qq 2007?qq2007版本在哪里下载
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兵种介绍一、骑兵营:①轻骑兵
生命力:500
攻击力:25
防御力:3
攻击速度:8
移动速度:22
占用人口:1
②重骑兵
生命力:900
攻击力:45
防御力:10
攻击速度:6
移动速度:14
占用人口:1
③铁骑兵
生命力:1300
攻击力:65
防御力:15
攻击速度:5
移动速度:12
占用人口:1
④骁骑兵
生命力:1100
攻击力:55
防御力:12
攻击速度:7
移动速度:20
占用人口:1二、弓兵营:①弓兵
生命力:250
攻击力:25
防御力:0
攻击速度:7
移动速度:7
占用人口:1
②弩兵
生命力:300
攻击力:30
防御力:3
攻击速度:12
移动速度:6
占用人口:1
③强弩兵
生命力:500
攻击力:60
防御力:5
攻击速度:7
移动速度:5
占用人口:1
④弩骑兵
生命力:750
攻击力:50
防御力:8
攻击速度:8
移动速度:14
占用人口:1三、步兵营:①民兵
生命力:100
攻击力:8
防御力:0
攻击速度:6
移动速度:7
占用人口:1
②轻步兵
生命力:450
攻击力:20
防御力:5
攻击速度:12
移动速度:7
占用人口:1
③重步兵
生命力:850
攻击力:45
防御力:15
攻击速度:10
移动速度:4
占用人口:1
④近卫兵
生命力:1200
攻击力:40
防御力:12
攻击速度:10
移动速度:6
占用人口:1四、战车营:①弩车
生命力:200
攻击力:120
防御力:0
攻击速度:5
移动速度:3
占用人口:3
②重弩车
生命力:350
攻击力:200
防御力:0
攻击速度:4
移动速度:2
占用人口:3
③投石车
生命力:250
攻击力:500
防御力:0
攻击速度:3
移动速度:3
占用人口:15
④冲城车
生命力:800
攻击力:300
防御力:10
攻击速度:6
移动速度:2
占用人口:8
游戏里点兵营还能看到造兵所需资源.
兵种站位
游戏中的战斗格局为3*5,总共15个位置,填满后,后续派来的兵种会在场外等待.近战兵种会站在战斗的第一排,也就是说骑兵和步兵,会优先填满第一排的五个位置,弓兵一般在第二排,战车在第三排.所以大家出征的时候要多注意,比如你带出的是两步两弓一车的部队,那么别人就需要先把你的步兵打死,然后才能打到你的弓,最后才是战车;如果你带出的是两步三弓的部队,那么你将会有一个弓处在前面无“肉盾”的情况,他很容易就被敌方将领消灭了.但是攻城的时候,如果有带冲城车,那么冲城车也是在第一排位置的,所以站位很重要,大家出征的时候千万别疏忽了这一点.
兵种克制
克制并不是绝对的,也与兵种的数量和等级以及武将的属性有关.
大体上是骑克步、步克弓、弓克骑.
步兵=炮灰.便宜血又长.
骑兵=掠夺队.价钱中上,不过速度快攻击高防御好.
弓兵=战斗队.纯输出.血短防烂.不过便宜.
战车=攻城队.攻击高也很贵,一分钱一分货啊.
攻击速度
相信大家也注意到了士兵的攻击速度这一项.攻击速度不仅决定攻击的先后顺序.更是决定了攻击频率.比如说你用轻骑打民兵.通常轻骑攻击2次后才轮到民兵打.这就是因为攻击速度快的原因.兵种搭配
比较普遍的搭配是两步两弓一车、两骑两弓一车、三步两车、三骑两车.当然你也可以纯骑队(行军速度超快,适合掠夺),纯步队(极品炮灰队啊).如果你选择纯车队的话...我只能说这个游戏不适合你,哈哈哈哈.所以其实每种兵的用途都不一样,根据具体的需要选择使用哪个类别的兵种,再根据将领和站位进行搭配,玩法种类繁多,还需找到适合你自己的玩法.
伤兵
每次战斗若有损失都会有伤兵.每隔一段时间伤兵就会治愈或者死亡.
大概是30分钟治愈一个死亡一个.具体时间看你的兵种的产兵时间.
伤兵可以手动治愈.需要花费铜币,也可以花费黄金.总价值比重新产兵少.但是不管伤兵的话也有一半会自己好.
伤兵同样是占人口的.所以最好是花钱治好.主要是省时间.
