大掌门手游 大掌门手游停服了吗

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大掌门2手游攻略大全

1.新手阶段最关键的一个内容就是——升级。等级决定了上阵弟子数量,决定弟子上限,决定了新玩法的开启,总之是决定玩家实力强弱的核心。而新手阶段升级的途径也很简单——江湖、论剑、夺残章,如果按优先级排列就是江湖>论剑/夺残章。

2.需要注意的是,江湖消耗的是体力、论剑和夺残章消耗的是元气。体力和元气都会随时间而自动增长,第一点就是不要让它们满值,会浪费经验。而当论剑排名上不去时,别浪费元气,夺残章是最佳方式。

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3.如果体力和元气消耗尽后,吃叫花鸡和补元丹是最佳方式。

4.在升级的同时,战力提升的核心绝对是侠客。获得侠客的方式很多,江湖中直接获取或者获取碎片,集市有免费的寻侠机会千万不要浪费,开服运营活动也会赠送2个甲级侠客。

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扩展资料:(游戏简介)

《大掌门2》秉承中国传统武侠画风,将各门派华丽武功招式和动作特效融入战斗中。玩家将化身一代掌门,开山立派、招募侠客、匡扶武林,成就武林一统霸业!游戏在放置玩法基础上增添战斗布局策略、各色武功技能,侠客NPC养成互动等趣味玩法。放置爱好者不要错过!

大掌门手游甲级弟子哪个好

1、独孤求败

独孤求败是大掌门甲级弟子排行当中,在活动期间出现的弟子,可以说是当前最强力的了。因为对于弟子的强弱标准,最重要的就是属性了。而独孤求败的属性成长是非常高的,也就为他奠定了强大实力的基础。另外他还拥有甲级武功独孤九剑,在高攻高内的属性情况下,可以说是非常变态的。另外他的缘分,有三分之二是攻击缘,如果搭配齐全的话,可以将攻击提高90%,是强力的菜刀弟子。

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2、西门吹雪

大掌门甲级弟子排行当中出现率比较低的弟子,毕竟物以稀为贵,所以西门吹雪自然是一大高手的存在了。从他的属性上来看,也是非常强力的,天赋武功和独孤求败一样都是独孤九剑,而缘分上则是有一半为攻击缘,可以提升66%的攻击。而且百战披风和天孤符的缘分都是比较容易获得的。

3、黄蓉

在大掌门甲级弟子排行当中,黄蓉是被公认的血牛,有着非常高的血属性成长和防御属性成长,是最强的防御型弟子。再搭配上比较不错的内力,释放出武功也是有不错的效果。光从缘分来看,则是和上面的两个弟子相反的,黄蓉的缘分主要都是在防御和血量上有加成提升的,是个典型的防御型弟子。

4、上官金虹

上官金虹作为一个反派的代表,在攻击成长上还是不错的,在大掌门甲级弟子排行当中也算比较高。防御成长也不低,搭配上天赋武功金钟罩,让他在防御方面也有着非常不错的表现。另外上官金虹的缘分方面,荆无命、武曲令和貂皮还是比较容易获得的。

5、杨过

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在大掌门甲级弟子排行当中,杨过的攻防成长可以说是兼顾的,也算是攻防兼备的弟子,再加上比较容易获得的黯然销魂掌,也是比较给力的一个弟子。而缘分上,只有百战披风和金轮法王这两个比较容易获得,剩下来的都是甲级弟子的缘分,搭配起来会显得比较困难。

6、萧峰

作为大侠的萧峰,既没有很高的攻击成长,也没有很好的血量成长,不过总成长值还是非常高的,可以达到35.2,所以在大掌门甲级弟子排行当中萧峰是一个后期高成长的全能弟子。至于他的缘分上,攻防血内这四项属性的加成都有,也就更加突出了全能弟子的特点。但是对于萧峰这样的全能弟子来说,在培养定位并不是很清晰。

7、东方不败

东方不败不但是大掌门甲级弟子排行中很强的弟子,而且也是很多玩家所喜爱的角色之一。就算是在甲级弟子当中,东方不败也是有着非常高的攻击成长的,可以说就是一个菜刀弟子。天赋武功暴雨梨花针在思过崖闭关之后,暴击属性会变得更强。而缘分方面,既有乙级缘分又有甲级缘分,所以不管是对于大R还是非R都可以很好地进行培养。

