星际大战全收集 求到星际2为止的所有剧情介绍

影视介绍2026-08-2955

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求到星际2为止的所有剧情介绍

2499年12月8日

星际大战全收集 求到星际2为止的所有剧情介绍

宇宙科普鲁星区。Terran联邦殖民地Chau sara星。

宇宙的黑暗中缓缓驶出一支庞大的舰队,造型优雅,气势雄浑,让人一看就有一种来自天外的美感。但它带给Chau sara的却是死神的礼物----无数的炮火从天而降,毫不留情地攻击Chau sara上所有人类的定居点。在确认整个星球已彻底死寂后,它们又悄然消失在黑暗的宇宙中。

Terran族是浪迹在太空的人类后裔。是人类在外层空间建立起的一个文明分支。二十二世纪末,地球由于陷入重重危机之中,作为导火索的基因技术失控,将表面繁华、实则暗流

涌动的人类社会的诸多隐患暴露无遗。随着全球性的混乱持续不退,信奉权力至上的联合权力同盟(United Powers League)宣布成立。这是业已瓦解的联合国的取代者。其后,在UPL严厉甚至血腥的手段作用下,地球社会终于从混乱中走了出来,又开始一点点前进。出于对“人类纯洁”的坚持,UPL将基因技术打入冷宫,转而大力扶植其它技术,太空技术就在这段时期内得到长足发展。人类进入太空大发展时期,在太阳系外建立殖民地已不是梦想。UPL精选出数万名犯人,将人们冬眠后送入了太空充当殖民开拓者。这就是Terran族历史的开始。

在经历完一名为“行会战争”(Guild War)的内战后,塔桑尼(Tarsonis)星确立了霸主地位,以其为核心成立了Terran联邦政府。但没过多久,名殖民星球球纷纷爆发如火如荼的独立运动。在反抗意识最强的柯哈(Korhal)星,联邦采取了最极端的手段,动用一千枚“启示录”级核弹将基炸为一片焦土。但是反政府武装“柯哈之子”的首脑曼斯克(Mengsk)逃过一劫,并重整旗鼓,开始了疯狂的报复。双方就这像纠缠不休,一直到“血战”来临。

chau sara星的受攻合Terran族人心惶惶。袭击者自称Protoss,是一个强大的外星种族,袭击后他们立刻神秘消失。紧接着,在Mar Sara星又接到受不明异形袭击的可怕消息!它们的外形与Protoss迥异,属于一种名为Zerg的未知种族。Terran联邦舰队对些的反应相当奇怪,其司令官杜克(Duke)将军严令Mar Sara驻军及民兵不准接近Zerg! Mar Sara民兵队长雷诺(Raynor)甚至因为率兵救援受到Zerg攻击的居民点而遭联邦逮捕。

联邦的怪异举动,使Mar Sara星上的Zerg得以恣意发展。但好景不长,Protoss般队再次出现,强大的火力将Mar sara变成为chan sara第二。这支舰队是同Protoss著名英雄圣堂武士塔萨达(Tassadar)率领,它的目标并不是Teran族的殖民地,而是Zerg。

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Protoss族是极为优秀的种族,他们的进化曾得到一个神秘种族的帮助。远在Protoss尚为开化的时候,宇宙中已有一支种族进化到相当完美的地步,这个种族名叫萨尔那加(Xel’Naga)。它拥有极为高深的科技,但其族人对疆域和权力并无兴趣,而热衷于创造出全宇宙最完美的生命形态。拥有心灵之力的Protoss族就曾衩萨尔那加看好,萨尔那加全力引导和帮助Protoss进化。但强行的操控反而使Protoss的进化变的混乱,Protoss族陷入纷乱和动荡之中,心灵纽带随之断落......心灰意冷的萨尔那加人黯然离去。但Protoss族在一位伟大先知的领导下最终找回了失落的心灵之力。重新繁荣了起来。这么多年过骈了,Protoss早已兴盛,但萨尔那加却音讯全无,谁也不知道它去向了何方......