说完兵种了,看累了没?下面还有更重要的东西,困了就去洗把脸再来看吧。
将领属性
武力、智力、统帅、成长。
武力决定了将领所带部队的攻击加成,每10点武力提高一成攻击。
智力决定了将领所带部队的防御加成,每10点智力提高一成防御。
统帅决定了将领的带兵数,每提高一点统帅增加9个带兵数,跟将领的成长也有关系。
成长决定了将领升级所加的点,包括系统自动为将领增加的点,和将领额外的升级点数,成长越高的将领越好,名将有超出普通将领的成长和属性。
将领加点
将领的加点按照个人玩法不同而有差异。一般情况下步将加智力,弓将加武力,骑将要攻高可以加武力,当肉盾使的话加智力,勇士加武力或者统帅,以上只是个人建议。
将领配兵
步将带步兵
弓将带弓兵
骑将带骑兵(你也可以用肉盾骑带步兵)
勇士带战车
其实勇士这类将领,初始点数一般较为平均,个人觉得属于万金油型,中庸之道啊。
有兵有将,还不够强大,所谓知识就是第一生产力,一个强大的部队必须要有科技的支撑。
科技详情
工程设计(提升人口上限)
征召技巧(提高士兵招募速度)
种植技术(提高粮食产量)
行军技巧(提升军队行军速度)
市场贸易(提高铜钱产量)
建筑学(加快建筑的建造升级和拆除速度)
铸铁技术(提高士兵攻击)
甲胄制造(提高士兵防御)
草药研究(提高士兵生命值)
阵法技巧(提高步兵防御)
抛射技巧(提高弓兵攻击)
驾驭技巧(提高骑兵攻防)
战车设计(提升战车攻速和移动速度)
统帅能力(增加将领统兵数量)
信仰(提升将领忠诚度所需钱减少)
科技建议
科技对于内政和军事都有加成,是必不可少的。但是由于资源有限,又要造兵又要升级科技,这么多都想升,肯定力不从心。所以我们可以挑几个来升,毕竟策略游戏也是一个需要配合的游戏,你可以跟其他玩家商量好,每人主攻一个兵种,该兵种的科技,这样大家搭配起来作战往往有效的多。
一、资源对于新手来说,首先要明白这个游戏的经济体系。很多策略游戏的经济体系都十分复杂,今天有钱没粮,明天有铜没铁,各种货币转换搞的各位玩家晕头转向。而在热血帝王游戏里,经济体系简单明了。①热血帝王中只有铜钱和粮食两种资源。大厅可以生产铜钱;粮食可以通过建造农场获得,多建农场,你会发现你在游戏里能富甲一方。如果你愿意把所有空地建成农场的话,那么,恭喜你,成为别人垂涎的小肥羊。。。任何东西都要坚持适度原则啊~②资源不足的时候,可以通过占领资源点来提高自己的资源产量,也可以通过使用增产道具来提高资源产量。剿灭黄巾贼和进行战场中的个人闯关可以获得少量资源。还有就是,记得时刻关注你的任务列表,完成任务可是有赠送很多资源的哦。③当粮食和铜钱出现粮多钱少,或者钱多粮少,可以通过“市场”来进行资源互换。在你极度缺乏资源的时候,也可以通过市场购买资源,不过每天是有购买上限的哟。二、建筑热血帝王里的建筑系统,同样的清晰明了,完全没有鸡肋或者让人摸不着头脑的设计,继承了热血帝王一贯的清新风格。
①大厅:大厅是封地的行政中心。升级大厅能增加铜钱产量,也是其他建筑升级的前提条件。
②房屋:增加人口的上限,让你可以招募更多的军队。
③农场:农场是粮食的产地,用来生产粮食。
④书院:书院中可以研究各种科技。研究好的科技可以在各个封地中共享。
⑤步兵营:用于招募步兵。提升等级可以招募更强的兵种。
⑥弓兵营:用于招募弓箭部队。提升等级可以招募更强的兵种。
⑦战车营:用于招募各种大型的器械战车。提升等级可以招募更强的兵种。
⑧骑兵营:用于招募骑兵。提升等级可以招募更强的兵种。三、任务
任务分为以下四种:成长、活动、国家、特殊。
①成长任务:是新手玩家最应该关注的,应为完成成长任务能帮助你更加深入的了解游戏,并且可以获得许多新手需要的资源和道具,从而快速的提升你的等级。
②活动任务:可以让你有额外惊喜。公测、注册等免费礼包都在这领取,可以获得许多有用的道具。另外有些定期开放的任务,是有时间限制的。比如充值送礼和惊喜宝箱任务都是过期不候的,所以广大新手在看此类任务时应注意任务的时间。
