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大家好,如果您还对远古巫灵不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享远古巫灵的知识,包括lol远古巫灵技能详细介绍要数据的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
被动技能升华灵体
泽拉斯吸收奥术能量,使他对物理伤害的抗性得到逐步的提升。
效果:他的法术强度的15%将转变为护甲。
Q奥能脉冲
发射射程较远的能量光束,对所有击中的目标造成魔法伤害。
效果发射远程能量光束,击中目标造成75/115/155/195/235(+0.6*法术强度)魔法伤害。
宽度100。
消耗 65/70/75/80/85
冷却时间 7/6.5/6/5.5/5
射程 900/1300
W能量之座
泽拉斯把自己化作魔法能量的核心,增加所有技能的释放范围,并为自己增加百分比法术穿透。
在该技能激活期间他将不能移动,但是在关闭技能后他的移动速度会提升。
消耗无消耗
冷却时间 20/16/12/8/4
射程 1
效果增加所有技能的释放范围,并增加10%/15%/20%/25%/30%法术穿透。
持续8秒或手动取消。技能激活期间不能移动,技能停止后移动速度提高35%,持续2秒。。
E法师锁链
对敌人造成魔法伤害,并用不稳定的魔法标记他们。泽拉斯对目标的后续法术将眩晕他们。
消耗 70/75/80/85/90
冷却时间 12/11/10/9/8
射程 600/1000
效果对敌人造成70/120/170/220/270(+0.7*法术强度)魔法伤害,并用不稳定的魔法标记他们,持续3秒。
不稳定的魔法:泽拉斯的技能命中被标记目标时将眩晕目标1.5秒。。
R(终极)奥术弹幕
召唤强大的奥术能量,对区域中的所有目标造成魔法伤害。在冷却前可以最多释放三次。
消耗150/180/210
冷却时间 80/70/60
射程 900/1300
效果召唤强大的奥术能量,对区域中的所有目标造成125/200/275(+0.6*法术强度)魔法伤害,
技能冷却前12秒内最多可释放3次
主加Q副E一级W。符文:固定法强符文红色法穿黄色成长生命(成长回蓝)蓝色成长法强
远古巫灵是高爆发超远距离打击英雄也相当的脆闪现是必须带的 Q可是设成只能施法比较好命中。前期远古巫灵不需要法穿装,就堆减CD回法和法强,主要是法强!帽子冰杖是核心装备。
打法介绍
泽拉斯的基本连招:开启W后——E接R晕住——接Q——取消W——追+普通攻击——引燃——等R可用再R两下——技能又冷却完毕了。如果没有 R就E起手 Q耗血。注意11-13级是你最强势的时期,赶紧叫上队友控龙或推塔吧,你可以站在远处、塔外,尽情的消磨对手,一旦对手想反击,马上ER晕住他一顿胖揍。
LOL远古巫灵泽拉斯是一个后期POKE特别强的AP英雄,下面分析其优缺点及使用攻略。
优点
1、技能全为远程技能
2、大招的攻击距离非常远
3、技能法强比率加成不错,特别是Q和W技能
4、如果击中目前附带的团控效果非常棒(减速+长时间眩晕)
5、爆发伤害连击
6、打Q不影响移动走位,因此对线期比较好
7、后期发力
缺点
1、所有都是直线触发技能
2、大招很难击中目标
3、如果没有成功眩晕或减速目标,技能连击易失败
4、不敌刺客或高爆发伤害英雄(乐芙兰)
5、不敌突进型或先手能力强的对手
6、后期被动技能用处不大,因此需要购买提升法力值装备
7、太耗蓝!
前期-对线
用Q骚扰敌人,被动技能就绪时用普攻攻击。注意用Q技能时不影响你移动,要是因为对方打野来抓人或出现其他情况而被逼出经验区,就用远程Q来补刀。泽拉斯逃跑能力弱,线上要特别小心,随时在线上布好眼。
中期/后斯和团战
永远站在你的队友后面,躲在草丛里或站在墙后消耗敌人。总之不要让敌人发现你的行踪,这样他们没法发起先手攻击或对你使用控制技能。有机会就尝试在下路游走,因为你的技能组对抓人非常有利。(减速、眩晕、远程技能击杀塔下残血敌人)。