就在不久前,Protoss巡逻舰队在其星域边缘意外捕获了一个不明外星探测器,发现它竟是有机体(Zerg族的一切建筑设施都是有机体,这个探测器就是Zerg族的领主)!在对其检测后,发现其意识里有明显的消灭、同化其他种族的思想,更可怕的是,这个种族有经过萨尔那加人改造的痕迹!面对这种极具侵略意识的危险种族,Protoss迅速组织了一支远征军,同塔萨达指挥,担负起保卫家园和其它智慧生命的责任。

经过侦察,塔萨达发现Terranr的数个边远殖民地已被Zerg侵犯,人类被残杀殆尽,幸存者也全被Zerg感染同化......在枢机会议的授意下,塔萨达不情愿地用炮火彻底毁灭了Chan Sara星。可塔萨达对这种玉石俱焚的指令抱有疑问,觉得这有违Protoss扶弱之道......但形势紧急,他也只能继续四处“清洗”有Zerg出现的地区。他一方面继续指挥其般队转战四方,对Zerg实施压制、打击,一方面暗中观察Zerg与Terran的动向,收集必要情报,思考着新的方案。

失意的雷诺孤坐监牢,他想不通自己怎么会因为保卫家园而坐牢。“柯哈之子”乘机个出援手,将雷诺救走。曼斯克诚邀雷诺加盟。雷诺早已闻此人的专横,但他现在更恨联邦,于是答应了。

随着Protoss和Zerg到来,Terran联邦陷入了左支右拙、疲于奔命的状态。“柯哈之子”得到了绝好的机会,曼斯克决定反攻。“柯哈之子:全军开往边远殖民地。曼斯克准备从联邦统治力量薄弱区发动革命,逐步瓦解联邦。雷诺就在此时认识了那个让他爱恨交织、牵挂一生的人----卡列甘(Kerrigan)。

卡列甘原来是联邦的一名幽灵特工,身为孤儿的她自小就被联邦秘密培训,沐浴着鲜血长大。叛逃后,成为曼斯克的左右手。现在她正在四处联络抵抗军。在卡列甘的召唤下,义军云集于“柯哈之子”旗下,大家齐心协力,大败前来平叛的联邦舰队,并劝降了领军的杜克将军。“柯哈之子”的胜利在各殖民地引起连锁反应,联邦政府惊恐不安,再次组织了一支庞大的舰队围剿“柯哈之子”。但曼斯克毫不惊慌。国为雷诺曾趁乱盗取过联邦的一张绝密光盘,现在已解密成功,其内容让人毛发倒竖!原来凶残的Zerg的到来竟和联邦有关!联邦一直在从事人体精神力量的开发,幽灵特工就是项目之一。联邦在研究中意外的发现,本用于幽灵特工相互间精神联系的一种能量发射器发出的信号竟能让Zerg接收到,换句话说,它能召唤Zerg!那些殖民星球上的Zerg都是联邦召来的,联邦是在将这些地方辟为实验场,测试其对Zerg的控制能力。所以他们的态度才会那么暧昧!

了解这一切后曼斯克决定以牙还牙。按照光盘资料,“柯哈之子”也做好了一个发射器,卡列甘奉命潜入包围起义军的联邦军基地,将发射器开启,结果铺天盖地的Zerg争先恐后狂奔而来,联邦基地天翻地覆。而“柯哈之子”则趁乱突破联邦防线,顠然而去。随之而来的Protoss舰队又彻底摧毁了联邦基地......