③国家任务:包含了许多高等级玩法,新手玩家可以以此为目标,把自己带入到游戏中,寻找到能给自己带来更多成就感和欢乐感的玩法。
④特殊任务:可以换取特殊道具的任务,暂时是没有时间限制的,也涉及到许多高级玩法,新手玩家了解即可。四、出征
对于一款策略游戏来说,有足够多的战斗,战术变化花样繁多,才能吸引策略玩家的眼球。在这一点上,热血帝王做的非常到位。但是既然是针对新手的文章,我们就谈谈新手的出征。
①剿灭黄巾贼:新手眼睛看过来~剿灭黄巾是所有新手在热血帝王做的第一次出征,也是长期的出征。刚开始的时候新手靠着系统赠送的200轻骑兵,可以打1、2、3级黄巾贼一直到你30级。30级后兵力逐渐上来了,可以根据自己的兵力情况打更高级的黄巾贼了,这样在前期不用花费治疗伤兵的钱,更有利于新手成长。剿灭黄巾贼可以获得资源、宝箱、装备等战利品,还可以俘虏一些普通将领,但是玩家将领的体力是有限的,很多新手在将领没有体力继续剿灭黄巾贼的时候,就让将领闲在基地里什么也不做了。其实可以使用小还丹来为自己的将领补充体力,从而更快的升级,走在别人前头。(一般人我不告诉他,哈哈)
②占领资源点:在前期可以找一些1、2级的铜矿或者牧场来占领,一方面不会太损耗兵力,二来可以稍微提高下自己的资源产量,三是有将领经验和君主声望,何乐而不为呢?但是君主等级的不同,可以同时占领的资源点也不同。资源开采完毕后,资源点将会消失。特别要注意的是,如果你的资源点被别人抢走,或者别人抢了你的资源点,那么系统会自动把你们加位仇人,可以互相掠夺。(是不是很恐怖,新手还是安分点好啊)
③掠夺封地:新手在30级前处于保护期,除非自己去抢了别人的资源点,与别人成为了仇人,不然是没有人可以掠夺到你的。等发展壮大后再考虑这个吧。④攻占城池:这个也不关新手的事,看着系统上大家欢乐的攻城,“欢乐”的口水战着,是不是很心痒难耐呢?赶紧成长吧!⑤派遣:可以把你的将领派遣到你其他的封地中去。⑥驻防:可以让你的将领驻防自己的封地或者城池,也属于后期用的比较多的功能。五、互动热血帝王有八个聊天频道(其中一个是系统,显示各种系统消息),四种人际关系,一个大集体,一个小团体。
①八个聊天频道:世界、城池、私聊、国家、军团、师徒、结拜、系统。可以很详尽的看到各方面的信息,跟各国玩家海侃大山,与本国玩家密谋攻城,在军团内互相调戏,看着大家在那吵来吵去,你还等什么呢,快去发一条寻找师傅的信息吧,会有一大群高级玩家争相带领你遨游热血帝王世界的。
②四种人际关系:好友、仇人、结拜、师徒。看顺眼互加好友,结了怨有仇必报,兄弟情其利断金,拜个师寻找依靠!
③一个大集体:国家是个大集体,同生死来共存亡,有了资源分一分,科技还靠大家捐
④一个小团体:军团是我家,攻城靠大家。
(1)人物头像:代表玩家在游戏中的角色性别;
(2)人物等级:当前角色的等级;
(3)角色国家:角色所在服务器分区;
(4)人物当前金钱(单位万);
(5)人物当前粮食(单位万);
(6)人物当前人口和人口上限;
(7)人物当前排名
(8)人物当前等级;
(9)基,任务基本信息;
(10)人物等级进度条游戏中,一个优秀的策略玩家,必定拥有非凡的头脑和独树一帜的战略意识。
【查看军队】
可以看到我方军队的兵力、战略和行军距离,以及敌方将领个数和兵力总数,所谓知己知彼,百战不殆!
【战略详解】1.最优攻击选择能产生最好攻击效果的目标进行攻击。2.最强攻击选择敌方部队中,单兵攻击输出最大的目标进行攻击。3.剿灭攻击被攻击部队损失的兵数占该部队当前兵数比例最大。
【全军撤退】
暂时的战略性撤退是有必要的,恋战非好汉,在敌方势力过于强大时,避免自己的主力受到巨大创伤,还是先撤退为妙,未尝不是一种迷惑敌人的高招。玩家可以在城池里开辟封地,封地是资源生产和军队建设的地方,是整个游戏的基础.
