魔塔50层在线玩,h5魔塔网页版

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谁玩过魔塔

导语:

一个真正的魔塔爱好者,玩魔塔不能只是单方面地依靠攻略游戏,攻略只是辅助,更多的要信赖自己的实力,这样玩魔塔的能力才会提升,对魔塔的热情也会发展,但不能依赖与解密魔塔而改变魔塔的本质。

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魔塔是一种固定数值RPG游戏(ACRPG,也有人称为TRPG)。目前魔塔有很多种,这只是少数一部分:TSW[Tower of the Sorcerer for Windows](小泽茂昌和Oz,Java)、24层魔塔(胖老鼠)、新新魔塔(cos180,Flash)、魔塔2000(未知)、魔塔2006(Oksh,RPGXP)、霜炎神迹(吟游诗人,RPGXP)、魔塔复刻+强化+恶搞(魔神之影,RPGXP)。更多魔塔可在魔塔吧和魔塔游戏吧里找到。

虽然魔塔的界面很象是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是(怪物伤害次数*敌人的攻击-自己的防御)。这些怪物的伤害除了新新魔塔,其他的是固定的,所以魔塔可以算作是益智类的游戏。商店一般有三种,21层魔塔里商店是固定的价格,50层魔塔里商店是越来越贵,新新魔塔里商店有两个,一个初始20金币,买一次贵1金币;一个初始50金币,买一个贵2金币。魔塔最早是两位日本人(小泽茂昌和健一),引进中国后胖老鼠又制作了21层魔塔,然后就是刘景雄的扑克魔塔,新新魔塔,以及魔塔2000,后来0ksh制作了RMXP用的魔塔样板,参与制作魔塔的人也就越来越多了,但制作水平不一。如果让小泽君看看这十二年里魔塔的发展,他一定会非常感动的。

原版50层魔塔(TSW)大概的故事情节如下:一位魔王为了想要一比他更厉害的人取代他,拿公主做诱饵,引诱了一位勇士(就是你)进入魔塔。但是到塔顶后,魔王逃跑了,没办法,再来一遍。这时,勇士保持第一遍道最后的能力,但是其它数据会乘44倍,到最后魔王仍然逃跑,到底有没有尽头呢?这至今还是个谜……这个游戏虽然不大,但制作精美,道具也很多,对智商也是一次艰巨的考验,所以如果你喜欢挑战,就一定不要错过!

基本操作:用鼠标左键点击右下方←→↓↑space控制移动,至于战斗,那是全自动了,碰见怪物就会战斗,21层魔塔的怪物是很仁慈的哦,打不过的怪物是不会跟你战斗的哦,但是新新魔塔跟RM魔塔没有这个设定,大家小心点哦!

魔塔游戏可用RPGXP或者RPGVX软件制作,种类丰富,有兴趣的朋友可一试身手。

有的版本有多个结局,有完美的,也有倒霉的,勇士的命运掌握在玩家的手中。

魔塔中也有许多帮助你的老人跟商人他们帮助你打败魔王,同时也提升了魔塔的趣味性。

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[编辑本段]宝物的效果

使用XP样板制作的魔塔游戏中红宝石增加攻击,蓝宝石增加防御,绿宝石增加魔防,黄宝石增加等级。红,蓝,黄,绿四色血瓶增加生命。

(新新魔塔中绿宝石增加敏捷,黄宝石、黄血瓶、绿血瓶是不存在的。)

魔塔游戏中一般血瓶的效果是红<蓝<黄<绿

TSW在血瓶的效果上比较特殊,它会根据角色所在的高度而调整

以下是TSW血瓶效果的表

高度第一遍(红)第二编和以后(红)第一遍(蓝)第二编和以后(蓝)

1~10 50 2200 200 8800

11~20 100 4400 400 17600

21~30 500 22000 2000 88000(虽然这一带没有任何血瓶,但是经过反编译发现,作者把这一带的血瓶效果还是设置了)

31~39 200 8800 800 35200

40~49 250 11000 1000 44000(细心的朋友可以发现,TSW中40层的血瓶效果实际上是属于最后9层的,50层魔塔则属于31~39层的效果)

[编辑本段]创新型魔塔

这一类魔塔是在2008年开始出现的。某IP同志制作的“RP魔塔”(Real-Pro魔塔)开创了这一类型魔塔。RP魔塔完全抛弃了原有的魔塔样板,且引入了多种新系统(如时间、技能等)。

创新型魔塔的一些共性:

·不使用、使用自制或大幅修改过的魔塔样板

·引入多种传统魔塔所没有的新系统

[编辑本段]部分魔塔操作说明

操作说明——TSW

上下左右控制主角移动

操作说明——24层魔塔

上下左右控制主角移动

空格结束对话

J使用风之罗盘

L使用圣光徽

A读档

S存档

R重新开始

Q退出

操作说明——新新魔塔

上下左右控制主角移动

D启动行功能

T使用随意门

W神剑之证

Q撤退(在战斗中)

A读档

E存档

R重新开始

操作说明——使用XP样板制作的魔塔

X键或ESC键打开菜单。

G使用楼层传送器

q装备武器

操作说明——魔塔150层

0菜单

方向键移动

回车键确认

操作说明——使用AMTT(VX样板)制作的魔塔

Z键确定

X键打开暂停菜单(从其中可以打开完整菜单)