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此时,“柯哈之子”决定对联邦发动总攻,目标就是联邦首府----坦桑尼星。老谋深算的杜克将军成功摧毁了坦桑尼星的外围防御设施。但曼斯克并未强攻,而是故技重演,再次强植一个发射器到坦桑尼星......闻风而动的Zerg乌云般涌来,将这个繁华的星球变成了人间地狱。联邦政府在Zerg的攻击下已奄奄一息,但在这关键时刻,坦桑尼星上空又出现了Protoss舰队的身影,其目标正是Zerg。这次他们出动了地面部队,直接在星球表面与Zerg战斗。

眼看胜利在望的曼斯克当然不喜欢节外生枝,因为这样一来,联邦政府的官员就有可能逃脱。被权力炙昏了头脑的他竟下令卡列甘率兵前去阻挡Protoss!雷诺闻言暴跳如雷,深爱着卡列甘的他断然反对这项几乎等于送死的任务,但卡列甘却面无表情地接受了。

领命前去的卡列甘很快陷入危机之中,Protoss的武力先进强大,而Zerg则疯狂攻击眼前的一切目标,夹在中间的卡列甘艰难地两面作战,竭力阻档Protoss......在Terran和Zerg的夹击下,Protoss首尝败绩,塔萨达率领舰队饮恨离去。卡列甘的部队也元气大伤。但Zerg却随着发射器的不断呼唤,数目越来越多,已形成虫海......曼斯克下令全军撤离,但卡列甘已经听不到这个命令了,她的基地被虫海淹没,本人也生死不明......

撤离之后,曼斯克与雷诺发生了激烈的争执,最终不欢而散。此时联邦已是土崩瓦解,在荡平了联邦最后一个据点后,“柯哈之子”取得了全面胜利。内战既已结束,雷诺再也无法容忍与曼斯克一起共事,而曼斯克竟在此时宣面改建帝制,自封Terran第一任皇帝!

愤懑的雷诺率兵出走。出于对卡列甘的思念,雷诺开始探寻其下落。他坚信卡列甘没有死,他一定要找到她。

坦桑尼星之战,Zerg获利匪浅,一直压制它们的Protoss远征军被击退,Zerg赢来了蓬勃发展的黄金时期。这一切,令Overmidn欣喜万分。Overmind是Zerg族的最高主宰,所有的Zerg生物都臣服于它脚下。最底层的Zerg生命,并无高超智慧和自我意识,它们的意识和精神,都牢牢操控在Zerg的领主手中,这些形似章鱼的领主是Zerg的基层统治者。而领主又受控于脑虫----Zerg的二级统治者。最后所有的意识都汇聚到Zerg最高统治者Overmind的精神领域中,没有任何一个Zerg偏离Overmind的意识。脱离了Overmind及领主的Zerg只是一些毫无意识只知狂乱攻击的嗜杀者,而一旦纳入Zerg体系,则又是一群无知的绝对服从的忠诚战士。

Overmind对于坦桑尼星一战极为满意,但更使它兴奋的是一个秘密的蛹。除了Overmind,没有谁知道这个蛹的来历,就连它的脑虫们(Overmind称其为自己的儿子,脑虫拥有自我意识,但这意识也建立在对Overmind的绝对忠诚之下)。Overmind只是神秘地述说,这个蛹内包裹着一个拥有强大精神力量的生命体,将来必成一员得力干将。

由于坦桑尼星的资源剩无几,为了有一个更好的发展环境,Overmind决定全族移往Char星----Terran帝国的边远殖民地。来到char星后的Zerg开始疯狂扩张,繁殖力超强的它们迅速充实战斗力,虎视自己的最终目标----Protoss。

对于Protoss这个号称银河系最强盛的种族,Zerg早已垂涎三尺,它们羡慕Protoss的优秀基因,觊觎Protoss完美的生命代码,更念念不忘Protoss强大的心灵之力。Overmind太想得到这一切了。Zerg是基因操控和变异的好手,凭借于此,它们才能从原先的一个小虫子种族发展为现在这般气候。它们的每一具躯体都是从其他种族那里夺来的。Zerg修改它们的基因,强迫其变异,短短几代时间就进化成完全为战斗而生的物种,Zerg因此变为一人瞪民皆匪的海盗种族。Zerg追求全宇宙一切优势基因,Overmind要借此创造一个完美的身躯。现在只差Protoss了,只要同化了Protoss,Overmind的的大计就能完成。到时Overmind将不仅是Zerg之神,还将是宇宙之神。

