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怪物猎人:边境Online的运营状况

韩国NHN公司代理运营的动作RPG网络游戏《怪物猎人OL》(英文名:Monster Hunter Frontier Online)官方宣布2011年8月31日下午14时正式停止运营服务。

那么韩国NHN公司官方主页上也发布公告声称将终止这款游戏运营服务工作,游戏于2008年8月7日在韩国正式运营至2011年8月31日为止已经走过了近3年的历程。

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台湾方面代理商智冠旗下游戏新干线于2012年6月1日宣布:游戏伺服器於2012年9月4日关闭,之后进行游戏补偿活动。

虽然怪物猎人:边境是一款网络游戏,但是其脱胎于PS2版的《怪物猎人2》,本质上仍是一款家用机型网络游戏,很多设计理念与PC上的网络游戏不同,如不能交易道具,仰赖于协作,部分内容上手复杂,需要游戏手柄操作等。这种与家用机网络游戏相似的游戏方式在家用机盛行的日本非常火爆。但是在韩国和台港澳等PC游戏盛行的地区却无法获得大多数玩家的青睐,虽然起初在测试阶段游戏有很多玩家关注,但是由于韩国和台湾方面游戏版本比日服方面有些很大差距,而且更新升级速度比较缓慢,加上游戏操作难度也让很多玩家不适应。

韩国方面,NHN公司和CAPCOM方面进行了沟通后,将游戏操作方式进行了修改和升级,更适于键盘操作。不过,游戏依然没有较大起色,再加上韩国地区欧美网络游戏盛行,对《怪物猎人OL》冲击巨大,平庸的玩家人数最终也让NHN公司宣布在2009年2月起全面施行免费运营。但是免费运营带来的则是游戏人数更加急剧下滑,不得不宣告停服。

台湾方面虽然有大量《怪物猎人》家用机版玩家的鼎力支持,但是由于游戏本身的局限在小众群体,在线人数也不断下滑,很多玩家由于繁重的HR(猎人等级)升级和装备课金的昂贵最终放弃游戏,使得台服最终也走向了末路。

韩国和台湾两地《怪物猎人OL》的停服,最终也暴露出日式网游“家用机化”的设计理念导致的“国内火爆,国外冷清”的局面,也反映了日式网游在PC游戏盛行的国度“水土不服”的尴尬局面。 2014年10月台湾Capcom开启繁体中文版的《怪物猎人边境G》的封测,怪物猎人边境G复归台港澳地区

2015年4月,台湾Capcom正式直营繁体中文版的《怪物猎人边境G》(魔物猎人Foniter G),自此怪物猎人边境系列在港澳台、新马地区复归。

2015年7月,PS3版本和PSV版本的怪物猎人边境G正式开服,与PC版不共用帐号信息。

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OL私服在你HR10级的时候每个月 280点卡去淘宝网就有台服肯定也要钱不过现在内地现在还没有服务器日服也要钱反正都是要钱你要是玩私服的话等你10级的时候在百度上打关键字“怪物猎人OL私服充值”就有貌似是28元 300点卡购买完在私服登录界面有个充值之后输入完该输入的就可以接着玩了

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不好玩要花钱,而且花的不少--------------------哎,很多没玩过MHOL的人总喜欢无限幻想MHOL我说MHOL毫无技术含量你信不?一笛3双刀舞舞舞,舞到最后卡普空不得不把强走效果调成双刀乱舞无效于是又出来长枪突突突突少点对MHF的幻想吧。。卡普空做电视游戏很有一手,做网游真不行,其实有许多做的不够人性化的东西,我也懒得细细的说了----------------------不要把MHF跟家用机和PSP上的怪物猎人相比,可以说是两个类型的东西,就2G来说虽然我玩的不长上千小时还是有的,技术虽然不高,单人无道具过全任务也没难度。你要以为喜欢怪物猎人的人就会喜欢怪物猎人OL就错了-----------那个谁,你给我说怪物猎人OL的难度在哪里??技术在哪里??就OL得BOSS战水平,我不拿山口山什么的比,就挑个喷子们最爱骂的国产网游里德BOSS战需要的水平都比OL高。----------------知道卡普空为什么要把双刀鬼人改成强走无效么?知道现在日服弩炮一统天下的局面么??MHF有技术??我问你MHF群殴的技术要求在哪?说到技术,首先我告诉你,MHOL的BOSS本身就是为多人战准备,这个指的是它的血量,比如下位的烤鱼就有近万的血而你只有绿斩的破刀,即便你发挥的完美单人打也是很蛋疼的。这已经不是技术方面的问题了你明白么??当然作为一个蛋疼的猎人在台服时我也干过这种事,上位时单人HR71轰金毛什么的,刷钱的逆袭任务当然更是一个人打。古龙钢种则是用朋友的号在日服打的。凭良心讲,如果血量削减其他不变,以MHF逆天的刚力三技为底,MHF的难度远不如2G更不如PS2上的怪物猎人2。老卡不能在其他方面促进联机,而只能在血量上做手脚,这是何等的失败??至于单人无道具全任务什么的,MHF我承认我做不到原因如上,2G什么的,单人无道具再加上单武器全任务不在话下,这也算不上什么技术活,就我这种水平的猎人论坛贴吧里一挖一大把,可笑还有人觉得MHF是多么有技术的东西

腾讯代理的怪物猎人ol什么时候出

新浪游戏讯 9月16日下午消息,今日是东京电玩展(TGS)开展第一天,在展会的“亚洲游戏论坛”上,有消息称腾讯将代理网游《怪物猎人OL》。

据悉,由于此前单机版本拥有较高的人气,CAPCOM旗下网游《怪物猎人OL》的国内代理权一直备受关注。2010年初台服《怪物猎人OL》公测后,国内关于大陆代理权的关注度更进一步。但直到今日之前,仍有《怪物猎人OL》代理权可能被盛大获得的传闻。

对于腾讯而言,如果代理成功,《怪物猎人OL》将是其近期的第三款代理海外游戏。此前两款游戏分别为韩国XLgames《上古世纪》与NHN集团的《C9》,三款游戏在业界均受到较高关注。

值得注意的是,尽管《怪物猎人OL》在日、韩、台运营之初有较高关注度,但是由于种种原因后期都出现在线人数下滑情况。2010年1月6日台湾正式公测时,该游戏由于玩家大量涌入而导致服务器一度出现状况,但一段时间之后游戏人气便出现明显下滑。

估计就算tx代理成功了也要等到明年了

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