dota第一肉盾 dota2最肉的一套装备

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dota什么阵容克对面肉盾组合

肉盾组合?你是不是指人马、猛犸、小小、兽王这种既有肉又有控制的?

这种组合并不难克制,因为他们一般技能少,并且需要配合,血多但是无逃生技能

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前期选择强力的中单英雄带动gank,压制对方装备。中期要有带线英雄牵扯推塔,让他们不能放心抱团,因为这种组合一般中期团战比较强,中期不要打正面。

多利用自己阵容的灵活性和诡计之物等道具避开团战,但是确定对面有人落单时候坚决抓掉。

等到后期起来之后所谓的肉盾就都是浮云了。

阵容中需要敌法、白虎、puck、先知这种能刷能代线的英雄

肉盾组合只有中期打团有优势,线上、发育速度、后期能力、支援速度都很差,这也是cm中为何没有这类阵容的原因

dota 中 最肉的英雄是谁

很难评选出最肉的英雄,因为无论什么英雄在肉也有弱点。。

半人马酋长,由于天生高力量23+2.6,而且大招加的力量着实不菲,成为因为血量称霸的大肉之一,同时3技能也让很多打他的英雄很头痛。但是没有减伤技能委实是一大软肋,更何况损人不利己的双刃剑。

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钢背兽,三技能的减伤绝对不是盖的,40%的减伤还可以和先锋盾挑战头巾叠加,配上大甲之后能打的动他的人还真寥寥无几。但是一旦被人连续晕住对着脸猛削,刚背也不是很能笑得出来。

大那加,身为DPS和主C,本身装备farm速度超快,加上相当于减伤50%的能量护盾,其肉指数也名列前茅,不过弱点同样很明显,怕敌法怕散失怕抽蓝怕没开出来能量护盾。

幽鬼,虽然是敏捷英雄,但力量成长相当漂亮(2.00),绝对是后期最肉的英雄,在以前的版本没有之一,折射20%的伤害,看上去要远逊刚被大那加,但是对方在打你的时候弹的其实是实打实的疼。最肉的英雄原因就在于它不需要一直顶到刚被需要顶的那么长的时间,在SPE出了刃甲之后你对他高输出的结果只是团灭而已。

潮汐猎人,完全是海妖外壳,可以让他成为自带先锋盾+林肯(效果比林肯可真是要强很多)的家伙,虽然比起前面的肉来看上去很一般,但优点是不是很依靠装备。

斧王,也是一个不错力量成长的家伙,25+2.5,一般乱军从中才能看出他的肉来,肉在前中期,有很多肉的优点,你打他自己会痛,同时1技能+防御+很猛,而且刷钱速度快。不过缺点也是没有减伤技能,肉的很一般。

屠夫,3技能有减16%的魔伤,同时杀1人几乎就有2点力量进账,自身的力量成长极为不俗,25+3.2(力量成长第二高仅次于大树),A杖的大招可以吸血。不过其实16%的魔抗也不是很出众,而且力量要依赖于杀人,不如人马实打实的加看上去多

PS一下,我对于水人最肉的言论完全不敢苟同,什么叫肉?诚然生存能力是一方面,但这完全不代表生存能力好的英雄更肉,肉,自然是要吸引更多敌人的火力,试问,水人如何做到这一点,他敢开满力量去给己方的后排当肉盾?如果要是一局不死生存能力强就叫最肉,那许许多多的英雄,例如风暴之灵,甚至直接蹲泉水的英雄笑了。。。

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谁是dota里第一团控

以团控imba程度来说

第一撼地神牛

撼地神牛排第一是因为他有3个团控技能,而且在虽有团控英雄中,拥有跳刀的他切入是最快的,输出是最高的,控制技能是最稳的。

往往神牛一个大招3连后直接就能秒掉对面脆皮的法师和远敏后期,肉盾也要残血,己方英雄上来直接就收割对面,团灭对方,在虽有团控中,神牛完全是具有一锤定音的团控英雄,无可争议的团控大哥!如团战后期第一的幽鬼一样,即便再如何削弱,地位不可撼动!

第二船长和牛头人酋长

船长大招变态之处在于其xet三连可以问问打掉对面的核心英雄,而且其大招的船油效果的减伤害对一场团战的胜利非常重要,装备成型的船长,三连加水刀的伤害可以问问打出1200+的AOE伤害,团战输出非常强大。

牛头人酋长是;因为其imba的5秒控制,和35%的最大生命值的扣血大招,范围广,伤害大。

只随意排在神牛的后面是因为这两个英雄存在操作上的难度,需要队友的配合,这两个本身更适合打反先手,其先手能力不如神牛,就会被bkb所克制。其实很多人都玩不好这两个英雄,而且其技能CD远比神牛长,其爆发也弱了神牛一点。

第三潮汐和术士

潮汐,肉,切超大范围的控制,刷新的潮汐势不可挡,这个不用解释,排在第三位的原因是因为只有一个大招,爆发有限,一波赢就赢了,打不赢就惨了!且打的后期很需要跳刀的切入,如果对面核心有了bkb,就会发现潮汐弱爆!

术士,这个英雄imba在其有4个地狱火的时候完全势不可挡,无视魔法免疫的伤害,像小鱼赏金幻影刺客这种敏捷后期,开了bkb如果被砸到也是个渣,唯一能抗的也就是幽鬼和肉盾型dps,但是其缺点在于吃装备,地狱火被散失克制,如果对面能及时的出两把散失,这个英雄就废掉了。

第四大树和猛犸

这两个英雄都存在一个切入的问题,一个自带隐身一个靠d,但是怕反隐,而猛犸常常会乌龙空大!伤害一般,但是大招却无视魔法免疫,不过这两个英雄本身dps输出不错,特别是猛犸,有装备的话其可以打出暴走的。

第五谜团

这个控制同样是无视魔免的,伤害很低,不过有一个凋零的技能可以配合,但是为了抢先手又不敢放,要直接给大招,对跳刀需求非常大,3秒的控制,效果也一般,通常需要再配合其他的控制,且范围也不大。

第六炸弹人

从来没有把他当控制打过,但是你可以看看那些视频,打到后期的炸弹人,六秒的陷阱范围广而且完全可以再接一个陷阱,12秒的控制算是dota中最长的控制了!而且这期间配合上他的炸弹和自爆,输出非常高!

如果不是这个英雄特殊,而且控制不稳,别人不碰到就不触发,这个英雄的排名还是会往前的。

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