A键打开怪物手册

S使用楼层传送器

D切换当前人物

方向键移动

[编辑本段]部分魔塔攻略

攻略——TSW(50层)

注:L-生命,A-攻击力,D-防御力,G-金钱。

1-10层:

1-2F:刚上来是按照预设剧情丢掉600血和兵器防具,行走路线只有一条,所以无话可说。

3F:和小偷一起越狱之后,直接上3F,再上中吃完瓶子和钥匙[L=1000,A=10,D=10,G=4],向右打绿色史莱姆[L=976,G=5],找老头要手册,然后向下打红色史莱姆[L=926,G=7],开门上楼。

4F:过黄门,直接向左,打绿色史莱姆[L=902,G=8],打红色史莱姆[L=852,G=10],开门上楼。

5F:向上打绿色史莱姆[L=828,G=11],向右打绿色史莱姆 [L=804,G=12],向下打红色史莱姆[L=754,G=14],开门拿剑[L=754,A=20,D=10,G=14]。向上打红色史莱姆 [L=734,G=16],不过门,回到中路打蝙蝠拿钥匙[L=678,G=19],下楼。

4F:直接过黄门打红色史莱姆[L=658,G=21],再过蓝门去商店,升级防御[L=658,A=20,D=14,G=1]。上楼。

5F:到右上角取钥匙,两个绿色史莱姆只打一个[L=654]。到中路过门打红色史莱姆[L=6 42],打蝙蝠[L=594],开门上楼。

6F:向下右转打红色史莱姆[L=582],打初级法师[L=510],拿钥匙,向上左转,进门打红色史莱姆[L=498]拿钥匙,然后向下过两个门,打红色史莱姆[L=486]补血[L=586],过门红色史莱姆[L=574],上楼。

7F:向上出门,左转走到初级法师面前向下,打蝙蝠拿钥匙[L=526],打初级法师[L=454],打骷髅战士[L=226],开门上楼。

8F:向下开门吃瓶[L=276]打红/绿/红色史莱姆[L=248],向下开门右转打骷髅[L=16 4],向上打蝙蝠[L=116],再向上打初级法师[L=44],拿钥匙开门上楼。

9F:向右开门打绿色史莱姆[L=40],吃瓶[L=90],向下走到两扇门前再向下,从漏洞取盾[L=90,A=20,D=24,G=56],回头一直下到5楼。

5F:过门向下打蝙蝠[L=62]取钥匙,再回到9楼。

9F:过两个黄门拿钥匙和红宝石[L=62,A=21,D=24,G=59],再向左过黄门,打蝙蝠[L=48],拿钥匙和蓝宝石[L=48,A=21,D=25,G=62],回头一直下到7楼。

7F:在上楼梯边上那一竖列,开门,打蝙蝠[L=35],吃瓶拿红宝石[L=85,A=22,D=25,G=65],然后一直下到3楼。

3F:去左上角,打蝙蝠[L=72],向上过门打初级法师[L=44],拿钥匙、蓝宝石和血瓶[L=94,A=22,D=26,G=73],然后上4楼。

4F:去左上角,打初级法师[L=70],吃血拿黄/蓝钥匙[L=120],上8楼。

8F:去左下角打蝙蝠[L=108],过黄门打绿色史莱姆[不伤],打蝙蝠[L=96],过蓝门拿钥匙和红/蓝宝石[L=96,A=23,D=27,G=85],下到1楼。

1F:去右中附近,过黄门打蝙蝠[L=85],打初级法师[L=70],打蝙蝠[L=59],进黄门拿钥匙、血瓶和红/蓝宝石[L=109,A=24,D=28,G=96],然后去4楼。

4F:去左下过黄门,打蝙蝠[L=99]拿2把钥匙,去6楼。

6F:去左下打骷髅[L=71],打绿色史莱姆[不伤],过黄门打蝙蝠[L=61],拿蓝宝石并和老头说话[L=61,A=24,D=29,G=109],回头下到3楼。

3F:去左中过黄门打骷髅[L=35],拿钥匙、血瓶和红宝石[L=85,A=25,D=29,G=115],上到4楼。

4F:下中偏右,过黄门打初级法师[L=76],拿红宝石和血瓶[L=126,A=26,D=29,G=120],上到5楼。

5F:左下方向打骷髅战士[L=57],拿钥匙、蓝宝石、血瓶和记事本[L=107,A=26,D=30,G=128],然后下到4楼。

4F:到左下打绿色史莱姆[不伤],拿钥匙,下到1楼。

1F:左中方向过黄门吃瓶打骷髅[L=133],向下过门拿钥匙打骷髅战士[L=67],过黄门拿血瓶[L=167]、升降梯和钥匙,然后上到7楼。

7F:右数第2列完全打通,向上打骷髅[L=143],拿血瓶和钥匙[L=193],向下打骷髅战士[L=127],拿血瓶和钥匙[L=327],然后上到9楼。

9F:沿路向下中走,打红色史莱姆[不伤],打蝙蝠[L=319],过黄门向左,向上打骷髅[L=295],过黄门拿钥匙打骷髅战士[L=229],过黄门拿钥匙打骷髅战士[L=163],过黄门拿血瓶上楼。