Terran帝国不甘心自己的Char星被Zerg夺去,奉Terran皇帝曼斯克钦命,杜克将军率帝国舰队前来围剿Zerg。双方在Char星展开激战,自大的杜克将军遭到Zerg的猛击,败阵而逃。但喘息甫定的Zerg紧接着又收到敌袭的报告,来袭者竟是雷诺。雷诺自出走后,一直在四处寻访卡列甘的消息。当他途经Char星时,意外必到极强的能量波信号,惊疑不珲的雷诺在Char星降落,开始寻信号源。Zerg方面,Overmind对能量波心知肚明,那正是蛹所发出的,看来,自己的心血就要破茧而出了......

这场战斗的的收尾出人意料。激战正酣时,蛹破开了,一个散发着强大能量的人形生物一跃而出,那竟是卡列甘!看到这一幕,雷诺几乎崩溃......原来卡列甘已被Zerg捕获并改造,Overmind骄傲地称其为“我的女儿”。明晓这一切后,雷诺无心恋战,他哀伤地对卡列甘倾吐着自己的思念,并请求卡列甘杀死他。卡列甘向其言明自己已是一名Zerg,并且喜欢自己现在这样子,她最后无奈地奉劝雷诺离去。黯然神伤的雷诺只得幽幽而去。

自从上次失败后,Protoss远征军兵力损失过半。战力不足的塔萨达已不改贸然进攻Zerg。但塔萨达在Char星得到了意外的援兵----黑暗圣堂武士!塔萨达对他们并不陌生。他们是Protoss主流社会的叛逆者,枢机会议称之为邪教,将其从Aiur星上永远地驱逐了出去。塔萨达在与他们接触后,发现他们对心灵力量有自己的一套看法和动用方式。塔萨达向他们提出了合作的建议,出于对塔萨达的敬佩和对故乡Aiur的思念,黑暗圣堂武士答应了这一请求。双方合出击。

面对纷纷来袭的Protoss军,卡列甘沉着应战。但Zerg很快发现,这不过是一场佯攻,一队黑暗圣堂武士趁虚直扑脑虫和Overmind。在黑暗圣堂武士强大的心灵力量打击下,一个脑虫被当场斩杀,就连Overmind也在与黑暗圣堂武士领袖泽拉托(Zeratul)的精神较量中败下阵来!它被击得昏死过去。但狡猾的Overmind在双方精神接触的一瞬间已迅速探知了泽拉托的所有思想,它人中找到了一直以来梦寐以求的东西----Aiur行星保护力场的出入口。清醒后的Overmind兴奋地宣布了全军进攻Aiur星的计划。同时,在Overmind授意下,卡列甘开始执行进攻黑暗圣堂武士的任务。黑暗圣堂武士为他们的行动付出了代价,在多得难以想像的Zerg以及诡计多端的卡列甘的进攻下,他们被杀得溃不成军。卡列甘残忍的名声迅速传开,这之后,人们称卡列甘为“刀锋女皇”。

万事俱备,除卡列甘留在Char星镇守大本营外,其余的Zerg倾巢出动,真扑Aiur星。Overmind的算盘早已打好:最首要的就是夺取Khaydarin水晶。这是萨尔那加的遗产,当年Protoss的先知就是凭借它重新找回失去的心灵之纽带的。Overmidn迫切要得到它,这是完成其最完美身体的必要条件。Zerg大军疯狂冲向水晶,以摧枯拉朽之势击垮一路上的所有守军。Protoss惊恐地发现,自己并不是全宇宙最强大的生命,在Zerg的凶狠攻势前,他们竟只能节节败退!

得到水晶后的Overmind将自身融入水晶中,接着它又扑向下一个目标----萨尔那加神庙。它也是萨尔那加的遗产。Overmind巨大、强壮、威仪的完美身体,(大仙人球?)Zerg的神话写到了最高峰!

