上古卷轴5全任务汇总(老滚5任务一览表详细)

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上古卷轴5全部任务有多少个

上古卷轴5主线任务一共有15个,具体名称如下:

1、BLEAK FALLS BARROW(黑色瀑布)

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2、DRAGON RISING(龙腾)

3、THE WAY OF THE VOICE(龙吼)

4、The horn of jurgen widecaller(号角)

5、A BLADE IN THE DARK(暗黑之刃)

6、DIPLOMATIC IMMUNITY(外交豁免权)

7、A CORNERED RAT(走投无路的老鼠)

8、ALDUIN'S WALL(巨龙ALDUIN之墙,巨龙ALDUIN:数千年前几乎毁灭了世界的巨龙)

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9、THE THROAT OF THE WORLD(世界的咽喉)

10、ELDER KNOWLEDGE(上古卷轴)

11、THE FALLEN(堕落)

12、THE WORLD-EATERS EYRIE(世界之北)

13、SOVNGARDE(屠龙者)

14、UNBOUND(重获自由)

15、BEFORE THE STORM(风暴前夕)

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扩展资料:

武器装备:游戏中的武器分为剑、锤、斧、匕首、弓、法杖六大类,护甲(不算盾牌)有布甲、轻甲和重甲之分。装备除了完成各种各样的任务获得奖励以及敌人掉落以外,玩家还可以自己打造,玩家自己打造兵器不但可以省钱,同时还能提升工燃森磨匠系技能级别并获得经验值。在工匠或法师NPC附近可以找到锻造炉、制革架、工作台、磨刀石、附魔台、炼金台等设施,用采集来的矿石、毛皮、布料、花草制成基础材料,然后就可以打造各种附带魔法效果的武器甲具。纸娃娃系统是一种角色更换装备之后外观相应变化的系统。游戏的纸娃娃系统较之前代作品要先进得多。游戏中的角色每一种衣服形象都不相同,15个基础衣服类型就有15种显示效果,还不包括装备的颜色变化。除了盾牌是只有4种形象之外,头盔和所有类型的武器都有独立显示。

道具强化:附魔就是在装备上附加各种魔法效果。附魔装备基本上分为2类。一类是防具附魔,其效果是永久持续的。包括头防具、身防具、手防具、脚防具、盾牌、项链、戒指。另一类是武器附魔,随着每次使用都会消耗付在武器上的灵魂水晶内的灵能,一旦用完如果不填充就会和普通装备没有区别。对装备进行附魔需要满足4个要素。

消耗品:金币是这个世界中主要的交易物品,无论是购买商品,修理物品等都需要使用金币。玩家的金币是可以无限携带。金币在游戏中不会占用玩家角色的物品栏。商人出售的法术书籍内有一种迷幻系的识路术(Clairvoyance),选择战士和盗贼路线的玩家同样能学,施放此术即可显示一条光柱指向当前追踪的任务目标点,跟着光柱走保证不迷路。毒药、药剂和增益水这类的药物玩家都可以自己制作,毒药分为伤害生命、伤害法力和伤害精力三种。伤害生命的毒药有三类:伤害生命(Damage Health)、持续伤害生命(Lingering Damage Health)、破坏生命(Ravage Health)。玩家收集的蓝山花、小麦、微光蘑菇、小恶魔粪等等都是制作药剂的原料,药剂同样可以自己制作,制作出来的是红瓶子为药剂,毒药春滚瓶子则是毒药。

《上古卷轴5:天际》是动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新作,由Bethesda开发制作。这部游戏设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后。玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶巨龙奥杜因驱逐至时间尽头的征途。《上古卷轴5:天际》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox360,《上古卷轴5:天际特别版》2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One, 2017年11月18日登陆Nintendo Switch。

