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关于爱丽丝的乙女游戏《大正×对称爱丽丝》是由Primula开发的乙女向文字冒险游戏,以童话角色性别逆转与治愈互动为核心玩法,包含本篇与外传两部分。一、基础信息与发行情况本篇首章于2015年2月20日在...
一重技能
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6,一共24点(我的加点)
这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。
◎养生,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加3*40点血。我觉得多点是点。
◎逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,追杀和逃跑都很方便。反正是至少要4,
不如到5满了算了。
◎寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的首选。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减速效果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红药不是一点点。
二重技能
玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决4,一共24点(我的加点)
这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。
◎少阳剑气,以前青云唯一两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们小青云们幻想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。
先说我不加的理由—— 1,单P中米啥用,攻击低,技能准备时间长,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的合欢战场 PK没有定到过一次。2,群P中效果不太好,因为青云最大的优势就是群伤害,四重五重厉害技能太多,米空用这个。3,需要技能点太多,一般2重大家都只愿意刚好加24点,要加炼气还神就没多余的点耗在这技能上,炼气还神的好处我稍后讲到。另外要加就要加满。9,只加几点效果不明显,干脆一点也不加。
加的理由——天书少阳初现大家都要加的,不说天书把这个技能加强了很多,定身10多秒,而且天书都浪费3点了,不用也太可惜了。N打1的时候这个技能可以有效防止敌人逃回城,嘿嘿。
◎破魔剑气,这是我非常钟爱的技能。配合天书,拿掉武器,随手一挥,敌人的蓝瞬间就空了。如果他反抗就拿起武器灭了他,他不反抗,就一直米蓝吧。特别是对青云的仇人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,保证他哭死。而且这个技能1秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不过想想也蛮合理的,如此YD的技能,如果每个青云都加,拿世界还不乱套死啊。无限幻想中……
◎炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论这个技能。以前绝对是垃圾技能,不过配合天书点,这就成了个黄金技能,而且这个天书点是出绝圣的必加技能,不利用下就浪费死了。说下我的感受,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰药都没用过。准备加到8,配合法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估计也不用一瓶蓝。如果你不是超级有钱,强烈推荐你加,穷人必加技能啊。如果你超级有钱,也建议你加1,配合天书用了后增加6%技能伤害。平时米啥用,用绝圣和真元的时候,配合尼姑的满级增加18%技能伤害的法阵,地上又一片尸体啊。
◎真元护体,个人觉得是个绝对的垃圾技能。以前各加点帖子上都说这个技能配合天书可以吸收多少多少蓝, PK引怪的时候都好用。但是这个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点真气出盾了以后每被怪打下居然还要掉真气,而且掉的很厉害。红比蓝便宜那多,与其蓝基本掉空,还不如让怪打几下吃红算了。而且后面有大道,除非你超级有钱经常用大蓝补充,否则一点也别多加。
◎冰心决,必加技能,清除天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。我以前是倾向于加1点,因为这个技能即使配合天书加+18%的防御对青云来说也没太大效果。如果你总是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防御是点防御。嘿嘿,根据自己情况选择吧。
◎南华心经,一般都给加满了。不过如果有达人走的是剑魔路线,可以少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。HOHO,不加的觉得是BT青云,大家见了赶紧绕路走。
三重技能
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2。一共24点(我的加点)
这重争议也比较大,被动技能多,拿的出收的攻击技能也有。我再提供两种加点法,跟着依旧说下我对各技能的看法。
五雷轰顶1,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经3,怒剑狂花2,一共24点(这种加点是基本舍弃3重的攻击技能,被动技能全加,配合血脉调和获得更多的气血增益)
五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3,一共24点(这种加点是看中了雷霆震怒的10.3秒的群定身效果和雷霆震怒大范围的群怪效果)
下面是造成多种加点方法的技能的解析
◎剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是看重了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,首先剑心通明多加2点也才多22点攻击,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。齐物论7级满了也才多加36点防御,反正有开天仙护体怪就摸我1,不开总是几百的伤害飘,用7点技能点还36防御实在太亏。其次血脉调和这9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不过150的鞋子8点到9或者加个天音的血上限技能或者法宝稍微好点或者开个天尊血就多了不只一点点,所以我不加。
◎雷霆震怒,这个技能以前也是个标准的垃圾技能,但出绝圣要必加强化这个技能的天书点。而且强化的不只一点点,所以加他也有了点理由。10.3秒的群定身效果,即使群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。群P的时候也可以发挥很大的作用。
◎雷神之锥,如果你加了雷霆震怒,那就再多加点到这个技能点上吧。10米的攻击范围,会让你开天仙抗怪群的时候安逸到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的攻击范围经常让我开真天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。重点不在范围少2米不够用,关键是那是五雷轰顶是怪周围而雷神之锥是你自身周围。120的群攻准备时间6秒太长,还是雷神好用多了啊。
◎怒剑狂花,我喜欢这个技能,耗蓝少,攻击也不低,特别还带持续掉血的效果。反正该技能的强化天书也是出剑魔宿命一定要加,每级多加50点攻击,我喜欢,所以我加满。不过另外5重青云大哥们的一件都是3重攻击技能完全不够看,所以看你自己的喜好啦。
◎天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神支柱,就想着天外和寒冰一起用可以把敌人减速到相当于定身。实践发现这又是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--!