Protoss枢机会议面对Zerg的攻击显得束手无策,不过战士们在防御力量执政官菲尼克斯(Fenix)的率领下展开英勇反击,并取得了一些小胜利。执法官阿尔达里斯(Aldaris)代表枢机会议向菲尼克斯表示祝贺。就在这时,他们收到了塔萨达发来的精神感应。塔萨达向菲尼克斯和阿尔达里斯了作战经验并且提到他已和黑暗圣堂武士取得联系。菲尼克斯对塔萨达的建议很感兴趣,但阿尔达里斯闻言大怒,作为执法官,他断然斥责塔萨达勾结异端邪徒,并强令塔萨达立刻回Aiur星。塔萨达冷冷地拒绝了,并切断了彼此间的心灵联系。阿尔达里斯于是宣称塔萨达已走火入魔,不听塔萨达的建议而向菲尼克斯下达了强攻的命令,菲尼克斯无奈领命而去。

战斗异常激烈,战果也格外辉煌----Scion地区的Zerg被全歼,但杰出将领菲尼克斯不幸阵亡。消息传出,全军悲恸。就在这人心可用之时,枢机会议却更在意塔萨达,他们执意要让这个自甘堕落的家伙接受神圣的仲裁。

不久,阿尔达里斯率领的Protoss舰队来到Char星,开始搜捕塔萨达。很快,凭借心灵感应,他们找到了塔萨达。塔萨达表示愿意回去接受仲裁,但要他们帮忙救出被俘的黑暗圣堂武士。固执的阿尔达里斯气绝去拯救“邪教徒”。愤怒的塔萨达与阿尔达里斯争执起来,争执的结果是塔萨达赢得了舰队大部分官兵人支持。身为“圣堂武士”的他们,自然对他们的老上司,大英雄塔萨达更有亲切感,而不是那个顽固僵化的执法官。经此哗变,阿尔达里斯再无实力捉拿塔萨达,只得诅咒着离去,而塔萨达则开始了救援行动。

黑暗圣堂武士的监禁地中除了他们之外,还有不少Terran士兵。这些士兵是杜克和雷诺的部下,在不久前的战斗中被俘。为卡列甘心碎的雷诺败阵后不肯离去。等Overmind率军出发攻打Aiur星,他又悄悄回到了Char星。塔萨达营救行动的成功也使被俘的Terran士兵重获自由,接到他人报告后,雷诺突然意识到自己和Protoss的敌人都是Zerg,应该联合起来,而且打败了Overmind,或许就可以让卡列甘得到解放......雷诺不再犹豫,立刻率军启程追随塔萨达的舰队而去。

救出黑暗圣堂武士和泽拉托后,塔萨达对于击败Zerg又充满了希望。但枢机会议却不能容忍“邪恶的”黑暗圣堂武士踏足Aiur星的圣洁大地。阿尔达里斯已经集结了兵力,要将塔萨达和他的异端朋友全数处死。塔萨达和泽拉托很快接到了警告,而报信的人竟是菲尼克斯。原来他在垂危将死的时候,他的伙伴们把他改造成了半生命半机械的龙骑士。菲尼克斯表明了自己是站在塔萨达这一边的,塔萨达感谢了菲尼克斯的好意,大家决定合力对付阿尔达里斯。虽然塔萨达、泽拉托、菲尼克斯尽了全力,塔萨达在优势的情况下,因为不忍看到自相残杀,塔萨达宣布投降,塔萨达被捕。执政官菲尼克斯制定了营救塔萨达的计划,这里,雷诺率兵赶到。得到援军的菲尼克斯马上反攻。在这场战斗中,越来越多的战士开始了解塔萨达的真意,纷纷倒戈......最终,塔萨达获救并赢得了绝大多数官兵的信任。