背景设定:第二纪元896年,龙裔皇帝泰伯·塞普汀使用黄铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降。塔玛瑞尔大陆以及夏暮岛第一次被完全统一于一个帝国,即塔玛瑞尔帝国。自此,第二纪元结束,第三纪元开始。后来,泰伯·塞普汀登天成神,他往往被看作圣灵塔洛斯。第三纪元433年,被《上古卷轴4:湮没》的主角扶持的皇帝马丁·赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯·大衮,结束了湮灭危机,拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界。马丁的死亡,标志了作为龙裔的赛普汀家族皮斗血脉断绝,赛普汀王朝终结,龙裔皇帝没落,人类王权衰微。自此,第三纪元结束,第四纪元开始。由于遭到了湮灭危机的沉重破坏,统治整个大陆的帝国逐渐失去了对部分省份的有效控制,夏暮岛、黑沼泽以及艾斯维尔都从帝国中分裂并独立。第四纪元5年,晨风省的火山,红山喷发,毁灭了瓦登弗尔岛和部分大陆地区。同年,亚龙人从南部入侵晨风,占领大片领土。晨风省的大量难民逃往西部的天际省。第四纪元17年,高岩军阀提图斯·迈德一世占领帝都,入主白金塔,被加冕为新的帝国皇帝,开启迈德王朝。第四纪元22年,极端种族主义组织——梭默,统治了夏暮岛,建立起与帝国相抗衡的政权,史称第三先祖神州。后来,梭默密谋策划了威木省的政变,使威木省脱离帝国,加入了先祖神州。第四纪元98年,奈恩世界的双月天体消失,史称“虚空之夜”。由于卡吉特人(通常被看作虎人、猫人)对月相极为依赖,“虚空之夜”在艾斯维尔造成了严重的混乱。第四纪元100年,奈恩的双月天体重新出现,“虚空之夜”结束。梭默声称是他们将双月带回奈恩,卡吉特人对此十分感激。不久,艾斯维尔加入先祖神州。第四纪元171年,先祖神州侵略帝国,重点进攻帝国的落锤、赛洛迪尔两大省份,史称“浩大战争”。帝国在与先祖神州的战争中处于弱势。第四纪元174年,帝都陷落,惨遭先祖神州洗劫。第四纪元175年,帝国皇帝提图斯·迈德二世重新集结并指挥军队,反击占据帝都的先祖神州,史称“红环之战”。最终,帝国军团在《上古卷轴:传奇》的主角的率领下,夺回帝都,消灭了先祖神州在赛洛迪尔的主力部队。尽管取得了暂时的胜利,但帝国已无力再战。而先祖神州侵略落锤、赛洛迪尔的战争双双受挫,也需要时间调整。于是,帝国被迫与先祖神州签订了不平等的和平条约——《白金协定》,浩大战争结束。《白金协定》的内容包括:要求帝国废除并禁止对塔洛斯的信仰,并接受梭莫的监督;正式解散隶属于皇帝的护卫和特务组织刀锋会;割让落锤南部大部分领土给先祖神州。落锤省不愿接受屈辱的《白金协定》,宣布独立,并继续同先祖神州战斗。第四纪元180年,先祖神州的军队被迫撤离落锤全境。落锤省取得独立战争的胜利,仍与帝国保持着合作性外交关系。因为在诺德文化中,塔洛斯被认为是诺德人,所以对塔洛斯的信仰在诺德人的家乡天际非常普及。塔洛斯的信仰被废止,极大地伤害了许多诺德人的民族感情,引起了许多诺德人对帝国统治的不满。东境领领主,暨风盔城城主,乌弗瑞克·风暴斗篷就是其中一位典型的代表人物。第四纪元201年初,帝国支持的新任天际至高王托依格,在独孤城被迫参加了由乌弗瑞克提出的诺德传统决斗。年轻的至高王自然不是乌弗瑞克这样一位战斗经验丰富而且会龙吼的职业军人的对手。乌弗瑞克杀死了托依格,并逃回风盔城,联合天际东部的领主发起风暴斗篷叛乱,与支持帝国的天际西部对峙。白漫领位于天际中心,其领主巴尔古夫决定暂时在内战中保持中立。帝国派遣图留斯将军前往天际镇压叛乱。乌弗瑞克的一个手下被买通,在一场设计的伏击中,乌弗瑞

