魔兽世界术士天赋选择,团本不同职业天赋选择

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魔兽世界术士主什么天赋好

以下为TBC术士的各种主流天赋加点,某些可能会有变种,但万变不离其综。所谓不完全,是指一定会有其他比较极端的个性天赋配点。但实用性和普及性无法与主流加点相比。所谓萝卜白菜,各有所爱。各位看官不必较真,交流贴而已,欢迎指教,无理取闹者请自觉ALT+F4。本篇本着通俗易懂、雅俗共赏的原则,长话短说,免得长篇大论耽误各位看官的时间。闲话少说,进入正题。

一.20/41/0守卫流

魔兽世界术士天赋选择,团本不同职业天赋选择

之所以先说这个,是因为敝人当前正在使用之。恶魔守卫在各方面的表现都很出色,灵魂链接后配合延伸过的痛苦系法术和吸血大法加夜幕,生存能力不容小视。打法上非常白痴,可以说是最不需要操作的打法。推荐为升级天赋。野外有安全感,打法休闲,升级轻松。TBC刚开时,恶魔守卫泛滥,以后会越来越少吧。

二.43/18/0小鬼流

宠物当然是小鬼,但大部分时候小鬼只是作为一个无限蓝瓶用(就是那传说中的永动机)。TBC前也有小鬼流,现在只是把那时候的加点继续强化。打法就是风筝打法,PK一般,但群P和5v5竞技场表现很强,也适合FB。瞬招在危急情况还是很有用。但现在用这个天赋的人偏少,但潜力很大。

三.22/37/0(+2)恶魔吸血鬼流

前阵子有个SS的视频介绍过这种天赋,最后2点天赋很机动,加哪里可看自己偏好,差距不大(个人建议加到镇压)。TBC前的恶魔天赋的演化,可针对物理系和法系分别带蓝胖和狗应对。但这天赋很依赖装备,极端追求高韧性高血量,中游装备的术士发挥不出这个天赋的极限。但装备顶级的SS用,PK那就是Bug(当然装备顶级的话,什么天赋都Bug,只不过这个是Bug中的Bug)。

四.22/18/21双延伸三修流

TBC前也有双延伸,现在的双延伸让术士更加全面,也极度中庸。兼具吸血大法、瞬招和毁灭的爆发,加上,可以应付所有场合。这个天赋很另类,需要的操作和应变是各天赋中最多的。没有足够自信的人不要选择这种加法。否则你会觉得生活就像白开水。暗毁(31/7/21+2机动)其实是双延伸的一个变种,舍弃瞬招而把暗影伤害最大化,高级FB的输出术士几乎都是暗毁,这也说明中庸未必就平凡,中庸很强大。

魔兽世界术士天赋选择,团本不同职业天赋选择

五.5/5/51火毁

有这么一种人,他要的就是爆发,就是发泄,就是歇斯底里,就是你死我亡。那最适合这种天赋了,我可以负责任的告诉你,比火法还爽。毁就要毁到底,不然就不要选择火毁。有的人甚至会把腐蚀的5点也加到毁灭里,或者加到糖上也可以。有时有个瞬发DOT还是需要的,自己衡量。

术士天赋被人说了两年多,以后还会继续说下去,权且算个阶段性总结吧。。。。废话不多说了,最后祝和谐社会更加和谐,谢谢大家!

魔兽世界新手术士pve天赋选什么

刚开始接触WOW吗?现在这个版本玩SS是个很勇敢的行为。

先回答你的问题,玩BL的话推荐你玩兽人SS,种族主动天赋《狂暴》使用以后法伤。这个天赋无疑是多给了你一个法伤特效,而且可以和饰品同时使用,PVE不二之选。如果玩LM的话就玩侏儒SS吧,种族天赋有被动智力加成。

到现在完了5年SS,这个职业每一个版本都在削弱。BB任务也取消了,马任务也不用做了,直接花钱就可以学。虽然有的人觉得做任务很麻烦,但是这这正是游戏的乐趣。现在这个版本的SS应该算是完全变了一个职业,改动太大了。很多玩SS老人也都AFK了。总之这个版本SS在输出排行上绝对不是前排。

魔兽世界术士怎么点天赋

痛苦天赋(34点)

镇压-5/5点

使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低10%。

强化腐蚀术-5/5点

使你的腐化法术的施法时间减少2秒。

诅咒增幅-1/1点

使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%。

恶魔专注-5/5点

使你有70%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。

夜幕-2/2点

使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。

无情延伸-2/2点

使你的痛苦系法术的射程延长20%。

强化吸取法力-2/2点

使你的吸取法力技能所吸取的法力值的30%对目标造成等量伤害。

生命虹吸-1/1点

每3秒将目标的15.6点生命值转移给施法者,持续30秒。

疲劳诅咒-1/1点

使目标的速度降低到普通速度的90%,持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。

强化疲劳诅咒-4/4点

使你的疲劳诅咒的减速效果提高20%。

暗影掌握-5/5点

使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高10%。

黑暗契约-1/1点

从你的宠物身上抽取150点法力值并全部转化给你。

恶魔学识天赋(17点)

恶魔之拥-5/5点

使你的耐力提高15%,同时使你的精神降低5%。

强化小鬼-3/3点

使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。

强化虚空行者-3/3点

使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影和受难法术的效果提高30%。

恶魔支配-1/1点

你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。

强化魅魔-3/3点

使你的魅魔的剧痛鞭笞和安抚之吻法术的效果提高30%,并使你的魅魔的诱惑和次级隐形术的持续时间延长30%。

召唤大师-2/2点

使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的施法时间减少4秒,法力值消耗降低20%

毁灭天赋(0点)

这套配点是源于,WOW设计者给术士的职业定位,和术士的职业优势,顺生而成的!强之所强,避其所短!对于诅咒很到位的术士的来说,玩好诅咒就是正路,同时可以非常不谦逊的说,拥有这套天赋的人,其战斗续航能力提高300%以上!同时应对3个同级别怪物,先后斩杀5个同级别怪物的基础应该具备了,下面是不是做的到就看您修行的道行有多深了!

关于魔兽世界术士天赋选择的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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