龙之谷舞娘,龙之谷舞娘转职什么好

AI介绍2026-08-28253

龙之谷舞娘加点

龙之谷舞娘加点建议如下:

一、基础技能

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回旋脚步和浮空调整:加满。这两个技能是保命技能,对于提高生存能力至关重要。力量掌握和精神训练:加满。这两个技能可以保证回蓝质量,对于依赖技能的舞娘来说非常重要。二、核心技能

幽灵守卫和幽灵之魂:加满。这两个技能是神技,巢穴必备的团体BUFF,可以大幅提升队伍的整体战斗力。怨镜之象:加满。龙之谷中唯一加暗攻的神技,对于舞娘这种依赖暗属性的职业来说,是必点的技能。灵魂激增:加满。自己的独立Buff,通过持续掉血增加面板魔攻,无CD,可以和其他技能形成互补。狂暴之爪:加满。这是舞娘最快速、最有效、最高强的输出技能,建议点满并搭配狂暴A板子和狂暴技巧首饰。三、辅助技能

闪电之爪和幽灵之爪:各加一点。这两个技能可以作为爆发输出后的补充技能,浮空防御BOSS的同时还能做一小部分持续输出。束缚之爪:根据个人喜好加点。这个技能是舞娘的一个特色技能,PVP中表现尤为突出,可以击倒对手并衔接后续输出。幽灵之门:建议加到11级。这个技能无论是刷图还是PK都很给力,可以提供有效的控制和输出。幽灵复仇者:根据个人喜好加点。这是萨满的40大技能,可以在最危险的瞬间保护自己并继续输出。四、其他技能

狂虐之乐和混沌阵:加满。这两个技能都是强有力的输出技能,可以大幅提升舞娘的输出能力。总结:舞娘的加点需要注重保命技能、核心输出技能和辅助技能的综合搭配。在保证生存能力的前提下,尽可能提升输出和控制能力。同时,根据个人喜好和战斗需求,可以灵活调整部分技能的加点。

龙之谷舞娘转职介绍!

1.一转呐喊者二转噬魂者和暗影萨满(一转只有呐喊者)

2.乌娘转职后,技能全以魔法伤害形式出现,伤害一般,要叠效果

3.长远看,乌娘是辅助,可以说是个团控,因为有几个技能可以把怪吸走

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4.只要不是奶都会费钱,而且这是个要暗属性打击职业

5.不想浑水摸鱼,但是现在就出了这么点东西,装备fm,暗属性加成,A装备

主要是这个职业血也少,最好上衣裤子做回血后缀,文章板子弄个健康抗下

板子的话,健康,意志,智慧,体力(好像不叫体力,忘记了,反正加血的)

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龙之谷舞娘转职什么好!

舞娘一转呐喊者或者舞者。呐喊者为魔攻已公测,舞者为物攻,尚未公测。呐喊者二转黑暗萨满或者噬魂者,舞者二转未知。其中舞者武器使用查拉姆,呐喊者武器使用扇子。

呐喊者技能篇左侧为萨满爪系技能,右侧为噬魂烙印及诅咒等技能,且在32之前萨满的爪系会比噬魂的伤害性要高。32大和40大噬魂的伤害要比萨满高。总感觉萨满的爪系属于无脑输出,只要在刷图PK中慢慢锻炼连招即可,而噬魂则需要一定的手法,虽然单个技能的伤害没有萨满高,但是可以用一招科兹污点对怪进行烙印,烙印上的怪再使用后面的招会有一定的伤害加成。

关于40大。萨满的40大是幽灵复仇者,虽然伤害没有噬魂的龙魂高,但是可以对范围内队员加速和减CD,同时召唤过程中有减伤。噬魂的40大,也就是龙魂,伤害会比萨满的大一些,而且,如果当时怪已经被烙印陷入诅咒状态的话还有伤害加成。

具体就是打脆的怪萨满够了,要不你用噬魂还没烙印完怪就死了。打大的可以选择噬魂,但要练习手法。

二转技能:萨满45出狂虐之乐,为吸血buff,作用时间内加暗攻同时根据对怪的伤害来给自身回血;50大混沌阵,纯输出招,没有其他效果。。。噬魂45苦痛之灵,除了对怪本身伤害之外,有额外加伤100%。50大灵魂尖叫,减怪致命一击抵抗概率,增加自身致命一击概率,简单说就是破霸体加暴击。噬魂50大CD40s,萨满50大CD30s。

首饰的话,双手灿烂戒指,附魔暗攻,弄不起就用60A的技巧。项链和耳环用坚强的附魔不要求极品的话有HP就行了。

板子的话,正常的那8块。健康,生命,帷幕,铁壁,魔力,智慧,致命,疾风。如果是会员开了下面3个栏的话,就加上最终,幸运和不屈的吧。

武器,双手智慧或者双手魔力都行,看自己吧,附魔出暗。要是用S的话最好是双攻5.8+暗8。最好自己弄个生机扇子啥的,多人本还没啥,单人刷挺费蓝的(个人建议,可以无视)。

身上装备附魔出,后缀智慧生命啥的自己选吧。技术好点就智慧,手残点就智慧+生命。一般的可能就是上三件(头上衣裤子)智慧,下两件(手脚)生命。

时装最好要俩灿烂的C的戒指。

还有,就是纹身,最好是魔攻+暗2.0%的

暂时就能想起这么多了。本人黑暗萨满,感觉还行,主要是看上了40,45,50大,也比较喜欢爪系。偶,对了,萨满可能比噬魂偏近身一点。

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