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S6打野天赋加点—蜘蛛
蜘蛛:
天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以放弃,因为蜘蛛打野不掉血。
蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提升她的战斗能力,大多数顶尖打野都选择了固定AP加法穿的搭配。
红色法穿、黄色护甲、蓝色和精华AP。
这样的搭配能够提升前期的收野能力,打野就是要在前期带起节奏,大多数打野英雄不会选择成长性的符文。
天赋点法都差不多,打野的9点防御点出最右边的两个,硬化皮肤和刃甲。
硬化皮肤减少野怪对你造成的伤害,刃甲使你的物理伤害灼烧野怪,每秒造成其当前生命1%物理伤害。
如果是21点防御,那么照这个点(仅供参考)
在9点基础上,点出回复、护甲、其他防御、韧性。
剑圣是一个输出型的打野,所以这里我们点出的天赋为21-9-0
攻击系:21点
双刃剑1点,洞悉弱点1点,咒刃编织1点,法师编织1点,蛮横之力3点,狂怒4点,死神3点,危险游戏1点,末日浩劫1点,毁灭攻势3点,狂暴1点
这样的点法可以让剑圣的输出最大化,有足够的攻击速度,还有一定的攻击力,再加上暴击,配合上双刃剑,可以打出不少伤害。
防御系:9点
格挡2点,硬化皮肤2点,刃甲1点,老兵伤痕3点,主宰1点
这样的点法可以帮助剑圣减少不少野怪带来的伤害,在前期的打野上可以保证足够的血量。
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