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走子规则王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。
(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,且只能走一步。
(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一车的方向横移两格,然后那个车横越过王而置于王刚经过的格子。
(3)如果一方先触摸车然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理
A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子.
B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法.
(4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法.
(5)不符合规则的易位:王已经移动过,或者用来易位的车已经移动过.
(6)下列情况暂不能易位:王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子
·后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
·车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。一般情况下不能越子(王车易位时可以)。
·象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个只能在白格走的象占白格,一个能在黑格走象的占黑格。
·马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格;或者先斜走一格,最后再横走或竖走一格。可以越子,没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。
·兵(P):只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步【为原始兵】时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。特殊着法除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
·吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为“en passant”或“en pt”,法语中表示“路过”。
·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”。
·王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。
在下面四种情况下,王车易位不允许:
王和车已经移动过;
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方"将军";
王车易位经过的位置受对方棋子的控制。胜、负、和·国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外)
百科一下
一)棋子兵种:王(国王K),后(王后Q),象(牧师B),马(骑士N),车(堡垒R),兵(战士P)
棋盘:8x8黑白格,横向从左至右A~H,纵向从下至上1~8。64个格子都有一坐标与之一一对应。A1格为黑格,是摆放白方车的原始位置,第1行从左至右依次摆放白方的R、N、B、Q、K、B、N、R;第2行八个格子摆放白方的八个P;第7行八个格子摆放黑方方的八个P;第8行从左至右依次摆放黑方的R、N、B、Q、K、B、N、R。
二)棋子步法:
K:除王车易位外,他可以横行,纵行,斜行,每步限走一格,不能越子
Q:她可以横行,纵行,斜行,每步不限格数,不能越子
B:他只能斜行,每步不限格数,不能越子
N:先横行(或纵行)两格,再纵行(或横行)一格,可以越子
R:他能横行,纵行,但不能斜行,每步不限格数,除王车易位外,不能越子
P:只能朝前进,每步限走一格(起步时可以向前直进两格),不能越子,除吃子(包括吃过路兵)和兵升变以后外,只能直向朝前进
三)棋谱记法:
国际象棋中,白方先下,先写回合数(用阿拉伯数字),句点,然后写白方下子,空格后再写黑方下子,空格。一个回合完成。某方下子记谱时先写所下棋子的初始位置(横坐标用a~h,纵坐标用1~8;通常不写初始位置,只当发生歧义时才写,但也只写横坐标或纵坐标中的一个,只要能解除歧义即可),然后写所下棋子的兵种(K、Q、B、N、R、P;P常省略不写),最后写所下棋子到达的位置,若吃了对方的棋子,则在后面加x,若刚好将军了,则在其后写+,若将死则紧接其后写#,然后写哪方赢了(白方赢写1-0,黑方赢写0-1),若和棋,则写1/2-1/2。特殊步法(王车易位,兵升变,吃过路兵),有特殊规定记谱,兵升变以后,其记谱时兵种不是P,而是他所变的兵种(有Q、B、N、R)
四)特殊步法及特殊规定记谱
吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进至对方兵的正下方并占据这个位置,且把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记谱时在常规记谱后加en pt(或e.p.)
兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即须升变为除"K"和"P"以外的任何一种棋子,可升变为Q、R、N、B,首选Q,次选R,基本不会升变成后两种;升变过后就不是兵了,兵的技能没有,而有所升变兵种的一切技能(但不能王车易位),记谱时在常规记谱后加(=Q)、(=R)、(=N)、(=B),根据所变兵种选择
王车易位:当你方的王与车都在原始位置(易位前从未动过),,你的王不受对方任何棋子的攻击,你方的王与车之间没有任何棋子的阻碍,则在你任何一个回合内你仅有一次可以将王向车的方向移两格,然后车越过王并与王紧挨着(王车易位时王的原始位置,易位所经过的位置和易位所到达的位置都不能受对方任何棋子的攻击,否则暂不能易位)。王车易位有长易位和短易位两种,若易位时经过本方后的原始位置,则为长易位(也叫后翼易位,直接记谱0-0-0);反之则为短易位(也叫王翼易位,直接记谱0-0)。若车已动过,则王不能向此车的方向易位(若另一个车与王符合易位条件,则王仍可向此车方向易位)
五)吃子规则:
兵除外,其他棋子的吃子规则与中国象棋完全一致
兵的常规吃子规则是“直进斜吃”。所谓直进斜吃就是,直进不需解释了,斜吃则是当你方的兵斜前一格处有对方的棋子存在,则在你回合内你可以用这只兵吃掉对方这个棋子并占据对方这个棋子的位置。
吃子通用原则:
你方在吃子后要保证你方的王不受对方任何棋子的攻击(只需保证吃子后王不受威胁即可,若王被将军,条件允许的话你方可以将威胁你王的棋子吃掉使得你方王不受威胁)
六)胜负与和棋:
胜负,指一方将对方的王将军至死(对方王被将军,但对方无法应将,长将除外)或另一方主动认输或超时,则你方胜,对方负
和棋,第一、构成官方和棋(各方都将不到军或都将不死对方)的形势(王单马对孤王,孤王对孤王,王象对孤王(若多象同格,则仍和棋),王象对王象(同格象,象数量不限),王双马对孤王(有死棋情形,但孤王方不范低级错误,则和棋),王单马对王单马(一方不范低级错误,则和棋,为避免犯错,一方可以送马),王单马对王单象(同样别范低级错误即和棋,只要一方送子,必和),王单象对王单象(象同格必和,象异格同样别范错就和棋)…)
第二、双方协商求和
第三、逼和,到某方下棋时,王没被将军,但不管走哪步棋都会使得自己的王受到威胁,则和棋,称逼和
第四、长将和,一方连续将对方军或被将军超过十次未将死或未被将死则和棋,称长将和
第五、同样的局面出现2次以上和棋,即不变作和
注意,在中国象棋中,以上第三至第五这三种情况为负局(分别叫逼死,长将作负,不变作负),但在国际象棋中均作和棋
第六、30个回合内双方都没动一个兵(尤其要注意兵全部都死了或都升变了的情况)且都没吃过一个子,作和(马象杀孤王残局则扩充至50个回合内)
国际象棋上手基本简单玩法
布子规则:
棋盘和棋子
国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。
在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
走子规则:
·王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
·后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
·车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。
·象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
·马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。
·兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
特殊着法:
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
·吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子。
·王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。
在下面四种情况下,王车易位不允许:
王或车已经移动过;
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方"将军";
王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
国际象棋详细规则、胜负判定方法
国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。
比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将",如果无法避开将军,王即被将死。除"将死"外,还有"超时判负"与"和局"。出现以下情况,算和局:
一方轮走时,提议作和,对方同意;
双方都无法将死对方王时,判和;
一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为"长将和";
轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为"逼和";
对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
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