10F:过黄门打骷髅[L=189],拿蓝宝石 [L=189,A=26,D=31,G=190],向下过黄门打两个初级法师[L=183],过黄门打骷髅[L=161],拿红宝石 [L=161,A=27,D=31,G=206]。到此为止,第一关升级完成,下面是补点血准备过关了。目前过关需要530的血[6个骷髅+2个骷髅战士+骷髅队长=6X22+2X63+272=530]。所以先去找血,下到9楼。

9F:右下角过黄门打初级法师[L=158],拿血瓶和钥匙[L=208],然后下到4楼。

4F:去右上打骷髅[L=186],过黄门打骷髅战士[L=123],拿血瓶和钥匙[L=323],和老头说话,然后上到8楼。

8F:右中偏下打初级法师[L=320],过黄门打两个初级卫兵[L=14],拿血瓶和钥匙[L=26 4],然后下到7楼。

7F:右数第3列下方,过黄门打红色史莱姆[不伤],打初级法师[L=261],拿血瓶[L=461],然后下到1楼。

1F:右下角过黄门打蝙蝠[L=454],拿血瓶[L=654],然后上10楼。

10F:决斗开始,一场屠杀之后胜利[L=124],拿战利品红/蓝宝石、钥匙和1个血瓶[L=324,A=30,D=34,G=346]。

至此,第一关1-10层已经完成,但很多人都没有杀,很多血瓶没有拿,现列举如下:

1F:绿色史莱姆X2

2F:老样子,没动

3F:初级法师X1,蝙蝠X1;

红瓶X2,黄钥匙X1。

4F:绿色史莱姆X2

5F:初级法师X1,绿色史莱姆X1

6F:骷髅战士X1,骷髅X2,初级法师X2,蝙蝠X1,绿色史莱姆X1;

红瓶X1,黄钥匙X1。

7F:骷髅战士X1,红色史莱姆X3,绿色史莱姆X4

8F:骷髅战士X1,骷髅X1,绿色史莱姆X1

蓝钥匙X1,黄钥匙X1,红瓶X1。

9F:骷髅战士X2,骷髅X2,初级法师X1,绿色史莱姆X1

黄钥匙X1。

10F:骷髅战士X2,骷髅X2;

蓝瓶X3。

11-20层:

11F:直接向右,打蝙蝠上楼[L=320]。

12F:向左打一个蝙蝠[L=316],升2次防1次攻[L=316,A=34,D=50,G=92],打蝙蝠上楼[不伤]。

13F:直接上楼。

14F:过黄门,向左打大史莱姆[L=276],打开下中的黄门,向下过漏洞,拿血瓶[L=376]。回到11层。

11F:走到去10层楼梯的左侧,进黄门,打大史莱姆[L=336],回14楼直接上楼。

15F:向右过黄门,打蝙蝠[不伤],向上过两道黄门,打大蝙蝠[L=236],向右过黄门打大史莱姆[L=196],和小偷说话,下到12层。

12F:吃掉商店门口两个血瓶[L=396],在左下过黄门,打兽人[L=116],拿钥匙,上到16层。

16F:拿钥匙,向下过蓝门,拿血瓶和钥匙[L=216],向下过黄门,再向左过黄门,和老头说话,打大史莱姆[L=176],向上过漏洞,拿钥匙、红/蓝宝石和血瓶[L=276,A=36,D=52,G=160],上楼。

17F:向左打大蝙蝠[L=180],拿血瓶[L=280],过黄门,打4个初级卫兵[不伤],拿剑[L=280,A=56,D=52,G=220],下到12层。

12F:升级攻击力[L=280,A=60,D=52,G=0],下到8楼。

8F:去右下,过两道黄门,打骷髅[不伤]骷髅战士[不伤],拿血瓶和钥匙[L=330],回到11楼。

11F:向左下打大蝙蝠[L=282],过蓝门拿血瓶[L=682],打两个高级法师拿盾[L=424,A=60,D=72,G=70],上到12层。

12F:到右下,打兽人[L=372],过黄门打大史莱姆[不伤],拿血瓶、钥匙和蓝宝石[L=472,A=60,D=74,G=96],上到15层。

15F:到左上过黄门,打兽人拿蓝宝石[L=428,A=60,D=76,G=114],下到11层。

11F:贴着右墙上去打大蝙蝠[L=404],打大史莱姆[不伤],拿血瓶和钥匙[L=504],向左过黄门打兽人[L=468],再过黄门拿红宝石[L=468,A=62,D=76,G=152],下到6楼。

6F:打右上角的初级法师[不伤],拿钥匙,上到12楼。

12F:从右侧往中间走过黄门,打高级法师[L=411],拿血瓶[L=811],向上打兽人[L=775],过黄门,随便打一个高级法师[L=718],拿钥匙和红宝石[L=718,A=6 4,D=76,G=219],上到14楼。

14F:从右下打大史莱姆[不伤],向上过黄门打兽人[L=682],拿血瓶[L=782],向左打大蝙蝠[L=758],向上过黄门打兽人武士[L=494],拿血瓶、钥匙和蓝宝石[L=594,A=6 4,D=78,G=287],上到17楼。