8、邀月

邀月这个弟子还是有些特别的,在总体的属性来看是大掌门甲级弟子排行当中前十名,攻击属性的提升还是算比较高的,但是自身却是不佳防御属性的,就算是满级了防御也只有1点,也就说她是一个单纯的菜刀弟子,根本不用考虑培养防御属性。而缘分上,天孤的攻击缘比较容易获得,另外还有和燕南天这个初始属性全都是1的攻击缘,可以说是两个奇葩聚到一起了。

9、郭靖

在大掌门甲级弟子排行当中,郭靖的属性成长也还是非常不错的,是偏向于比较平衡的成长,非常适合作为防守反击的弟子。不过他的缘分比较难开,基本上全都是甲级的缘分,对于非R玩家来说还是很难受的一点。而天赋武功甲级群攻降龙十八掌,也是让郭靖成为后期弟子的关键。

10、天山童姥

虽然说天山童姥的初始属性总共只有30点,不过成长值可以说是最高的弟子了。尤其是她内力的成长,在甲级弟子当中最高,如果搭配上天赋武功天山六阳掌的高触发率,只要进行适当的培养,到了后期绝对是一个非常给力的弟子。可以说在使用天山童姥的时候,只要出了天山六阳掌的动画时,就知道这一局是肯定赢的。但是她的缘分比较难搭配,四个都是甲级的缘。

11、小龙女

相信小龙女是很多玩家最喜欢的角色之一了,在游戏中是一个强大的防内型的弟子。在大掌门甲级弟子排行当中,有着最高的防御成长,再搭配上天赋武功加内力的长生功,更是让她拥有作为防内型弟子的基础。因为有着高触发的武功,所以小龙女用来进行防守反击也是非常好用的。而缘分方面,淑女剑和李莫愁这两个还是比较容易开的。

12、神雕

神雕的总体属性算得上是大掌门甲级弟子排行当中的前十名了,天赋武功鹰爪手还是比较一般的,从缘分上来看,杨过、独孤求败和朱雀簪都并不是很容易获得的,所以总的来说神雕的实用性比较差,只能够凭借自己血成长比较高的属性优势了。

大掌门2攻略 大掌门2手游心法怎么搭比较厉害

回血篇:

回血类心法一共五种,之所以叫回血而不是吸血是因为所有心法回血量均与自身血量上限有关,所以在大掌门2里血量是很关键的属性,不能像1作里极限培养、放弃血书。

就回血对象而言,两仪、冰心、销魂为恢复自身,冲虚为恢复最低血量者(自身或己方其他弟子),旃檀为恢复全体(3人)。其中销魂I、销魂II回血对象为自身,销魂III变成了全体,但是由于其苛刻的进阶条件——血战80关,这在初期几乎无法完成,所以将其归类为恢复自身。

就回血效率而言,两仪和冲虚只要出手必定回血,有所区别的是冲虚的对象包括但不限于自身;冰心、销魂、旃檀为条件回血,冰心最为苛刻,必须自身残血率小于对位敌方,出手时才能回血,而销魂I和旃檀需要敌方或己方减员才能做到回血,基本到战斗后期才能派上用处。

就回血量而言,冰心最多,达自身血量上限的15%,不过也正是由于其达成条件最为苛刻,而且恢复对象还是自身,所以回血量略高也是可以理解的。

和1作不同,回血量和攻击伤害无关,只与血量上限有关,所以回血心法非常适合MT血牛。鄙人的沈浪用的就是旃檀心经,钢板成长配合无敌天赋,基本是己方最后减员的几位,配合三人回血的旃檀再合适不过了。

另一个使用的心法是冲虚养气,毕竟是必定回血,给辅助最合适不过了。

真气篇:

真气是大掌门2特有的战斗体系,每位弟子均有4格真气槽,攻击与被攻击时自动填满1格真气,当4格真气槽全满时发动武功天赋(真气招式或合璧招式)。

部分弟子的武功天赋及心法可以加快或减少真气槽的补充。

先天罡气适合MT,比如沈浪、快活王,谁打谁倒霉,自己越硬对方越倒霉,特别是群攻的。

控制篇:

封穴心法一共2种。

就触发条件而言,控鹤是首次出招,不是出手,一次性;点穴也是出招,并且要求对方真气值较小,在对方放完大后就是用武之地了。

就触发效果而言,都是封穴,都是概率,都是1回合

就触发对象而言,都是仅限一名,不过控鹤更强调了是对位,而点穴则是攻击范围中的随机一名敌方。

就获取难度而言,控鹤最容易,论剑胜利1次即可,要知道论剑前20次基本都是超级容易的NPC,只要正常阵容随便秒杀;点穴是超级难,知道先手值概念的都知道,先放大有多重要,属性再相克,先手被秒也就没有未来了,洒家仅有的几次战胜先手值高的对手,要么对方正好上废阵容,要么直接背水,用次数博概率。

打架不常用,因为大家都会针对性变阵,只有面对固定模式的NPC才会用次数来博概率。这个基本出现在闯江湖新关卡的时候,用控鹤擒龙或点穴截脉直接控制住主将,先灭小兵集火BOSS。

加伤篇:

加伤心法一共6种,加伤程度从10%-30%不等。

就触发条件而言,罗汉是全天候无条件一直加持的,当然它有副作用;般若和浪子的加持和对方无关,只要自己放大就能触发,持续1回合;七杀、破玉和太玄是条件触发,七杀和对方状态有关、破玉和太玄和对方血量有关,只要满足条件能一直加持,但如果不满足条件就是白纸心法。

就触发效果而言,般若为10%,七杀、浪子I重为15%,浪子II重、罗汉I重为20%,罗汉II重、破玉、太玄为30%。这个和触发条件、副作用以及获取难度有关,越为苛刻加成越大。

就加持对象而言,七杀、罗汉、破玉、太玄为自己,般若为自己和攻击MAX,浪子为顺位后两位。需要注意的是,般若仅限招式加伤,其他五种出手、出招均加伤。

就获取难度而言,罗汉最容易,开场就首充送三主角,直接获得;般若需要先有联盟收你,然后再点睛,至于次数,可以用元宝买啊!七杀同样需要联盟收你,然后闯江湖,会出现魔教入侵事件,然后就凑次数吧,一般30次江湖出现一次魔教(个人概率);浪子需要3星通关,江湖一章有十关,100关就是10章;破玉需要三主角5突,1-5突只需要突破丹和银两充足,达到45级就能突破5级了;太玄经需要升级到38级开启藏兵阁,再合成机关40次,合成1次玄九机关需要打和尚9次,每天封顶打和尚18次,合成1次金九机关需要180元宝/360元宝,之后不舍得砸元宝了,所以鄙人也没用太玄。

般若波罗和浪子三唱需要出招才能释放,所以除非特殊副本(出场4真气),上手就能放大,不然平时PK基本不用。如果用的话般若波罗和冯虚御风一样,辅助攻击MAX己方,浪子三唱一般放首位,攻击MAX己方在其下方或下下方以获得加持。

七杀是配合异常状态攻击的,一般适合十一郎的流血特效。

破玉啸和太玄经适合所有场次所有人员,打魔教、玩偶山庄这类联盟/全服BOSS时可根据场上形势随时切换。

最后说的是罗汉伏魔,这个拥有副作用的心法。首先它的进阶条件为三主角专属装备重铸至5级,这个基本无法在一个月内完成,忽略。然后看它的效果,攻击敌方加伤20%,被敌方攻击加伤15%,是一把双刃剑,不过配合攻击MAX的己方,再加上各种特效,一把就秒杀,不就不怕受伤的反扑了。

防御篇:

防御心法一共3种,其中2种属于减伤类,1种属于护盾类。这种类型的心法在大掌门1中已有弟子天赋和经脉特效出现。

就持续时间而已,啸天和金钟是一次性的产物,啸天只有首次受伤时生效,金钟则是破了就没了;无敌则是全场通用,光环效果只要没死就一直存在。

就加持对象而言,无敌、啸天、金钟I、金钟II均为自己,只有金钟III是所有自己人,这个效果在江湖刷三星中有什么用想想就知道了,不过进阶的条件是血战60关……没记错的话,目前血战最牛逼的掌门人也就过了59关(在洒家写的当口盟里已经有大神突破60关了)。

