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1、《魔法师传奇》 Magic& Mayham是由曾经开发过《幽浮》的英国著名游戏公司Mythos制作的幻想型实时策略/RPG游戏。在游戏中你将扮演一个年轻的魔法师,在神奇的冒险旅程中,穿越充满魔法和神话的古希腊王国、凯尔特人的部落和黑暗的中世纪。
2、沿途,你将遭遇希腊神话和亚瑟王传说中的众多人物,你需要通过收集法宝来增强你的法力,然后与众多的怪兽、巫师和险恶的环境作战。
●魔法配置表(制作成表格)
护身符
符石混沌系中立系秩序系
硫磺(brimstone)流星术召唤洞穴巨人电击术
钻石(diamond)召唤红龙召唤山地巨人召唤风暴巨人
蘑菇(fly agarric)召华鹰身女妖变形术召唤半人马
血石(bloodstone)召唤吸血鬼嗜血术反叛术
黄铁矿(iron pyrite)瘟疫术召唤小鬼石肤术
水银(mercury)引诱术加速术召唤精灵
月长石(moonstone)龙息术召唤森林女神亚瑟王之剑
颠茄(nightshade)召唤骷髅火球术埋葬术
黑曜石(obsidian)石化术除魔术召唤骑士
颉草(valerian)复活术召唤恶狼疗伤术
红玉髓(tourmaline)召唤怨灵隐形术魔力之眼
纺锤草(spindle tree)泥沼术召唤狼蛛斯基台之弓
白银(silver)复活图腾守卫图腾召唤狮鹫
蓝宝石(saphire)狂火术法力图腾审判术
迷幻蘑菇(psillosibin)召唤僵尸召唤老鹰召唤小仙女
磷矿石(phosphorous)召唤恶魔飓风术生命图腾
锆石(zircon)召唤野猪骑士传送术光芒图腾
天青石(lapis lazuli)恐惧术召唤牛头人和平图腾
●魔法说明
★混沌系
1、龙息术(Dragon's Breath):是火球术的加强版,直接用火焰攻击敌人;有面攻击效果;会被附近的障碍物阻挡。
2、复活术(Raise Dead):可以使死去的敌我单位复活,成为我方战斗力,复活的生物为不死生物。—重点推荐
3、引诱术(Lure):被施以引诱术的生物会受到附近一切敌我生物的攻击;引诱术有一定持续时间。
4、瘟疫术(Pestilence):受到瘟疫术感染的生物会持续减血,但是不能杀死生物;对不死生物无效;可以用疗伤术治疗;部分生物对瘟疫术免疫。—重点推荐
5、石化术(Gorgon Stare):可以石化生物;对飞行生物伤害巨大!
6、泥沼术(Gooey Blob):泥沼范围内的生物无法移动,并且持续减少少量生命值;有一定持续时间。
7、恐惧术(Fear):下退附近生物;只对很少一部分生物有效;持续时间很短。
8、复活图腾(Totem of Resurrection):附近战死的生物可以复活,效果同复活术。—重点推荐
9、流星术(Meteor Shower):即前作的流星雨,面攻击效果。
10、狂火术(Fire Elemental)/火元素:爆破火焰攻击效果,面攻击。
★中立系
1、火球术(Fireball):直接打击目标;面攻击;会被障碍物阻挡。—重点推荐
2、除魔术(Disenchant):除去区域内生物身上附着的魔法效果。
3、嗜血术(Bloodlust):大幅提高生物战斗力;有一定持续时间。
4、变形术(Morph):使主人公变形为目标生物,具体使用方法见攻略。—重点推荐
5、传送术(Teleport):传送至指定位置;范围较小。
6、加速术(Haste):提高使用者移动速度;有一定持续时间。—重点推荐
7、隐形术(Invisibility):使使用者隐形;有一定持续时间。
8、守护图腾(Totem of Guarding):可以攻击附近敌方生物;不能移动,攻击范围有限。
9、飓风术(Wind Elemental)/风元素:将区域内生物卷入,随机掉落在地图内某一区域,掉落生物损失部分生命值。
10、法力图腾(Totem of Remote Casting):提高施法者施法范围。
★秩序系
1、魔力之眼(Magic Eye):提升使用者视野范围;持续时间无限。
2、电击术(Lightning):直接打击目标单位。—重点推荐
3、埋葬术(Bury):瞬间消灭不死生物;面攻击效果;被埋葬术消灭的生物不能复活;埋葬术不能消灭部分复活生物,如风暴巨人。—重点推荐
4、石肤术(Iron Skin):提升使用者的防御力;有一定持续时间。
5、亚瑟王之剑(Excalibur):使用者头顶出现亚瑟王之剑,自动攻击任何处于攻击范围的敌方生物;无限持续时间。—重点推荐