总攻就要开始了,泽瑞特尔告诉了众人Zerg的由来,这是他与Overmind对抗精神力时从对方思想中找到的。原来Zerg也是萨尔那加的造物,它们原是一群弱小的寄生虫,萨尔那加给了它们智慧和操控基因的本领,并鉴于Protoss的失败,赋于了Zerg极强的团队精神和绝对的主宰----Overmind。受着萨尔那加创造完美生命的影响和自身作为寄生虫的贪婪性,Overmind疯狂吞噬它眼前的任何生命,以摄取优秀的遗传物质,包括萨尔那加。萨尔那加,这个神秘的种族,最终毁在自己的创造物手中......Overmind

觊觎着整个宇宙,这一战是关系整个宇宙命运的一战,是绝对不能失败的。愤怒的Protoss在塔萨达、泽瑞特尔、菲尼克斯的率领下联合雷诺开始了狂风般的进攻。在他们英勇的战斗下,大军势如破竹,在解决掉负责防卫Overmind的脑虫后,Overmind臃肿的身躯已裸露在前。得到完美躯体后的Overmind已近乎天神,它的力量空前强大,尽管各路英雄率领部下不懈地战斗,但恐怖的Overmind竟像是不死之身。它的肉体、精神都已至善至美,还有什么能够打败它?

塔萨达回答了这一切。并没有告诉任何人,塔萨达毅然燃烧了自己的生命,他的生命之火放出的能量使他的心灵力量无限增幅。大家无比震惊地看见塔萨达犹如一团异彩迸发的火焰扑向Overmind,他高贵圣洁的心灵力量在瞬间就将Overmind切为碎片!没有任何言语能形容那一瞬的光华,也没有任何笔墨能描绘那一刻的凄美。风暴平息,尘埃落定,人们忧伤地发现塔萨达已永远地离去了。他以自己的牺牲带走了肆虐宇宙的Overmind。

塔萨达死了,Overmind死了,战争却并未因此结束。

(以上为星际一剧情)

星际2剧情,其实就是在人类战役的最后,英雄吉姆。雷诺成功激活了萨尔。纳迦神器,从而消灭了Char上的大部分虫族部队并且把刀锋女王凯莉根还原为人类形态。这一段历史看起来很多,实际上只有一点点,主线就是围绕这个展开的

星际虫族全方面攻略

SuperFight3第一视角 Bug虫族IPXzerg拖把流展现

拖把流的精髓就是拖...拖住T的出门,推进,开矿,发展`

绝对的要拖住...要知道T的中期和中前期的一拨RUSH是根本挡不住的。..想赢就得拖

首先...12D外双基,或者9D出狗,速气均可...

当有了钱和气的时候不要着急升2本,也不要着急升狗速

升埋地.(木哈哈,够YD吧)...之后暴狗...链式的将T的出口,开矿处封锁,

当T的第一拨兵推出来的时候,嘿嘿.将会被你吃掉...

之后2本出LURKER....(不用解释)

当然T没办法,这时候,雷达肯定是不敢随便的探的.(只要他敢探`LURKER就冲他家)

只要T兵出门,就吃掉,(要求切屏.操作相当高.)

T当然就不敢出门了,这时候,嘿嘿,你就可以赶快霸矿.

当然这时候T有2种选择.1-出运输机空投.2.速出科学求(2种方法,兵力绝对会少.后者会更少)

当有了一定数量的LURKER的时候,你也有很多的选择.我推荐的是1-出龙塔.再VQ,升3本,出蝎子,2-速3本,出大牛...

当到了这个时候...嘿嘿...T的兵推出来,就算当时兵力不够.也可以用初期的LURKER+狗挡一拨.

大牛一出...蝎子一出...嘿嘿...基本不怕任何钢铁部队了...

PS:开的矿防守一定要好,防止T空投或者双科学球辐射...当然可以YD的搞点慢空投之类的东西.嘿嘿..