17F:去右下打大蝙蝠[L=572],拿血瓶[L=672],向上过黄门打2个兽人 [L=616],再向上打2个兽人武士[L=112],拿血瓶、钥匙和红/蓝宝石[L=512,A=66,D=80,G=395],然后沿中间偏左的那条路,一路闯过[L=222],上楼。

18F:向右过黄门打高级法师[L=192],拿钥匙,在楼梯的正下方过漏洞,过蓝门,向左打兽人[L=172],向下过黄门打高级法师[L=142],拿血瓶、钥匙和红宝石[L=242,A=68,D=80,G=527],下到16楼。

16F:右上过黄门打大史莱姆[不伤],拿血瓶[L=342],向下过黄门打兽人[L=322],拿蓝钥匙,上到18楼。

18F:左上过蓝门和老头说话,上楼。

19F:向下过黄门打蝙蝠[不伤],再向下过黄门打大蝙蝠[不伤],向右打大史莱姆[不伤],一直向右打兽人武士[L=82],拿血瓶和钥匙[L=182],在右下打大蝙蝠和蝙蝠[不伤],过黄门拿钥匙,转身贴右墙向上打兽人[L=162],过黄门打大史莱姆[不伤],过黄门打大蝙蝠[不伤],拿钥匙和红宝石[L=162,A=70,D=80,G=659],下到6楼。

6F:到右上打绿色史莱姆[不伤],过黄门打蝙蝠[不伤],找商人花50元买蓝钥匙,拿血瓶[L=212],上到9楼。

9F:去左上打骷髅战士[不伤],拿钥匙,上到20楼。

20F:去左下打高级法师[L=182],拿血瓶,向上过黄门打蝙蝠[不伤],拿钥匙和红/蓝宝石[L=282,A=72,D=82,G=6 46],下到18楼。

18F:去右下打石头人[L=210],向下过黄门打高级法师[L=184],拿血瓶、钥匙和蓝宝石[L=284,A=72,D=84,G=696],下到16楼。

16F:去左上过黄门打大蝙蝠[不伤],拿钥匙,下到15楼。

15F:贴左墙向下,过黄门打大史莱姆[不伤],向右过黄门拿钥匙,上到19楼。

19F:到中间过蓝门向上打一个石头人,利用十字架墙那一横下面的漏洞,拿到十字架墙中心点藏的十字架[这下就不怕兽人武士了],打左边的兽人武士[L=148],拿血瓶[L=248],打高级法师[L=226],拿蓝钥匙,下到14层。

14F:从中间去左上角,打石头人[L=162],打大蝙蝠[不伤],拿血瓶[L=262],过蓝门打3个兽人武士[L=46],拿红钥匙,下到10层。

10F:把3个血瓶吃掉[L=6 46],上到20楼。

20F:过红门,决战吸血鬼[L=71],拿钥匙、红蓝宝石和1个血瓶[L=471,A=78,D=90,G=1070],上楼。

21-30层:

21F:和老头说话,上楼。

22F:上楼。

23F:把隐藏的砖头都撞出来,应该是“Go OF”的字样,和老头说话上楼。

24F:上楼。

25F:上楼。

26F:上楼。

27F:和老头说话上楼。这里注意,因为我们有很多瓶子没有吃,也没有尽情的升级攻防,钥匙都没有拿完,所以老头说的可以不听。

28F:上楼。这里的商人是100一枚回收黄钥匙的,到后面可以买些便宜的来倒货,不过现在肯定是不行了。

29F:和小偷说话,上楼。

30F:兵不血刃解决掉6个史莱姆,上楼。

31-40层:

31F:向下干掉2个兽人武士[L=351],上楼。

32F:刚上楼就被骑士队长攻击[L=51],下到20楼。

20F:拿两个血瓶[L=851],回到32楼。

32F:硬拼掉右下角的鬼战士[L=491],去商店升级2次防御[L=491,A=78,D=122,G=527],回到20楼。

20F:杀掉左下角的石头人,下到19楼。

19F:杀掉堵门的兽人武士,回到32楼。

32F:升级一次攻击[L=491,A=86,D=122,G=5],从右上进黄门,打鬼战士[L=317],进黄门拿钥匙和血瓶[L=1117],上楼。

33F:过黄门拿血瓶[L=1917],向下硬拼2个鬼战士和2个战士[L=165],拿剑[L=165,A=126,D=122,G=200],下到15楼。 15F:贴着右墙向下打高级法师[不伤],拿血瓶[L=565],回到32楼。

32F:从上中过黄门,打幽灵[L=511],拿钥匙,拼战士[L=277],开黄门拿红/蓝宝石[L=277,A=130,D=126,G=297],上楼。

33F:从上中过黄门,打幽灵[L=249],拿血瓶和钥匙[L=449],和老头说话,打兽人[不伤],开黄门上楼。

34F:拿血瓶打幽灵[L=621],过黄门向下,过黄门拼鬼战士[L=513],过黄门向右再过黄门拼战士[L=291],拿钥匙、血瓶和红宝石[L=491,A=134,D=126,G=467],下到14楼。

