fate stay night 游戏?求fate stay night 系列游戏全部介绍

影视介绍2026-09-10502

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求fate stay night 系列游戏全部介绍

Fate/Stay Night是日本游戏公司TYPE-MOON于2004年发售的18X AVG游戏。

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(附注:TYPE-MOON是成立公司前的同人社团名,但是这个名字更加流行,公司注册名反而要特意查才能查到)

AVG游戏,又称视觉小说,就是不断的点鼠标,看图片和文字。

在中国这种游戏不流行,甚至可以说不被当作游戏,但是在日本这是一大游戏产业。

因为就是不断地看图片和文字,所以把全部文字都翻译过来就是所谓的剧情翻译文本,也就是“小说”。

2005年底开始动画化。也就是同名动画《Fate/Stay Night》。相信大多数人都是因为这部动画来的这个吧。

Fate/Stay Night。

游戏正传。18X。PC版。AVG游戏,即视觉小说。

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因为大部分时间讨论的都是这个,所以在此不多加以说明。

Fate/hollow ataraxia。

官方同人。18X。PC版。AVG游戏,即视觉小说。

游戏讲述的是第五次圣杯战争结束半年后开始的夜之圣杯战争。

剧情只是勉强解释得通,事实上这部游戏的定位就是官方同人(Fandisk)。所以不要误以为这个是故事的续集。

但是并非不精彩,不管是对各英灵日常生活的描写,还是仅有的几场战斗场面,都是很不错的。

特别说明:不仅没有汉化补丁,连翻译都只有少部分,当然全部是网上爱好者友情汉化。进度慢可以理解,除非你不知感恩。

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FATE/FAKE。

同人格斗游戏。

FATE/ZERO。

小说。截至发帖时只出了两卷,预计四卷。

由蘑菇授权虚渊玄所写的FATE前传。讲述的是第四次圣杯战争。

内容非常精彩。

和蘑菇文风不同。蘑菇擅长的是一堆设定堆出来的剧情,剧情发展和世界观相当严密并且吸引人。而虚渊玄则擅长剧情设计及描写,单就剧情来看显然比蘑菇的本篇精彩,但在世界观方面由于不是原创同时也非其最擅长的一面,所以较本篇略差。

分别为设定流和剧情流。

Fate/Stay Night [Realta Nua]

PS2版。AVG游戏,即视觉小说。

FATE本篇的PS2版,去掉了18X情节,增加了Last Episode(FATE线完美结局),CG方面也有增加。最大的改动是增加了全程语音。

因为是本篇的修正版,所以去掉18X的做法被不少FANS鄙视。而那个完美结局更是无法用FATE的世界观来解释,被称做官方恶搞结局。

但就游戏剧情和CG的精美,以及新增加的语音来看,仍旧相当值得一玩。

无汉化,当然的。新出的游戏。

FATE/SN游戏本篇总共有三条线路,也就是三种不同的发展可能。

FATE线。

游戏最开始只能进入FATE线。动画走的主要也是此线路。

主角Saber。女主角Saber。陪衬:卫宫士郎。

主要讲述的是Saber的改变。

评价:为了Saber而感动。

Unlimited Blade Works线

FATE线通关后可以进入的游戏第二条线。简称UBW线。

主角卫宫士郎。女主角远坂凛。

主要讲述的是卫宫士郎的成长。

分支点:用令咒阻止Saber把Archer砍回远坂家。

此外,UBW线的名字取自Archer的固有结界:无限剑制(Unlimited Blade Works)。

评价:Archer,真正的英雄。

Heavens Feel线

通关前两条线后进入的游戏第三条线。简称HF线。

女主角:间桐樱。

主要讲述的是圣杯战争的真相。

分支点:游戏前三天,尽一切可能和间桐樱套近乎。

HF线的名字取自第三法天之杯(Heavens Feel)。

评价:黑暗,心酸,和感动。

三条线的分支点都是有原因的。阻止Archer被砍,Archer就有了发光发热的机会,而他的经历、真实身份和愿望也都会一一浮现。和间桐樱套近乎,代表着卫宫士郎和间桐樱已经关系足够亲密,可以用来作为令间桐樱彻底崩溃的王牌使用,间桐脏砚就会认为时机已经成熟,发动黑圣杯计划。

fatestaynight的游戏是18禁的

《fatestaynight》的游戏分三条线,是18禁游戏,其中有部分成人内容,可以自由选择关闭。该游戏由Type-Moon公司在2004年1月30日在PC平台上发售。fate系列相关18禁游戏还有《Fate/hollowataraxia》。

拓展资料:

1、《Fate/staynight》(フェイト/ステイナイト)是TYPE-MOON开发并最早于2004年1月30日在PC平台上发售的文字冒险游戏,也是TYPE-MOON公司商业化后初次亮相的作品,是Fate的系列作品之一。

圣杯是传说中可实现持有者一切愿望的宝物,而为了得到圣杯的仪式就被称为圣杯战争。

参加圣杯战争的7名由圣杯选出的魔术师被称为Master,与7名被称为Servant的使魔订定契约。他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来。

“职阶”是为了将在“圣杯战争”中,被“大圣杯”召唤的英灵作为从者(Servant)而准备好的,用以现世的“容器”。在职阶中“Saber”、“Lancer”、“Archer”亦被称呼为三骑士,他们多为在魔法大量存在的时代的英灵。因此对魔力极高,现代的魔术师根本无法伤到他们分毫

能获得圣杯的只有一组,这7组人马各自为了成为最后的那一组而互相残杀。

卫宫切嗣的养子卫宫士郎,偶然地与Servant中的剑士(Saber)定下契约,被卷入圣杯战争当中。

在游戏版本中,随着初期选择的不同,后面剧情亦会出现极大改变,共有3线。

2、Fate/hollowataraxia》(日语:フェイト/ホロウアタラクシア‎)是TYPE-MOON于2005年10月28日发售的PC平台的十八禁文字冒险游戏,是前作《Fate/staynight》的FanDisc。

故事讲述了第五次圣杯战争的半年后,Servant们再次出现在了冬木市,原本圣杯已经消失,不用再战斗的他们突然又感受到了圣杯的召唤而产生了敌意,主角卫宫士郎在第四天中一定会死去,为了找寻真相,卫宫士郎再次行动了起来。

参考资料-百度百科-fatestaynight

百度百科-Fate/hollowataraxia

Fate/Stay Night游戏

TV中只有fate线补魔

游戏中

1、fate线:saber打败rider后魔力用尽,在士郎被berserker追杀时与saber躲进废弃的教堂时为saber补魔。(整条线约60%时)

2、UBW线:当RIN认识到只有士郎才能与英雄王对抗时,给士郎补魔时(整条线约90%时)

3、HF线:好像有好几次:(1)士郎做春梦时(约10%)(2)樱无法抵御淫虫的侵蚀找士郎帮忙(约50%)(3)在樱黑化前还有一次(70%)

HF线不太确定了,但前两条线应该没问题

当然,若是开了HX就没这些剧情了。

PS:小说的话没有这部分内容

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