好了,大湿就说这么多了,剩下的自己琢磨,哈哈

此战术在HF,胜算很高啊,,嘿嘿`

以下是攻略

虫族的建筑实际上是一些巨型的器官,而整个虫族的殖民地也就是一个活的生物。为了给这个生物提供所需要的营养和基础组织,虫族可以生产一种活动的生物性地毯组织,它们称这个东西为有机物蔓延(Creep)。有机物蔓延可以由孵化场产生也可以由扩张体产生。有机物蔓延可以异常迅速地侵蚀任何可以繁殖的土地。虫族的各种建筑物中,只有孵化场可以不建立在这种有机物蔓延上面,因为它们本身在设计的时候就可以自动产生足够的营养以供生长。有机物蔓延本身的生命非常持久,而且无时无刻不在生长,只有在孵化场或者殖民地被摧毁的时候才会从被侵占的土地上萎缩。

在游戏的早期,孵化场产生的有机物蔓延足以建造早期科技树中的建筑。但是在战斗进行的过程中,你可能会需要再建造一些扩张体来扩展有机物蔓延的领地,这样才能开辟出更多的地方,在资源允许的情况下把有机物转化为地刺或者防空塔。

有机物蔓延的一个奇怪特性就是,它们为任何建造在它上面的虫族建筑提供营养,而不管这些建筑是友方的还是敌方的。这个特性在游戏的早期或者晚期战略中就可能导致产生一些有趣的可能性。在游戏的早期,你可以迅速进行侦察,找到敌人的基地,然后把你自己的扩张体建立在敌人有机物蔓延的边上,然后尽快进化出地刺。在某些情况下,这种战术可能会令别的虫族对手感到惊慌,然后在敌人还没找出究竟之前就消灭他。。要注意,这种战术只能用在小地图作战的情况里,因为如果在大地图上,要走过很长的距离去进行这种战术将会给敌人足够的时间建立好充分的防御,这样不管敌人发现你的企图与否,这种战术都不能成功。

在游戏的后期,你可以使用飞行部队或者寄生的能力来观察敌人的有机物蔓延。然后在敌人的有机物蔓延上建造Nydus坑道的出口。但是要注意不能把出口建造在敌人的地刺攻击范围内,如果你这样做了,这个出口就会受到攻击。如果出口没有被敌人发现,你就应该在出口一建好就把所有的地面部队都通过坑道传送到敌人基地里大举进攻。

生命恢复

虫族最大的优势也许就是它们身体结构可以自动疗伤,还可以进行再生。只要没有被完全消灭,虫族的殖民地都可以重建,任何一个虫族的部队,即时已经在濒死的边缘,最后都能够完全恢复健康。

虫族的再生能力使得它们在一场战斗中采取撤退的战术尤为可行。只要你的部队在战斗中受到了伤害,你就可以先撤退,换上一批新的力量重新进攻,直到受伤的部队有足够的时间重新恢复健康为止。只要循环使用两组主要进攻力量,在其中一组进攻的时候,另一组恢复,你就可以大大节约时间和金钱。要想在你的部队恢复的时候保护它们,你可以让它们钻地,然后躲到敌人的视野之外,以免再受伤。

攻击/防御的升级

由于虫族可以生产大量的部队,如果这些部队都升了级,那它们在战场上的作用就会大大提高。除非你和你的对手都想发展空中力量,你都应该首先升级你的地面部队。要想让升级的过程加快,你可以尽早建造两个或者更多的进化室,以最快的速度同时升级攻击和甲壳。彻底升级之后的小狗和口水龙可以扭转战局,特别是在大多数情况下,小狗和口水龙都是敌军数目的两倍左右,因为它们又便宜,生产速度又快。

钻地

一旦虫族在孵化场/兽穴/蜂房中进化出了这个技能,每一个虫族的地面部队就都可以钻地了(除了猛犸之外)。有了钻地技能,虫族无论在进攻上还是在防守上都会有某些优势,而且这些优势不容小觑。

首先,就象前面所说的那样,钻地可以保护那些需要恢复生命的虫族部队不受伤害。如果可能的话,让这些部队在你的主基地里钻地,这样做之后,在主基地需要马上进行防守的话,这些部队也可以作为最后一博的筹码,即时它们仍然处于受伤的状态,它们从地面下钻出来也可能让敌人大吃一惊,取得某些优势。