6、疗伤术(Heal):使用者恢复部分生命值。—重点推荐
7、反叛术(Subversion):使敌方生物叛变到我方阵营;部分生物有一定抵抗力。
8、斯基台之弓(Scythian Bow):同亚瑟王之剑。
9、光芒图腾(Totem of Light):显示作用范围内地形以及敌人行踪。—重点推荐
10、和平图腾(Totenm of Pacifism):作用范围内任何人无法武力攻击;敌方高级法师不受影响。—重点推荐
11、生命图腾(Totem of Life):给作用范围内己方生物持续补血。—重点推荐
12、审判术(Judgement):法术范围内混沌系的生物会受到严重的伤害,中立系生物受到中度伤害,秩序系的生物会增加生命值
游戏中生物有升级系统,当累计到一定经验可以升级为领主级,领主级还可以升级到王级,但是王级生物只能有一个。
(制作成表格)
生物名称领主级王级
僵尸施放瘟疫术食用同类补血/提升攻击力
骷髅施放恐惧术攻击力两倍
野猪骑士连环箭提升攻防
鹰身女妖施放引诱术攻击力两倍
怨灵施放隐形术施放传送术
吸血鬼施放复活术食用生物补血
恶魔施放石化术攻击力两倍
红龙石化免疫施放龙息术
老鹰提升视野视野两倍
恶狼施放叛变术食用尸体补血
小鬼施放嗜血术攻击力两倍
狼蛛施放泥沼术施放隐形术
洞穴巨人施放石肤术对石化生物两倍攻击
森林女神施放加速术施放疗伤术
牛头人施放嗜血术攻击力两倍
山地巨人提升致命一击一击杀死石化生物
小仙女施放埋葬术提升攻击范围
精灵施放斯基台之弓对不死生物攻击力四倍(骷髅除外)半人马施放疗伤术攻击力两倍
骑士施放亚瑟王之剑攻击力两倍
狮鹫施放魔力之眼侦测隐形生物
风暴巨人施放电击术视野两倍
●第一关:The Village of Olicano
★剧情简介:
这是位于Albion地区以北的一个小村庄。主人公Aurax刚刚过完生日,一觉醒来居然已经到
同父亲对话
了傍晚,差点把一整天都睡过去:)。附近的朋友告诉Aurax,他的父亲正在码头等他。
同父亲交谈后,Aurax得知姐姐Nadia外出到现在都没有回来,于是便自告奋勇去北面的森林寻找。
★法术推荐:
无
★本关经验:
无
★过关提示:
本关完全是用于给大家熟悉环境和练习操作的,此时主人公还没有任何法术。地面上有不少卷轴,右键点击后可以看到比较重要的游戏说明,这里给大家总结一下:
(插界面说明)
1、点击这个房屋标志,可以将屋顶、树冠去掉,便于查看;
2、这里是友好NPC的头像,当头像是灰色时,玩家无法控制,如果是明亮的,则可以;
3、这是跟随功能,选中可控角色在目标角色身上右键点击即可跟随(会出现所示符号);
4、物品和魔法,选择魔法用左键点选,然后右键施放,而物品是直接右键点击使用的;
●第二关:Olicano Forest
★剧情简介:
Aurax在森林里找到了姐姐Nadia。出人意料的是,这里出现了一些奇怪的生物,而Nadia竟
小鬼营地
然也会使用法术,她在打倒几个怪物后,将法杖交给Aurax,并且告诉他一个秘密,原来,Nadia和Aurax都有很强的魔法潜质,也就是说,他们是天生的魔法师。
★本关经验:
1、同姐姐Nadia交谈 15
2、得到法杖 25
3、得到2个秩序护身符 100
4、得到符石-颠茄 25
5、得到符石-缬草 25
6、除掉围困姐姐的小鬼 15
7、消灭所有小鬼 15
8、得到召唤小鬼雕像 15
★法术推荐:
无
★过关提示:
首先,让Aurax将出发点附近的食物收集好(可以用于补充生命值),然后一直向上走,姐姐Nadia就在地图中部,找到她即可进入剧情动画。动画过后,Nadia把法杖、护身符和符石交给Aurax,这时候Aurax就可以使用火球术了,同时也接到第一个任务——除掉附近的小鬼。
小鬼们在Nadia上方来回移动,Aurax可以在原地直接使用火球术发起进攻。由于火球术是面攻击,所以打不准也没关系,只要2发即可杀死1个小鬼。将这几个小鬼全部杀死后,Nadia告知Aurax,村子也一定在危险之中,必须赶回去救援。此时地图南边有一个发光的传送点打开,只要走进去即可过关。不过这里建议大家不要着急进入传送门,因为还有其他分支任务(之后的每个关卡都一样),为了得到全部经验点,最好能把这些任务都完成。
从刚才战斗的地点继续向西北走,可以发现3个小鬼把守着营地,同样使用火球术干掉他们,然后扫荡营地。在营地里可以捡到一些食物,箱子里则可以得到物品召唤小鬼雕像。接着到地图的西边,杀死这里的2个小鬼就可以得到15点的经验值了,过关。
