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红色警戒2制作地图需要“红警2地图编辑器”来实现。
①首先,下载工具。工具和游戏可以在“红警之家”网站下载,目前最好用的地图编辑器是“红色警戒2地图编辑器联盟版”,在网站下载后解压即可运行,推荐把所有文件解压在游戏根目录内。然后运行exe文件。
②制作地图时要注意地图的格式,这里我就介绍两种类型:*.yrm格式为尤里复仇版本的遭遇战地图,*.map为红色警戒2通用任务模式地图格式,在游戏之间并不一定通,红色警戒2的地图可以用在尤里的复仇和共和国之辉中,但反过来却不可以使用。所以地图编辑器解压在游戏目录内就是这个道理,可以直接制作相应版本的地图。
③制作地图的教程在浏览器中都可以找到。有遇道找不到的问题可以在百度贴吧、QQ群、兴趣部落这些平台中提问。
④来简要的说一下这样的地图需要什么准备。首先需要一张地图,可以自己制作,也可以在网上下载,网络上提供可用的都是遭遇战地图,需要转换为任务地图文件。(注意!!!网上下载的地图做成任务后不可以公开发布在网络上,除非制作者同意。)下载的是任务地图就没什么可说的了。你提到的防守地图最后以单人任务来呈现,遭遇战地图则稍稍麻烦了一些。这里就简要说明一下一个完整任务地图必需要素:
1.选择玩家作战方,地图环境。参展方为盟军时人物名称为“all*.map”,联军为“sov*.map”。
2.制作或导入地图。
3.利用触发编辑来实现临时性结盟、剧情(后面另说)、任务成败条件等等,任务模式中会在电脑作战方相应的触发中设定AI,在其行为中添加“自动建设基地-‘是’”,可以使电脑在有建造场和资金的情况下做出遭遇战模式的行为。
4.利用触发编辑器+路径点+作战小队+脚本+特遣部队简单的制作敌军/友军进攻。
5.基地节点来确定敌人在有建造场时在某一位置固定的建筑建造。
6.单人任务设置,在这里可以设定初始资金、同盟、颜色、IQ、科技等级等等。
7.剧情,剧情文本需要在ra2md.csf文件中编辑,在地图编辑器的行为“文本触发事件”中设置。csf文件需要用红色警戒2文本编辑器来编辑,工具也可以在“红警之家”下载,操作难度不高。另外红警之家中还提供了简体中文补丁。
最后就是将地图地图文件放在游戏根目录即可。
红警2正版有战役模式。红警2原版中盟军和苏联各12个任务,尤里复仇中盟军和苏联各7个任务,尤里阵营没有战役任务。
在战役模式中,根据每个任务的任务目标,你只能操作规定的单位,随着关卡的深入,能操作的单位会原来越多。其实主要就是体验剧情+学习各个单位的作战技巧。每一个任务都有过场动画和特定剧情的动画。
红警2玩家的注意事项。
玩家在玩红警2时要注意,在普通模式下可以和1-7个电脑(AI)进行作战,击败所有电脑方能胜利。也可以联机和小伙伴进行对决。在尤里复仇中,还加入了和电脑组队的功能。红色警戒2原版中,所有电脑结盟对付玩家。在资料片尤里的复仇中,允许在游戏开始前通过设置小队和电脑结盟(最多支持4个小队)。
红警2防守地图玩法需结合资源管理、防御建筑布局、单位协同及针对性策略,核心是构建多层防御体系并灵活应对敌方进攻方式。具体如下:
基础操作与资源管理
快捷键运用:防守中需快速调度单位,例如用Ctrl+0-9编队管理防御单位(如将机枪碉堡编为一队、防空单位编为另一队),G键设置警戒可让单位自动攻击进入范围的敌人,S键停止移动可诱敌深入火力网。
资源分配:初期优先建造发电厂保障电力,再建矿场和矿车确保经济,同时分出部分资金建造防御建筑。例如苏联可先建兵营出动员兵配合碉堡防守,盟军则可先建机枪碉堡和爱国者飞弹。
防御建筑布局
多层防御:采用“前沿阻截+核心防护”布局。前沿布置机枪碉堡(对步兵)、哨戒炮(苏军,对步兵和轻型车辆)或光棱塔(盟军,对坦克),间距保持2-3格避免被范围攻击波及;核心区域布置磁暴线圈(苏军,高伤害对坦克)或巨炮(盟军,远程打击),后方搭配爱国者飞弹(盟军)或防空炮(苏军)防空。
地形利用:将防御建筑建在高地可增加射程,例如在坡顶布置光棱塔能提前攻击上坡的敌人;狭窄通道(如桥头)用巨炮或磁暴线圈封锁,配合少量步兵和狗拦截渗透单位。
单位协同防守
地面防御:苏联用动员兵驻扎碉堡,配合犀牛坦克和防空步兵;盟军用美国大兵驻扎机枪碉堡,搭配灰熊坦克和重装大兵。例如敌方坦克集群进攻时,先用碉堡和坦克消耗其血量,再出动反坦克单位(如苏联的磁暴步兵、盟军的反坦克步兵)精准打击。
防空协同:盟军需同时建造爱国者飞弹和多功能步兵车(装入工程师可快速修复防御建筑);苏联用防空炮和防空步兵,必要时出动米格战机拦截敌方轰炸机。例如敌方飞艇来袭时,先用防空炮吸引火力,再派战机追击。
反渗透单位:苏联训练狗和恐怖机器人,狗可快速发现并攻击敌方间谍和工程师,恐怖机器人可潜入敌方矿车或坦克造成破坏;盟军用警犬和狙击手,狙击手可远程击杀敌方步兵和工程师。
针对性防守策略
对抗快攻:若敌方采用“犀牛坦克 rush”或“灰熊坦克 rush”,前期在矿区附近布置少量碉堡和坦克,同时保留部分资金用于快速建造维修厂,被攻击时及时修复防御建筑。
应对特殊单位:敌方出动谭雅或海豹突击队时,在关键区域布置狗和磁暴步兵(苏联)或警犬和狙击手(盟军);对抗V3火箭或光棱坦克时,用防空单位或反坦克步兵拦截,同时在防御建筑周围布置动员兵或美国大兵吸引火力。
经济防守:保护矿车是关键,苏联可在矿区周围布置哨戒炮和防空步兵,盟军用机枪碉堡和爱国者飞弹;若敌方频繁骚扰矿车,可训练少量坦克伴随矿车行动。
防守反击时机
消耗敌方资源:通过防御建筑和单位消耗敌方进攻部队,待其资源不足或部队残血时,出动主力坦克(如苏联的犀牛坦克、盟军的灰熊坦克)配合防御单位反击。
利用科技优势:若己方先研发出高级科技(如苏联的铁幕装置、盟军的超时空传送仪),可在敌方进攻时使用铁幕保护关键防御建筑,或用超时空传送仪将敌方部队传送到己方防御火力集中区域。
文章到此结束,如果本次分享的红警2防守模式在哪里找到和红警守图的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!