四重技能
霜天雪舞3,天玄冰6,真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。一共51点(我的加点)
这重基本都没什么争议,基本大家都把主要的技能点投入到这重。说下可能有争议的技能吧。
◎极度深寒,害人专用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,群P的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁知道。
◎天玄冰,绝圣自暴后的首选技能,也是决斗时郁闷对手起死回生的技能,总之用法多多。推荐加满。
◎天机印,很多人说没多大用,减速效果不明显。我想,也许群P的时候还是有点用的吧,反正是唯一的阵法,我先点满了发现哪种情况下好用了再告诉大家。
◎天地不仁,发招时间长,技能成长不高,所以点一点群怪的时候随便用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧!
五重技能
还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。
最后发个精简版本(我的加点,仅供参考)
重击2,警觉6,一共8点
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6。一共24点
玄冰1,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。一共24点
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2。一共24点
霜天雪舞3,天玄冰6,真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。一共51点
五重全满 17点---总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。
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天书加点:
御剑12点
寒冰烈炎 1
风剑之芒 2
少阳初现 3
怒剑心劫 2邪剑星羽 2天眷有道 2
修元里除第三列其它全部加满,,还有几点自己研究
剧情任务详细查看:
难易:★★☆
花费:★
奖励:★★★★☆
推荐:★★★★★
师门任务详细查看:
难易:★
花费:★★☆
奖励:★★★★★
推荐:★★★★★
3.寻访任务
寻访任务的创意是好的,想让大家在游戏的同时熟悉NPC。
但是网上关于这个任务的秘籍太多了,造成了大家做任务的时候先看多玩的寻访任务指南再找,省时省劲了。
多玩《梦幻诛仙》寻访任务疑难人物攻略:
难易:☆
花费:☆
奖励:★★★☆
推荐:★★★★★
4.护卫任务
梦诛的护卫任务跟大部分回合游戏的跑镖任务差不多。无经验只有金钱的奖励。
在经过内测期间的一系列改革后,护卫任务小强版的挺下来了。总体来说,梦诛的护卫任务还有有待改进的。
护卫任务窍门介绍:
难易:★★★
花费:★☆
奖励:★★★☆
推荐:★★★★☆
5.镇妖任务
跟梦西的抓鬼任务、水浒Q传的天师任务差不多,给一个坐标然后飞过去打。
主怪不是抗法就是抗物,还不时的召唤小弟。
镇妖抓鬼任务总汇:
镇妖任务玩家窍门:点击我
难易:★★★☆
花费:★★★★☆
奖励:★★★★
推荐:★★★★☆
6.跑环任务
梦诛的跑环任务我没做完过,不过论坛有高人做完过。建议初期不要做,要的东西很多都很BT。不过奖励也很BT!