14F:先到右上角打兽人[不伤]过黄门拿钥匙,再到左下角过黄门打高级法师[不伤]拿蓝钥匙,下到2楼。

2F:过蓝门硬拼两个中级卫兵[L=59],拿钥匙和血瓶[L=659],和右上老头说话,和小偷说话,回到32楼。

32F:升级一次攻击[L=659,A=142,D=126,G=879],上到34楼。

34F:在上面向右过黄门,打幽灵[L=631],拿钥匙拼骑士[L=215],过黄门拿钥匙、血瓶和蓝宝石[L=415,A=142,D=130,G=974],下到31楼

31F:向右打鬼战士[L=365],向上过黄门打鬼战士[L=315],和老头说话拿血瓶 [L=515],打战士[L=375],过黄门拿红宝石[L=375,A=146,D=130,G=1089],到右下过两道黄门拿血瓶 [L=1175],向左打鬼战士[L=1125],过两道黄门拿蓝钥匙,上到35楼。

35F:从密道绕过龙,上楼。

36F:一路向下闯过去[L=255],上楼。

37F:从下方一路闯过,拿血瓶[L=245],下到12楼。

12F:去左上角,打高级法师[不伤],打大蝙蝠[不伤],过漏洞找商人买红钥匙[G=618],回到38楼。

38F:向右过红门,打幽灵[L=225],拿钥匙,向右打幽灵[L=205],过黄门上楼。

39F:拿钥匙,向下过黄门打幽灵[L=185],打鬼战士[L=135],拿红宝石[L=135,A=150,D=130,G=743],下到31楼。

31F:去左上打双手剑士[不伤],拿钥匙,回到38楼。

38F:贴右墙向下过黄门打鬼战士[L=85],过黄门打鬼战士[L=35],拿血瓶和钥匙 [L=835],打战士[L=695],过黄门打兽人[不伤],打双手剑士[不伤],过黄门打2个中级卫兵[L=495],拿盾 [L=495,A=150,D=170,G=1086],从上中过黄门打鬼战士[L=485],打双手剑士[不伤],拿血瓶和蓝宝石 [L=685,A=150,D=174,G=1176],下到31楼。

31F:去右下打幽灵[不伤],拿钥匙,去左下过黄门打鬼战士[L=679],拿血瓶[L=879],打骑士[711],过黄门拿蓝宝石[L=711,A=150,D=178,G=1306],上到32楼。

32F:打两个中级卫兵[L=703],拿钥匙,上到39楼。

39F:过右下黄门打骑士[L=547],拿血瓶[L=747],向左过黄门,打幽灵[不伤],打双手剑士[不伤],拿蓝宝石[L=747,A=150,D=182,G=1556],过黄门拿钥匙,和老头说话,上楼。

40F:向左过黄门再过蓝门打骑士[L=603],拿钥匙、血瓶和红/蓝宝石[L=1403,A=154,D=186,G=1656],下到7楼。

7F:去上中过黄门打骷髅战士[不伤],找商人50元买5把黄钥匙,上到34楼。

34F:过8道黄门屠杀[L=1243],拿红钥匙和黄钥匙,打左下角双手剑士[不伤],拿血瓶[L=2043],上到40楼。

40F:打双手剑士[不伤],拿血瓶[L=2243],过红门决战[L=107],拿钥匙和红/蓝宝石[L=107,A=166,D=198,G=2638],下到15楼。

15F:找右下角商人用200元买1把蓝钥匙,上到39楼。

39F:到左下角打鬼战士[不伤],过蓝门取同层飞行器[打开上中和右中的黄门即可在中间拿到,上中、中间、右中正好是时钟3点时的位置],上到41楼。

41-48层:

41F:用同层飞行器飞到下方楼梯口上楼。

42F:刚上楼可以看到剧情,骑士队长被杀,下到20楼。

42F:从右中向右过黄门,被2个初级巫师和2个魔法警卫扣血[L=4],拿钥匙,用同层飞行器飞到楼梯口上楼。

43F:向下过蓝门过黄门上楼。

45F:直接上楼。

46F:下到18楼。

18F:在左上过黄门拿血瓶[L=104],回到46F。

46F:一路向下过3道黄门,被初级巫师扣血[L=4],上楼。

47F:下到11楼。

11F:到右下过黄门打大蝙蝠[不伤],拿血瓶[L=404],上到15楼。

15F:打大乌贼[不伤],拿镐,上到32楼。

32F:到右下打骑士[L=340],过黄门拿钥匙,上到40楼。

40F:拿血瓶[L=2740],回到47楼。

47F:打史莱姆王[L=2516],向右过黄门打吸血蝙蝠[L=2132],打初级巫师[L=1516],拿钥匙向上过黄门,拼高级巫师[L=206],拿钥匙和蓝宝石[L=206,A=166,D=203,G=2897],向左过黄门,再过蓝门上楼。

48F:使用镐拿剑[L=206,A=216,D=203,G=2897]。

下一个目标是地震卷轴了,去楼下不伤血不用钥匙的屠杀吧,攒够4000才行,顺路把血瓶和16层的圣水拿走[我一直清到34楼才攒够4000,当然路上有些需要用钥匙的都没打,剩余列表如下],然后到47楼。

剩余列表:

3F:蝙蝠X1;

7F:绿色史莱姆X4,红色史莱姆X2;

11F:蝙蝠X1,大蝙蝠X1,大史莱姆X1,兽人X1,高级法师X1;

19F:大蝙蝠X1,大史莱姆X1;