就防御效果而言,按照理论而言越是后期百分比加持比单一数值加持的效果越好,所以后期啸天的效果是大于单体金钟的。无敌强在续航,短时防御效果并不显著。

就获取难度而言,金钟最简单,江湖通过第6章就行了,就是进阶3重的时候有些困难,毕竟开服两个礼拜了血战排名最高的也就59关不及格;无敌也不难,血战20关还是很容易的;最难的还是啸天,首先甲级真元相当于1作的金色真气,其次练气用的不是银两而是比银两更难获得的联盟贡献,反正鄙人是没去花这个资源和时间刷。

-对于极限伤害(比如小李的飞刀)显然啸天>金钟>无敌;

-对于群攻溅射伤害,啸天的报废显得非常不值,金钟>无敌>啸天;

-介于两者之间的伤害则是无敌的续航能力更强,毕竟60%血以下就减伤20%了,还能撑好久,无敌>金钟>啸天。

二级篇:

二级心法一共5种,其中增加暴击、命中、防暴各1种,增加连击2种。

就加持时效而言,除了互博和苍龙是一次性之外,飞燕、烟霞、逍遥均为整场战斗,属于一次加持整场受益,并且飞燕甚至能随着战斗回合增加而叠加。

就加持效果而言,互博是100%、苍龙是大幅度,逍遥、烟霞为固定比例,飞燕为回合递增,以20回合为顶,一场比赛最多加持命中200%。

就获取难度而言,互博最为容易,掌门等级升到6级就可以了,5分钟的事情;剩下几个都靠积累,短时难以完成。苍龙需要38级开放专属装备,再将专属升到20级,才能切换;飞燕需要加入联盟,抢红包获得2000元宝,这个要看手速+运气+联盟人数;逍遥需要不停刷将,万里一次280,十次2560,百里一天免费3次;最难的是烟霞,武林通鉴只能江湖通关、打机关兽、打武林获得,非常难升,25天内测洒家也只达到第10页。

苍龙出水适合攻击范围是群体的群伤型弟子,比如西门吹雪,一出手就是6个暴,666~

飞燕逐月主要针对PK闪避型弟子,比如王怜花。

烟霞满天适用性不高,堆防暴还不如堆减伤,关键还那么难拿。

逍遥游和互博之术适合攻击范围是单体的攻坚型弟子,比如李寻欢、阿飞、荆无命,特别是荆无命,大招就是加连击50%,差不多能保证次次连击了。当然,也有用西门推图喜欢用逍遥游的,个人喜好。

其他篇:

其他加持类一共3种,加持基础

属性(攻击)1种,死亡特效2种。

攻击其实可以归类到加伤加持类,不过鉴于这类心法已经严重超载(六种了),所以还是单列吧。根据大掌门1初期固定值,后期百分比的惯例,杀意在初期非常实用。加持时效为全天候,一次加持终身受用。获取难度也很简单,只要血战通关6关即可,基本能打血战的都能达成,而达成后获取杀意,血战将更加容易。

死亡特效分为复活和自爆,均为一次性心法,死亡后生效,属于不可再生资源。

就加持效果而言,达摩为回血20%,进阶后更为30%,而燕南天的神剑诀复活后也仅仅回血20%,还真气清空,可以说达摩比南天复活更给力。七伤更适合菜刀,因为自爆和自身攻击相关。让小凤、沈浪这种MT自爆简直是一阵微风。

就获取难度而言,达摩和七伤均需上阵6名弟子同时达成,不同的是七伤达成突破(魂魄)比达摩达成修炼(大掌门1中的根骨)更容易些,毕竟魂魄获取途径更多,但都是后期产物。

之前就说了初期800攻击时个很大的助理,无论是江湖推图、血战雁门、暴打人偶、华山论剑都可以给自己的大菜刀或者副刀,简单粗暴易上手,到后期就换成各种加伤心法了。

达摩闭息是个万能心法,主要有三种用法:给菜刀拼刺刀,拼的就是比你多条命多次出手,通常用在小李身上;给肉盾多层盖,上手位MT死命嘲讽,下手位菜刀拼命输出,通常是达摩邀月+神剑南天,复活到你怀疑人生,西门就抽冷子紫禁之巅带你飞;给副将多活些,副将的作用就是给主将合璧技,不培养的副将很难存活,有了达摩闭息可以略微拖久点,再活一回合,就放大了。

七伤心经看着很美好,不过洒家用起来好像有BUG,反正被干掉了也没见自爆,对面照样生龙活虎一根毛都没掉,所以果断换掉。

关于大掌门手游的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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