小白鼠的跑环任务经历:
难易:★★★★☆
花费:★★★★★
奖励:★★★★☆
推荐:★★☆
7.帮派建设任务
现阶段做帮派建设任务很累的,还很费钱。而且给的奖励也不多。
不过在推出‘帮贡’换‘包裹扩充道具’后情况有所改变,最起码大家有些动力了。
帮派建设任务指南:
难易:★★
花费:★★★☆
奖励:★★★☆
推荐:★★★★
(7-10帮派任务具体操作,可点击“深度解析梦诛帮派,创建、任务、奖励、福利、窍门一览”查看)
8.帮派跑商任务
跑商任务很好,现在‘帮贡’能换‘包裹扩充道具’,跑商任务一下子成了热门任务。
帮里都是争着抢着做,可惜的是一周才能换一次人,而且一周只有6个人能跑商,一人一天还只能跑商4票。
跑商任务详细介绍:
难易:★★☆
花费:☆
奖励:★★★★☆
推荐:★★★★★
9.帮派护送任务
跑商任务很热门,被选中的几率很小,你可以退求其次选择护送任务,每次10点帮贡也不少了。
护送任务简明图文攻略:
难易:★★★
花费:☆
奖励:★★★☆
推荐:★★★★
10.帮派公共任务
公共任务很鸡肋的,不推荐做。
帮派仓库公用任务介绍:
难易:★☆
花费:★★★
奖励:★☆
推荐:☆
11.副本任务
等你接触到副本任务的时候,你已经脱离了新手阶段。副本任务我就多说了,以免让你先入为主。
副本任务的介绍攻略:点我查看
难易:★★★★
花费:★★
奖励:★★★★☆
推荐:★★★★☆
12.修为任务
修为能增加很多好东西,建议30级以后再做,30级之前还是升级为重。
修为任务指南:
难易:★★★
花费:☆
奖励:★★☆
推荐:★★☆
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先发张图:
关于活动的星级指南我设成回复可见了,不想让一时的辛苦白费,望大家谅解。
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1.科举活动
单人活动,网游的科举任务很有名,我玩过的游戏基本上都有这种答题的活动,怎么玩就不用我介绍了吧。
周一到周六12点是乡试,周六下午是会试、殿试。
答题器下载:
难易:★☆
花费:☆
奖励:★★★☆
推荐:★★★★★
2.字魅出逃
单人活动,我做的第二个梦诛的活动似乎就是字魅出逃了,是每周六下午1点开始。怎么做这个任务点击下面的链接。
【活动攻略】字魅出逃:
难易:★★★
花费:★
奖励:★★★
推荐:★★★☆
3.长生秘药
单人活动,活动很简单,任务结束给与储备金。
长生秘药活动指南:
难易:★☆
花费:★
奖励:★★
推荐:★★☆
4.封印妖魔
封妖任务也是很多回合制游戏都有的活动,也就是世界上喊哪哪放妖了,然后大家去抢。
封印妖魔指南:
难易:★★★☆
花费:★☆
奖励:★★★
推荐:★★★★
5.五鬼运财
这个活动很鸡肋,30级以上就不能做了。很抱歉,找不到这方面的资料。
难易:未知
花费:未知
奖励:未知
推荐:未知
6.生肖传说
这个任务是40级以上就能做了,可是40级的时候基本是打不过的,所以推荐等级高的时候再做。
生肖任务做前请三思:
难易:★★★★☆
花费:★★
奖励:★★★★
推荐:★★☆
7.东海流寇
这个难度一般,就是活动的时候安排上下午,上班族那会儿都不在家。郁闷!
东海流寇活动奖励:
难易:★★★☆
花费:★☆
奖励:★★★☆
推荐:★★★☆
8.蛮人入侵
新活动,找不到这方面的资料,而且40级以上能做,那会儿大家都不是新手了。
难易:未知
花费:未知
奖励:未知
推荐:未知
9.途中遇仙
这个活动靠的是机遇,给与的奖赏很丰富的。
途中遇仙前人经验:
难易:★☆
花费:☆
奖励:★★★☆
推荐:★★★★★
10.谐字成语
这个任务需要按顺序打,想挂机的朋友们可不要挂机啊!
谐字成语指南:
难易:★★☆
花费:★☆
奖励:★★★
推荐:★★★★☆
11.古树精魂
这个任务不难,给的奖励也也很多,就是活动时间一般上班族都赶不上了。
古树精魂活动攻略:
难易:★★★☆
花费:★☆
奖励:★★★★☆
推荐:★★★★☆
12.五岳镇魔
出这个任务的时候,我已经40级了。只有30-40级能做这个任务,感觉很鸡肋,因为30-40很快的。
13.九洲拾遗
野外烧双的时候得到掉落东西才能做的任务,目前这个活动的帖子很少,暂时不做评价。
