所以抛开游戏的情节不谈,光凭这个画风应该就有很多人对着app store说:shut up and take my money!
《爷爷的城市(Lumino City)》是《爷爷的灯光(Lume)》的续作,新作延续了温馨的风格,并加强了游戏内各元素的整体性。而由模型打造的山川和建筑,和同类解谜游戏更有真实感,为玩家呈现更完美的解谜体验。
13.the room(未上锁的房间)123
3D解谜类游戏的代表之作,第一二两部应该已经汉化,第三部好像还没有(我玩的时候),游戏里面每一个细节都能体现出制作组的用心,而且游戏难度也算是比较高的,喜欢解谜类游戏的同学千万不要错过。还有就是整个三部曲有点阴森恐怖的感觉。。。是我胆子太小么。。。
《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的经典的3D密室逃脱类游戏,为你带来一段充满创意,离奇古怪的旅程,旅程里有唯美的场景,有危险的陷阱也有神秘的氛围,当然少不了引人入胜的谜题。游戏的主角在一个封闭的房子里醒来,然后想尽各种办法出去,随着剧情的深入,也许,更大的阴谋就会浮出水面。
14.A Ride Into The Mountains(策马入山林)
国产游戏佳作,一款主打情怀的动作游戏,在现在浮躁的国内游戏市场上还能看到这种质量的作品真是难能可贵。依然像素风:)
策马入山林(A Ride into the Mountains)是一款风格奇特的国产动作游戏。山中的遗迹被邪恶入侵,黑暗在周遭蔓延开来。英勇的年轻男子,纵马奔驰于山林之间,以其家传的骑射箭术,迎击未知的魔物。
15. alto(阿尔托的冒险)
限时折扣的时候话1块钱买的,好开心(手动doge)有一款和alto一样的滑雪游戏,但是相比之下alto画面和配乐更胜一筹,我已经解锁了所有成就,不好意思,就是这么6,打发时间的利器!
《阿尔托的冒险》是游戏开发商 Snowman最新推出的一款滑雪跑酷手机游戏,游戏中,玩家将扮演 Alto置身于唯美的雪地场景中飞奔。不管是闪电划破泛着浅紫色的夜空,还是一群驼马从皑皑白雪的山顶上奔跑而过,每一个场景都是制作精良,文艺味十足。
第二关背景有巨大的火箭,是横着的还是竖着的?
如果是横着的,则是FC绿色兵团,第一关就有许多火箭。
怀旧经典游戏文化科幻书。科幻小说平机王趣说游戏中的战机。很给力的。
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各位朋友,科幻小说《平机王》系列是作者卡通习练者工作之余专程为你们创作的,永久免费,永不断载,《平机王》支线旁线外传系列正在准备中,不久将更新。《平机王》主线故事,再过一段时间就会更新。
科幻小说《平机王》系列,讲述经典游戏文化,趣说生活哲理给力,分析玩家生活,是怀旧经典游戏玩家朋友伴随终生必看的科幻趣书。
科幻小说平机王讲述经典游戏文化,也趣说游戏中的战机。
游戏中的战机非常给力,因为战机是人们国防力量的重要组成部分,对于战机的幻想,在许多科幻漫画、科幻文学、科幻影视等作品中,展现的非常给力。
科幻小说《平机王》作者卡通习练者我小时候,中学时代,已经是20年前了,当年没有普及网络,即使有网络,也没有可以看在线影视的宽带、电脑、机顶盒、智能手机、平板等设备,家里只有FC主机和游戏卡带,连影碟机也只是刚发明不久,没有后来这么多的片源,连个星球大战和捍卫战士这样大众化的电影都很难看到;当年我玩FC经典游戏《ZANAC银河号宇宙战机》,对其中的太空战、层出不穷的敌人飞碟印象深刻,直接启发了我构思故事的思路。游戏中的战机是很给力的,它能给玩家以感动,丰富玩家的精神生活。
FC经典游戏《捍卫战士》,一共2代,以及SFC经典游戏《爆燃战机》,都是以F14为原型的座舱模拟驾驶类飞行射击游戏,虽然略去了大量的真实细节,极大地简化了战机的操作,却能使玩家感受到身临其境地和敌人进行空战的给力;街机经典游戏《彩京飞行射击》系列的1945打击者等等,弹幕纵横,玩家在无数敌人的射弹中捡回一条命,盯着自己的飞机而不是敌人看,紧张刺激;这几年最新的手机小游戏《无敌破坏王》中的飞行射击关卡显然是为了配合动画电影剧情而制作的,飞机只能在通道两侧移动,射击沿途的太空机械飞蛾和挡路的挡板,虽然并不怎么好玩,却将动画电影中虚构的游戏真实化,很给力;街机经典游戏《武装飞鸟》是人在空中飞行而不是飞机在飞行,有哈利波特和西游记的感觉,很创新;许多朋友一定对PC版的《雷电3代》印象深刻,在那个仿制街机经典游戏《雷电》的经典PC游戏中,玩家可以操纵威力无比的雷电战机,以热线炮、太空鱼雷和其他东西,重击敌人的宇航基地,当你破坏敌人的太空站,以及氧气储罐,这种杀伐的快乐和正义惩罚邪恶的成就感是非常给力的。这个游戏可以在奔腾2、奔腾3等老式电脑上顺畅地运行,当年很多人都玩过。
游戏中的战机非常给力,因为是战机,所以不是民用的。因为是战斗、战役等场景,教育人们珍惜和平。因为火爆的画面,所以很让玩家感动。因为在那个缺乏娱乐的低技术年代,它们带给我们多少快乐和给力,至今怀念起来,记忆犹新。
科幻小说平机王,怀旧经典游戏书,怀旧生活很时尚,为你们传承经典。
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