第二十一关:Chaos Encampment
★剧情简介:
解救儿童
接下来还是精灵们交给的任务,帮助解救他们的孩子。
★本关经验:
1、击败Nemain 25
2、击败Atreus 25
3、解救儿童甲 15
4、解救儿童乙 15
5、解救儿童丙 15
6、解救儿童丁 15
★法术推荐:
1、召唤精灵
2、召唤半人马
★过关提示:
本关地图很小,所要解救和攻击的目标都在营地里,营地的围墙上布防着攻击型的图腾。这里建议大家首先占领A处的法力之源,然后召唤5个精灵,攻击围墙上的图腾,由于精灵弓箭手射程比图腾远,所以可以轻松对付它们。接下来,积攒法力召唤半人马,攻入营地,由于敌方法师会流星雨,所以一定要灵活指挥Aurax和半人马,遇到危险就躲进房间里,况且房间里还有法力之源呢。等法力之源完全在我方掌握中以后,开始攻击敌方法师,依然是用半人马围攻,很快可以解决战斗。
最后解救精灵的小孩,这样安全多了。
●第二十二关:Palace of Azoria
★剧情简介:
接受挑战
历经千难万险,总算是到达了精灵国的首都。Vex由于特殊原因,不愿靠近国都,Aurax只有和Deaphus前往。出人意料的是,Aurax到了城下却进不了城,精灵们似乎不太好客。为了验证Aurax的诚意,精灵国的辅臣Chancellor还提出让Aurax去进行一项挑战。
★本关经验:
无
★法术推荐:
无
★过关提示:
无
一、版本最大受益者,乌瑟尔
净化的消弱,7级强化w的加强,让乌瑟尔的群体治疗能力爆发性提高。7级强化后w除了每治疗一个英雄恢复10点蓝外,还提供每个英雄治疗减少1秒cd。这样配合4级强化w,很容易加到3-4个人,w cd可以从12秒常驻在8秒左右。
现在净化除了针对,天使审判,小鱼人捆人,乔汉娜飞盾,山丘锤等多控阵容还有出场。其他时候根本不用加了。
然后天赋可以出现
1级吃球或普攻e减cd,或q距离
4级强化w变大变长
7级w治疗一个目标恢复10点蓝并且减少1秒cd(跟巫医的蛤蟆流一样)
后面同以前
导致现在乌瑟尔能群疗,能单疗,能无敌,简直不能更完美。相对其他辅助强了不少
二、版本最大争议,武僧
武僧的w治疗量确实不错,但是缺陷也非常明显,范围太小。
导致武僧治疗就要选择加前排还是加后排。能够前排后排一起加,那迟早被对面aoe打爆了。
另外一点则是武僧的普攻回血天赋。这样造就了武僧出场的两个要点:
1、阵容强势,能够让武僧有充足的时间普攻,压着对面不能出头
2、治疗选择多前排跟冲,或者多后排保护。一般跟着前排的情况居多。
所以武僧的特色是,最能打的辅助……
低消耗打野,单挑牛,逃命牛,这点相对其他辅助战斗力确实爆表。相对的治疗保护能力就差了许多。毕竟这个大招跟隔壁游戏的一个技能一模一样,大家会玩的都知道停手看着他挣扎。
现在还没有一个队伍能把武僧打的很出彩的,先观望吧。倒是几个玩dps类型的半治疗武僧配合乌瑟尔辅助玩的很炫丽。
可怜的snake玩武僧秀MVP black,结果脸都给打肿了。
三、不知道改没改的精灵龙
尝试了几盘。发现精灵龙的定位还是没变,依然是治疗后排强力,治疗前排无力,带有强控强支援。只是相对原来治疗的更快了。
这样配合一些不用治疗太多的后排队伍,倒是很有出场的机会。比如小鱼人。还有一些能自奶的肉,如山丘,阿尔萨斯,塔萨达这种。
出场还是看阵容选择。机会比原来大了一点点,虽然还是出场很少。。。
四、治疗提高了一点的玛法里奥
关键在净化的消弱,让玛法里奥终于能够点强化治疗了。同时治疗时加到50%治疗量,让玛法里奥应对爆发强了一点点。
虽然玛法里奥应对爆发依然很无力,但是在有扎加拉的消耗型阵容,确实非常好用。
出场的时候注意看双方团战的节奏。快节奏的团战玛法里奥依然不好用,特别是对方有泽拉图时。慢节奏阵地战,消耗型倒是很适合。
可惜现在的主流是双肉打脸阵容,这种情况下乌瑟尔和老奶依然是第一选择。针对伊利丹和屠夫选择丽丽更好。玛法里奥还是跟着扎加拉成对出现最好(毕竟有玛法里奥扎加拉希尔瓦娜斯的组合欺负对面无清兵能力的阵容)。
其余辅助没有大的修改,用法基本同以前。
塔萨达的视野消弱,出场更少了,同样的位置其他英雄做的更好。需要强清兵又没英雄选的时候,是个好选择。
泰兰德依然是gank强力,自身脆皮。
雷加尔什么都没变。
五、总结
现在还是首抢乌瑟尔,次选雷加尔,特定阵容选择其他辅助。武僧观望中,现在依然没出现特别亮眼的打法。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。