首先,楼上的我想提醒一下,人家问的是应该选什么职业和怎么加点,你牛头不对马嘴的批评人家游戏做什么??要PK强一点的话,还是选鬼王吧!35级前做主线任务,烧双很快就到35的,找只好的群法宝宝和高物攻宝宝,再去镇妖和抓鬼,升级不会慢的。。下面是各门派的基本的特点,好让你多个选择:1青云门会法术攻击,而且群攻数量比其他门派多1个,是最多的。但是速度和攻击力都平庸。2鬼王宗最牛B的物理攻击职业,不会群攻,但是单体攻击超高,在帮战、打BOSS和刷鬼任务中是最抢手的。3焚香谷典型的法师。法术攻击很高。4天音寺医生,攻击也不错,还会群体治愈5圣巫教封印系职业,可以让怪物几回合内不能攻击,是杀BOSS和帮战的热门人选。6合欢派会隐身,速度快,但是攻击力低,别的技能还不太好用,是目前公认的鸡肋职业。以下是各职业的加点方案:首先介绍属性:力量:物理攻击,命中。
智力:蓝上限,魔法攻击,魔法防御。
耐力:物理防御。
体力:血上限,微量的魔法防御。
身法:速度,闪避。青云:
梦幻西游里的龙宫或梦幻古龙的六扇门侠客,不多做介绍了,秒怪数量最多的职业。技能减魔防的。
加点建议:
1、全智力。暴力型。
适合人群:同鬼王1.优势:练级快,输出高。
劣势:同鬼王1。
2、4智力1血。针对型。
适合人群:中产阶级。
优势:血多,不容易死。
劣势:怕高攻鬼王,被鬼王扫上,数字会很好看。
3、4智力1耐。大众型。
适合人群:普通大众,无产阶级。
优势:魔防高,物理防御也可以,不用担心被鬼王秒。
劣势:加油点血上限的技能吧。
4、4智力1速。BT型。适合人群:BT烧钱的。
优势:除了封系,你出手最快,而且速度高,抗封能力强,配上不加速度的奶妈可以玩控尸战术,别说不懂控尸。
劣势:血少防低输出也不是最高。鬼王:
梦诛里明确的唯一的物理输出。技能有单秒和群秒,以及后发,个人认为是梦幻西游里大唐和狮驼岭的结合体,很强大的职业。
加点建议:
1、5力量。超级暴力型。
适合人群:极度嗜血人群,有固定队伍的骨灰玩家,富人。
优势:攻击非常可观。劣势:速度慢,很脆弱,非常脆弱。
2、4力量1血。大众型。
适合人群:普通大众,无产阶级。
优势:有一定攻击,并且血多并拥有一定的魔法抗性,个人推荐。劣势:攻击没1型高。
3、4力量1耐。针对型。
适合人群:中产阶级,刷怪狂人。
优势:野怪大多是物理攻击的吧?活动如果你队伍里有封系,那么你承受的伤害也是来自物理的吧?所以...不用我多说了吧。
劣势:遇上魔法的BOSS并且队伍里没封系,还有PK碰上法师,哭吧...
4、4力量1速。PK型。
适合人群:专业人士,富人,骨灰玩家,PK狂人。
优势:除了封系,你出手最快,而且速度高,抗封能力强,配上不加速度的奶妈可以玩控尸战术,别说不懂控尸。
劣势:血少防低输出也不是最高。天音寺,类似梦幻西游的HS,以救死扶伤为己任,所以加点方式主要是集中在抗性的选择!1、大众型:2耐力,2灵性,1体质优点:法抗、物抗、抗封、法力、血量都有保障!缺点:攻击力差了一点,呵呵,主要靠宠物了!2、安全型:3耐力,2体质 OR 2耐力,3体质优点:绝对的安全型,绝对的最后一个倒下缺点:钢板和钢刀的区别就是一个抗打,一个能打3、速度型,1敏捷,2敏捷,牺牲一些血抗,加速度。优点:复活比自己速度慢的人,当回合就可以战斗哈哈!缺点:牺牲了一些血抗,哈哈!4、极端性,5体质。血牛我来了!!合欢派加点方向:力量,敏捷因为合欢技能特点,不加敏捷不能尽快出手就没有技能的意义了!具体技能请看这里的技能介绍,非常权威了!第一种:3力2敏第二种:4力1敏第三种:5力第四种:3.5力1.5敏分析:第一种,速度快,攻击低,必然赶在鬼王前面和法师前面出手,但是就算你先出手了,你的攻击也达不到理想效果!第二种,功高了,但是速度下来了,不一定在谁前面了很有可能在医生以后出手,那就麻烦了,合欢的关键任务就是点杀对方英雄,一定要再医生加血以前出手才可以。第三种,不多介绍,人民币玩家,暴力追求。第四种,中庸加法,也是我最喜欢的加法,1.5敏保证在医生以前出手,如果医生是两敏的话,那么医生的血和防一定会下来,就代表着医生脆弱了!一个队里面医生脆弱了就等于这个队伍没有了后援了!焚香:
秒怪数量比青云少,但是攻击高过青云。类似与梦幻古龙的十二连环侠客。技能减速的。
加点建议:同青云。
PS:个人觉得焚香练级可能没青云好,但是后期PK和做活动都要强于青云。高手请尝试此职业。圣巫:
封系。具体怎么个封法不明。
加点建议:3速1体1耐。封系的加点没什么可争议的,你要是加5速也可以,只要你有钱。
PS:此职业练级极度痛苦,做好心理准备。希望能够采纳哦!谢谢!!
OK,关于梦幻诛仙论坛和诛仙官方论坛官网的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。