一块封地有十二个空地,可以用来建造大厅、房屋、农场、各类兵营和书院.在封地上可以使用徭役令以及增产增粮类的道具,对封地效率进行提升。
玩家可以有多个封地,第一块封地叫基地,基地不会消亡.一个玩家在同一座城池只能开辟一块封地。
随着玩家等级的提高,可以开辟更多的封地,封地可以使用迁封令转移到其他本国的城池。
掠夺他人封地可以获得相应资源并且对他人封地造成破坏,同时系统会自动添加为仇人,对方以后可以随时进行掠夺,结怨太多会不利于自身发展,掠夺需慎重。热血帝王采用真实的三国道路系统,游戏世界是由一座座城池连接起来的,只有同国或同盟国的城池道路才能互通,攻打城池必须道路畅通才能到达.
城池有驻防和城墙,消灭驻防部队并打破城墙才能占领城池.
NPC城池由名将防守,玩家攻打NPC城时,可能俘虏到名将.
规模:城池规模分为都城、州城、郡城、县城、小城
天赋:城池中封地的生产加成
税收:城主从城池中所有封地获得的收入军团是玩家之间成立的集团组织,在军团中玩家可以体会到集体的力量,在更有助于作战的同时,也让玩家感受到小集体的温暖,游戏中还有专门针对军团的活动。
军团信息:军团名、军团长、成员、战功、公告、宣言
军团动态:专属军团聊天频道,方便大家讨论秘密的作战计划.军团动态信息,让成员更有集体感,互相帮助,荣辱与共。游戏由14个NPC国家组成,玩家选择加入其一,通过不断地占领敌国城池壮大NPC国家实力。
《热血帝王》独创自建国家系统,当玩家实力到达一定高度并且满足建国条件时,可以实现自建国家的梦想。
1、国家规模:根据所拥有城池数分为帝国、王国、公国、侯国、小国,国家规模越大,实力越强,但生产效率越低。
2、国号和国都:玩家可以自建国,但不能与其他国家重名。国都拥有无限封地,国都被攻陷后,国都最近的城池自动成为国都,玩家自建国从该玩家拥有城池中自行选择县级以上城池作为国都。
3、国家科技:每个国家初始的科技等级不同,玩家可以通过捐献铜钱和黄金的方式来提升国家科技,从而给国民带来攻击、防御和资源的加成。
国家动态
在国家动态中可以看到本国的军事信息,玩家实时关注国家动态更有利于团队作战。
结盟与换国
结盟:国家与国家之间可以达成联盟关系,联盟后可以实现道路互通、协同作战等多项好处。
更换国家:若在现有国家发展不利,则可选择更换国家,换国要付出巨大代价。 1、国库来源于国家城池的税收和国民的捐献。
2、国家官员每日领取的俸禄,由国库提供,国库空虚(不足)后不能再领。
3、国王和丞相对国库有支配权:分配资源(将国库里的资源划给自己或者指定的玩家),分配者每日有分配的额度限制,接受者每日也有领取的额度。
4、国民可以给国王、丞相、大都督发送申请信件申请资源。NPC国只有丞相和大都督可以批复资源申请。技能说明
将领出门在外,杀人放火必备良技,不同的技能有着不同的搭配玩法。不同等级的技能,发挥的威力也是层次分明的。一个将领可以同时掌握多个技能,一骑当千不再是梦想,翻盘就在一瞬间!学习掌握的技能可以使将领在战斗上发挥更强的战斗力。在将领攻击时或者被攻击时,每个技能都有可能被触发,触发后按技能自身的特性产生特殊的攻击或者防御效果。技能槽每位将领有五个技能槽,将领学习技能需要用到技能书,使用多本技能书有可能让已有技能被覆盖。
将领出门在外,杀人放火必备良技,不同的技能,有着不同的搭配玩法,不同等级的技能,发挥的威力也是层次分明的.一个将领可以同时掌握多个技能,一骑当千不再是梦想,翻盘就在一瞬间!