钻地技能的另一个主要用途是侦察。你可以用那些钻地的小狗来观察地图上所有的资源采集地点和各个咽喉要道,而且这样做的代价也不大。这些钻地的小狗的位置也需要一定的策略。你可以让小狗在最适合建筑的敌方钻地(最靠近水晶和气的地方),这样就可以让你的敌人无法在那里建筑,而只能在稍远一点的敌方建造或者干脆到另一个区域去扩展。如果你想更消极地观察敌人的扩展情况,等待合适的时机打击敌人的话,你可以在某一堆水晶的边上让你的小狗钻地,即使敌人能够侦察到你钻地小狗的存在,这个位置也能让敌人象消灭你的时候更困难。

钻地在扩张的时候也同样有用。在游戏中期的早一点的阶段,你可以送出雄蜂并让它们在重要的扩展区域钻地,然后让它们藏在那里,直到你准备好扩张为止。一旦你的主基地遭到攻击或者被攻陷了,这些雄蜂也可以给你提供机会迅速重建,不至于担心在敌人的进攻中没有雄蜂逃出。这种战术在组队作战或者联盟作战中尤其重要,因为在这种类型的游戏中,在你的队友或者盟军正在和敌人作战的时候,你有充分的时间进行重建。

最后,你可以使用钻地来设计一次伏击。钻地部队引起的恐慌会大大影响一场战役的结果,而你也可以在任何可能的时候使用它来取得优势。咽喉要道往往是伏击的最佳地点(请看旁边的图),而且就算敌人数量上占优势,这些位置也会为你创造良机。把你的部队布置在咽喉要道的出口上,在敌人部队一个一个通过咽喉要道的时候,你的部队就可以在数量上取得优势。通过使用这种方法,你的部队就有可能消灭两倍于自己实力的部队。

在这类型的伏击中,关键在于要在敌人通过咽喉点之前钻地出来。这样就会给敌人造成最大程度的恐慌,保证你至少可以在敌人撤退之前杀死一部分敌军。而且如果可能的话,你还可以在前面排上肉搏部队(比如小狗),后面放上远程攻击部队(比如口水龙),这样排列会使你的伏击对敌人造成的损失最大。

星球大战绝地幸存者星际旅行成就怎么做

《星球大战绝地:幸存者》中星际旅行成就的完成方法是发现并完成所有7个绝地密室。以下是详细的步骤和注意事项:

一、总体要求

星际旅行成就需要玩家在寇博星球上找到并完成所有7个绝地密室。完成所有密室后,成就将自动解锁。二、密室位置及完成方法

二元密室

位置:主线任务中,第2章中期必定会遇到并完成。理性密室

位置:玄武岩裂隙。完成方法:跟随支线指引或自行探索找到并完成。连接密室

位置:粘稠泥淖。完成方法:同样可通过支线指引或自行探索找到并完成。无名密室

位置:崩塌的定居点,容易遗漏。完成方法:可以搭乘【大庭院】传送点旁的鸟飞过去。注意,在崩塌定居点的原力间隙正下方就是密室,需要把对面高地的寇博激光引到这里,这个密室没有任何支线指引。坚韧密室

位置:被腐蚀的筒仓,漫步者尽头南部区域。完成方法:在很大的圆形仓库的顶层端进入,需要第4章主线学会的抬升技能。超脱密室

位置:高山攀升。完成方法:旁边有个收集鱼的点,可顺路完成。明晰密室

位置:野性丘陵。完成方法:跟随支线指引或自行探索找到并完成。三、额外提示

在主线第6章中期时,会随主线来到寇博-协调控制中心-传送点,转身背后有7个屏幕,每个屏幕对应一个密室。全部密室完成后,可以来这里解锁BD能力(未发现的升级物品已在地图上显示,如原力裂隙),但这并不影响成就的获得。部分密室需要特殊能力才能进入或完成,因此建议玩家在探索时留意自己的技能树和装备情况。

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