20F:蝙蝠X2;

33F:兽人武士X2,幽灵X3,鬼战士X1,战士X2,双手剑士X2

47F:买地震卷轴,下到37楼。

37F:使用地震卷轴,拿2个红瓶、钥匙和红/蓝宝石[L=656,A=232,D=219,G=2],上到45楼。

45F:在右上角楼梯旁边使用同层飞行器,取上层飞行器,开红门香油开两道黄门被四个巫师扣血[L=56],下到43楼。

43F:使用上层飞行器到44楼。

44F:在两个高级卫兵之间使用炸弹,拿血瓶拿盾[L=1056,A=232,D=319,G=2],上到46楼。

46F:在右下过黄门和老头说话,过蓝门一路杀进[L=1005],拿万能钥匙,下到41楼。

41F:打左上角高级巫师[L=944],拿蓝钥匙,打右中初级巫师[L=893],在右上角与左上角相同位置撞出高级巫师,杀掉[L=832],然后打史莱姆王[不伤],下楼在上来拿到下层飞行器,下到1楼。

1F:使用下层飞行器,拿幸运钱币,到41楼。

41F:打史莱姆王[不伤],拿红/蓝宝石和必须拿的那两把钥匙[L=832,A=237,D=324,G=1105],上到47楼。

47F:在左中附近过黄门再过蓝门拿钥匙和红/蓝宝石[L=832,A=242,D=329,G=1105],到右下过黄门拿红宝石[L=832,A=247,D=329,G=1105],下到46层。

46F:从右上向左打吸血蝙蝠[L=771],过黄门打初级巫师[L=730],拿红宝石 [L=730,A=252,D=329,G=1545],打高级法师[L=679],过黄门去商店升级一次防御 [L=679,A=252,D=349,G=1105]。下到43楼。

43F:从左中打史莱姆王[不伤],向下过黄门打史莱姆王[不伤],向右过黄门拿钥匙,再向上过黄门,打魔法警卫[L=578],拿圣盾[L=578,A=252,D=399,G=985],下到42楼。

42F:从中间向左过黄门打史莱姆王[不伤],在向下过黄门打2只吸血蝙蝠[不伤],拿血瓶、钥匙和蓝宝石[L=1578,A=252,D=404,G=1265],上到46楼。

46F:到商店升级1次防御[L=1578,A=252,D=424,G=145],上到48楼。

48F:从左上向下过黄门打初级巫师[不伤],拿红宝石[L=1578,A=257,D=424,G=305],向下过黄门打黑暗骑士[L=1560],拿蓝宝石[L=1560,A=257,D=429,G=545],下到45楼。

45F:从中间取左侧打黑暗骑士[L=1557],拿2个蓝宝石,再向上打黑暗骑士[不伤],拿2个红宝石[L=1557,A=267,D=439,G=1025],上48F

48F:到左上过蓝门拿血瓶,和老头说话。

49-50层:

现在除了魔法警卫和龙之外,这塔里已经没什么可以动得了你的了,尽情的屠杀吧。记得钱购了去升级完了保证魔法警卫不伤你的时候再去打他们。然后上49楼打老大(在48F时,老头说“和色子上5一样的标志是封印魔法”,和49F魔王打时,把上下左右4个魔法警卫打掉,就可以消弱魔王的力量,就可以直接干掉它了),拿了屠龙匕首去35楼杀龙,再到13楼拿剑,再到 2楼升% 3的攻防,然后在25楼打大法师,上26找公主被骗,再下24楼过红门去50层决战。

新注

最佳方案的参考

攻击484,防御505,魔王伤大约1W7

攻击433,防御608,魔王伤大约1W9

当然,如果你的A和D达不到以上水平,还有一个低水平的:

攻击414,防御591,魔王伤约2W2,你只要吃掉所有的血瓶,再去45F花1000G补2000血,就可以上50F决战了

魔塔世界的特色玩法

玩法简介:

1、玩法全天开放。

2、每个ID每天有3次探险机会。如果玩家不主动结束探险而离开探险地图,则系统将自动保存探险进度。

3、探险需要道具红木钥匙(在古堡内使用,可以从第1层开始古堡探险)、青铜钥匙(在古堡内使用,可以从第1层或者第50层开始古堡探险)、白金钥匙(在古堡内使用,可以从第1层或第50层或第100层开始古堡探险)。

奖励内容:

1、探险中每关都有固定的经验奖励,每次闯关成功,则当前关的经验奖励累计到本次探险累积的总经验中。

2、根据探险的关数,玩家将有可能随即获得一些怪物掉落的套装。

3、等级要求:20级以上。

规则说明:

1、玩家主动结束探险,则给予玩家全部的累积经验奖励。

2、玩家闯关失败,被动结束探险则给予玩家累积经验值的一半作为奖励。

3、玩家每次闯关,都有一次满血复活的机会。在拥有复活机会的时候死亡,不算闯关失败,满血复活后可以从当前关开始继续挑战。

4、发放物品奖励的时候,如果玩家背包满,则本次不发物品奖励,并弹出提示框:您的背包已满,本次无法获得物品奖励,请及时整理背包。

5、玩家离开古堡或者下线都不影响自动探险过程,每次探险结束,发送系统邮件告诉玩家。

6、玩家自动探险,每次失败则自动退出当次探险,给予玩家累积的全额经验。等级要求:20级以上

玩法简介:

1、玩法全天开放。

2、副本每天普通玩家限制进入次数为五次。副本进入限制的更新时间为凌晨0点。该限制次数针对所有副本。如果玩家进入副本时沿用之前的副本进度,那将不消耗该玩家当天的副本进度。

3、玩家可以有三种方式组队挑战副本(佣兵和侍从不能获得任何奖励):

3.1、玩家与玩家组队,此方式下队伍中所有成员均为真实数据。

3.2、玩家与佣兵,此方式下佣兵由系统提供,战斗结束后佣兵自动回复战斗前的状态。

3.3、玩家与侍从,此方式下侍从来源于玩家自己俘获的侍从,战斗结束后侍从自动回复战斗前状态。

4、玩家组队进入副本时,系统将检验队伍中所有玩家是否有该副本的进度。(佣兵与侍从不计算副本进度)。

4.1、如果队伍中的玩家均无该副本的进度,则队伍可以进入副本。

4.2、如果队伍中的玩家都有该副本进度而且进度一致,则队伍可以进入副本,并可选择继续上次的进度或者重新开始。

4.3、如果队伍中的玩家有该副本进度,并且副本进度不一致,则队伍不能进入副本,队伍中的玩家只有都选择清除进度重新开始后才能进入副本。

副本简表:副本名称等级层数套装获取试炼之门 20 5无勇气之门 30 5无变幻之门 40 10审判者(腿部、披风)、萨格尔(手套)死亡之门 50 10审判者(胸部、腰带、鞋)、萨格尔(头部)风暴之门 60 10制裁者(腿部、披风)、克斯特(手套)巨龙之门 70 10制裁者(胸部、腰带、鞋)、克斯特(头部)时空之门 80 15征服者(胸部、腿部、披风、腰带、鞋)、亚丁(头部、手套)玩法简介:

1、玩法全天开放。

2、玩家每天只能发起30次竞技挑战,前20次不受限制,后10次挑战需使用金币才能发起。

3、在每天凌晨当前挑战次数清零。被挑战的次数则不受限制。

4、每次发起开始竞技后需要等待5分钟后才能继续竞技。(被挑战需要等休息1分钟)。

战斗规则:

1、竞技场战斗与玩家其他战斗不互相影响。(即玩家进行副本打怪、闯关时也能进行竞技挑战)。

2、竞技场战斗时取玩家的当前战斗属性进行战斗,但HP、MP取满状态值,即最大值拷贝。挑战完成后玩家个人属性不受影响。

3、在竞技场战斗中掉线不影响战斗。(即玩家在不在线都能参加竞技场战斗)

4、竞技场的战斗只是玩家角色的一个拷贝,不影响人物当前状态。(挑战失败人物也不会进入死亡状态)。

5、连胜次数是指连续挑战胜利的次数,与双方排名位次无关。

6、不管是主动发起挑战还是被挑战,战斗失败后即会中止连胜数。

奖励内容:

1、低排名的玩家对高排名者发起挑战即可获得经验奖励,即不论胜负都有奖励:经验奖励与玩家职位成正比,而高级别玩家对低级别的发起挑战则没有任何奖励。

2、低级别玩家对高级别的发起挑战胜利后,能获得一定的额外经验奖励。玩法简介:

战场系统根据竞技场的排名决定自动报名的人次和对战双方的配对次序。

报名规则:

1、每日18时,系统会根据即时的数据库竞技场排名将一定数量的玩家自动报名参加次日战场。

2、每日18:00-第二天10:00可以手动报名参加第二天第1轮的比赛。

3、自动报名后的玩家无需再手动报名参赛。手动报名的玩家序列接在自动报名的玩家后面。

流程安排:

1、战场系统比赛时间为每天早上10点-12点,一共比赛4轮。每30分钟1轮,时间分别为[10:00-10:30],[10:30-11:00],[11:00-11:30],[11:30-12:00]。

2、每轮30分钟的时间安排如下:1-10分钟为比赛安排赛程及玩家准备时间;10-30分钟为比赛时间。

3、每日12:00-24:00为领取当天奖励时间。

4、每日18时为系统安排第二天自动报名比赛时间。自动报名后的玩家无需再手动报名参赛。

5、每日18:00-第二天10:00为第二天手动报名时间。

6、每日10时为系统安排当天手动报名比赛时间。

奖励内容:

每一轮比赛结束后,无论输赢,系统都会根据报名时的竞技场级别给予奖励,4轮比赛结束后系统会统计最终排名,根据排名进行奖励发放。

1、声望奖励:前10个组中的每个组的第1-8名会获得额外相同声望奖励。

2、胜利的玩家会获得额外的积分奖励。

战斗结束后系统会公布奖励信息,玩家必须在当日12:00-24:00手动领取奖励,过期无效。报名时间:

在非盟战时间内,盟主或者副盟主已经报名参加盟战的情况下,盟主和副盟主在联盟战场界面点击【联盟战书】按钮,向其他已经报名的联盟发起挑战。基本规则:

1.只有同等级的联盟之间才可以互相发起联盟挑战。进入决赛赛场后,参与挑战赛的玩家需要手动点击挑战按钮发起挑战。挑战完之后双方都有一分钟的冷却时间。

2.只有盟主和副盟主有权限向其他联盟下联盟战书,并指定本盟一名报名参战成员前去挑战。被挑战联盟需要指派一名报名参战成员前去应战。

3.盟战开始后,点击联盟战场界面的决战赛场按钮进入。只有盟主指定的挑战人才能进入决战赛场。

4.挑战玩法是独立的,非指定挑战人和应战人可以自由的参与普通的盟战。挑战双方只有在他们的挑战赛结束后(即一方两胜后),参与挑战的人才能对其他联盟成员发起战斗。

5.盟主或者副盟主必须先报名参加盟战才能做联盟战书的相关操作。

6.每个联盟都有两次主动发起挑战的机会,被挑战无次数限制。只要主动发起无论对方是否接受,都将消耗一次挑战机会。如果在被挑战时拒绝挑战也将消耗一次挑战机会。

7.在发起联盟战书和接受联盟战书到盟战开始前的这段时间,联盟等级发生了变化,则联盟战书作废。双方都可以再选择挑战对象。

开始时间:每周盟战开始后,决战赛场同时开启。

挑战赛赛制:

决战采取三局两胜制,挑战方如果胜利,被挑战联盟所有盟战成员将损失10点体力,联盟扣除相应的战斗力。如果扣除体力时,盟战中有成员体力不满10点或者等于10点,那么扣除后该联盟成员直接被清除出盟战列表。

挑战方如果失败,全体盟战成员将损失10点体力,联盟扣除相应的战斗力。如果扣除体力时,盟战中有成员体力不满10点或者等于10点,那么扣除后该联盟成员直接被清除出盟战列表。

参与挑战人员的盟战体力不另外受挑战赛的胜负影响。

如果到盟战结束双方都未决出胜负,那么此次挑战做无效处理,双方派出的挑战人的剩余体力不计入最后联盟胜负判断中。

奖励设定:

所有在联盟战场成功向其他联盟发起挑战的联盟(战书被接受)和接受其他联盟挑战的联盟,只要在挑战赛中有胜负判定的结果,无论输赢,该联盟所有报名盟战的成员都将在盟战结束后获得500点的额外盟战积分。

魔塔所有版本名字

魔塔版本众多,大致分为经典原版、衍生改编版、同人创作版等几大类,涉及不同平台与创作主体,下面是具体分类及代表版本:

一、经典原版系列

1)50层魔塔:魔塔系列的起始版本,1996年由日本玩家"オリハ"(Orihio)创作,是DOS平台的单人RPG,核心设定有50层结构、怪物攻防数值、道具收集等,奠定了魔塔玩法基础。

2)24层魔塔:中国玩家依据50层魔塔改编的早期经典之作,1998年前后流行,因简化为24层结构(含隐藏层)、增添中文剧情与调整道具,成为国内玩家接触魔塔的入门版本。

3)新新魔塔:2004年左右由中国玩家"魔塔爱好者"创作的同人优化版,保留24层框架但大幅优化数值平衡,新增"幸运金币""魔防"等特殊道具,剧情更丰富,是国内影响力较大的经典衍生之一。

二、衍生改编版系列

1)魔塔66层:基于50层魔塔的扩充版,层数增至66层,怪物强度与道具等级同步提升,部分版本加入隐藏BOSS与特殊结局。

2)魔塔V1.1:中国玩家"小T"创作的剧情向改编版本,加入"勇者救公主"的连贯剧情,新增"魔法钥匙""传送阵"等机制,地图设计更复杂。

3)魔塔51层:迷你简化版本,针对低配置设备设计,层数压缩至11层,保留核心攻防逻辑,适合快速体验。

4)魔塔3D版:视觉创新版本,采用3D建模还原经典地图,怪物与道具以立体形式呈现,操作方式适配鼠标与键盘,2010年前后推出。

三、同人创作与平台移植版系列

1)Flash魔塔:2000年左右Flash技术普及后,众多玩家通过Flash制作的网页版魔塔,代表如《魔塔冒险》《魔塔传奇》等,支持在线游玩,玩法多样(如加入解谜元素)。

2)手机魔塔:移动平台移植版,分为Java版(早期功能机)与安卓/iOS版(如《魔塔经典版》《新新魔塔移动版》),适配触屏操作,加入自动存档功能。

3)同人原创魔塔:玩家自制的非改编作品,代表如《魔塔之英雄的远征》《魔塔传说》等,拥有独立剧情、原创怪物与道具系统,部分支持自定义地图。

四、特殊主题版系列

1)像素魔塔:采用复古像素风格的重制版,还原经典画面质感,如《像素魔塔50层》。

2)恐怖魔塔:主题改编版,把场景改成阴森城堡,怪物设计更惊悚,剧情加入悬疑元素,如《魔塔惊魂》。

3)解谜魔塔:侧重机关解谜而非单纯数值战斗,如《魔塔解谜版》,需通过道具组合破解地图陷阱。

注:魔塔版本没有官方统一命名,多数是玩家创作后自发传播,以上是流传较广的代表性版本,实际衍生版本超百种,涵盖PC、主机、移动、网页等全平台。

关于魔塔50层在线玩,h5魔塔网页版的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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