1、每个将领只有5个技能槽用来学习技能。
2、在学习技能时,都有一定的几率可以激活未解锁的技能槽。
3、未解锁的技能槽剩余数量越少,越不容易被激活。
4、成长值越高的将领激活技能槽的几率越高。
技能详解1、暴击:军队在攻击时,有几率产生双倍攻击的效果。
2、连击:军队在攻击时,有几率发动第2次攻击。
3、格挡:军队在被攻击时,有几率格挡对方的攻击而不受伤害。
4、斩将:军队在攻击时,有几率打倒目标军队的统帅而使该军队溃败。
5、践踏:统帅骑兵部队在攻击时,有几率对目标左右两旁的军队都产生50%的践踏伤害。
6、奇袭:统帅骑兵部队在攻击时,有几率发动奇袭,攻击敌方的后排部队。
7、散阵:统帅骑兵部队在被远程单位攻击时,有几率躲避攻击,而不受伤害。
8、穿透:统帅弓兵部队在攻击时,有几率无视对方的防御。
9、乱射:统帅弓兵部队在攻击时,有几率对敌方任意的一个部队进行攻击。
10、散射:统帅弓兵部队在攻击时,有几率对敌方的前排部队都造成50%伤害。
11、盾阵:统帅步兵部队在被近战单位攻击时,有几率格挡攻击,而不受伤害。
12、冲锋:统帅步兵部队在攻击时,有几率对敌方所有单位都造成20%伤害。
13、枪阵:统帅步兵部队在攻击骑兵部队时,有几率增加50%的攻击力。
14、溅射:统帅战车部队在时,有几率对目标前后左右的部队都产生30%的伤害。
15、贯穿:统帅战车部队在时,有几率对目标身后的部队分别产生50%和20%的伤害。
每种技能还分为初级、中级、高级,并且具有不同的威力。
一个将领可以同时学习多种技能。
技能获取
每位将领有五个技能槽,将领学习技能需要用到技能书,使用多本技能书有可能让已有技能被覆盖。
将领出门在外,杀人放火必备良技,不同的技能,有着不同的搭配玩法,不同等级的技能,发挥的威力也是层次分明的。一个将领可以同时掌握多个技能,一骑当千不再是梦想,翻盘就在一瞬间!
【技能获取】
技能书可以通过攻打城池、剿灭黄巾贼、宝箱获取、商城购买等多种方式获得。师徒说明
1)只有同国玩家才能结为师徒;
2)30级以上玩家才可以收徒;
3)不能收高于自己等级的玩家为徒;
4)师傅最多能收30个徒弟;
5)师徒之间无法互相攻打.
师徒功能
1)徒弟可以分享到师傅的部分科技成果;两人等级差距越少,科技的分享效果越低.
2)当徒弟等级提升后,师傅可以获得相应的贡献值.
3)徒弟进入师门的前七天为培养期,在这期间,师傅通过战斗获得的钱粮将有部分直接转移分享给徒弟.培养期结束后,徒弟将不再获得战斗利益的分享.
4)当徒弟在师门中等级提升了60级并且排名小于1000、提升70级并且排名小于600、提升80级并且排名小于200时;师傅就可以分别获得1个印绶、1个印绶+10元宝、5个印绶+50元宝的贡献奖励.
5)贡献奖励需要师傅到师徒或者任务中领取.展排名是以玩家的发展分数为准的,发展分数与玩家的铜钱数和粮食数有关,玩家从进入游戏所获取的铜钱数越多,则发展排名越高。
领排名是以将领的综合实力为准的,将领的综合实力与将领的武力值(即攻击力)﹑智力值(即防御力)﹑统帅值有关。相同等级的将领其武力值﹑智力值﹑统帅值越高,其综合实力就越强,排名就越靠前。在NPC国家中武官由国民中战功最高者获取,按战功高低依次排序;文官由国民中贡献最高者获取,按贡献高低依次排序。官员任期为7天,每7天根据战功、贡献轮换一次。
在玩家国家中,国王由建国者担任,丞相由国王设立,大臣和官员与NPC国家一样,每7天轮换一次,按战功、贡献高低获取相应的官职。
同级别的官职权利一样,无实际顺序之分。不出售的道具主要来源及作用为: 1.黄巾头巾:刷黄有几率得到,用于完成任务、兑换勇士令、及其他活动任务。 2.勇士令:用黄巾头巾可以兑换勇士令,勇士令可以兑换名将画册。 3.粮食、铜钱、资源辎重:开宝箱得到,开启后可以得到钱粮资源。 4.白银兑换券:刷高级黄和开宝箱有几率得到,开启兑换券后可以得到大量白银。 5.元宝:通过师徒任务或其他活动任务获取,可以在游戏中兑换黄金。 6.玉玺:国战无双任务或者消灭他国可获得,该道具在建国时﹑接受国王让位时﹑成为国王时都必要用到,同时该道具可以开启“王者之师”的状态。 7.虎符:国战无双任务和百团争霸任务可获得,建国时需要一定数量该道具,该道具可开启将领“提升统兵数”状态和兑换军队。 8.印绶:国战无双任务和百团争霸任务可获得,建国时需要一定数量该道具,该道具可开启将领“提升统兵数”状态和兑换军队。 9.令牌:刷野和开宝箱有几率得到,建国时需要一定数量该道具,该道具可开启将领“提升统兵数”状态和兑换军队。 10.各种副本钥匙:刷副本关卡几率获得,首次通过副本BOSS关前一关时必获得,该道具用于开启副本BOSS关。
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