上古卷轴5所有任务完美顺序

《上古卷轴5》所有任务完美顺序为:

1、从维特伦的城堡中的“灰胡子”艾尔德文处接受任务。

2、前往瑟伯格,与“灰胡子”埃斯本谈话。

3、前往荒原上的龙石,与“灰胡子”帕萨·迪尔谈话。

4、前往荒原上的龙巢,与龙对话。

5、前往天际省各地,寻找龙的墓地,收集龙骨和龙鳞。

6、前往荒原上的龙石,与“灰胡子”帕萨·迪尔谈话。

7、前往天际省各地,寻找龙之墙的碎片。

8、前往荒原上的龙石,与“灰胡子”帕萨·迪尔谈话。

9、前往索尔斯塔海姆,与艾尔德文谈话。

10、前往天际省各地,寻找龙裔,击败阻挡你的敌人。

11、前往索尔斯塔海姆,与艾尔德文谈话,完成任务。

《上古卷轴5》五大支线任务介绍

《上古卷轴5:天际》五大经典支线任务介绍如下:

1. A NIGHT TO REMEMBER— WHITERUN(难忘之夜—白漫城)

触发方式:在白漫城的「Bannered Mare」酒馆与NPC Sam互动,接受其喝酒比赛挑战。任务流程:饮用三杯特制啤酒后触发剧情,玩家将经历一段奇幻的醉酒冒险,包括与神秘生物战斗、被传送到陌生地点等荒诞情节。任务特色:以幽默诙谐的风格呈现,结局充满随机性,可能获得特殊道具或称号,是游戏中轻松向的代表任务。

2. THE BLACK STAR— AZURA’S SHRINE(黑色星辰—阿祖拉祭坛)

触发方式:前往阿祖拉(Azura)神殿,与祭司对话接取任务。任务流程:调查有人试图将星辰染黑的阴谋,需穿越多个地下迷宫,击败敌人并收集关键道具,最终揭露反派企图利用黑暗魔法操控星辰的计划。任务特色:剧情充满神秘主义色彩,任务链较长但奖励丰厚,完成后可获得可重复使用的灵魂石(黑色星辰),对魔法流派玩家极具价值。

3. LAID TO REST— MORTHAL(安息之地—莫萨尔)

触发方式:在莫萨尔镇调查一幢被烧毁的房屋,与当地领主(Jarl)对话后接取任务。任务流程:通过探索废墟、审问幸存者、追踪线索,逐步揭开房屋被诅咒的真相,最终面对引发灾难的罪魁祸首(通常为吸血鬼或邪教徒)。任务特色:融合悬疑与恐怖元素,剧情反转多次,任务中需解密古老符文或对抗超自然生物,完成后可解锁莫萨尔镇的额外商店与任务。

4. THE MIND OF MADNESS— SOLITUDE(疯狂之思—独孤城)

触发方式:在独孤城与一名发狂的乞丐对话后接取任务。任务流程:进入乞丐的梦境世界,扮演其记忆中的角色,通过对话与战斗解决其心理创伤。任务中需面对扭曲的敌人与荒诞场景,最终揭露乞丐的真实身份(与游戏主线隐秘关联)。任务特色:以心理惊悚与超现实主义风格呈现,任务设计充满创意,结局直接影响乞丐的命运,可能触发隐藏剧情线。

5. WAKING NIGHTMARE— DAWNSTAR(清醒噩梦—晨星城)

触发方式:在晨星城酒馆与牧师 Erandur对话,接取解决村庄梦魇的任务。任务流程:跟随Erandur前往「Nightcaller Temple」,探索废弃修道院并解除封印,过程中需对抗梦魇生物与解密古代机关,最终面临道德抉择:是帮助Erandur完成救赎,还是释放被封印的邪恶力量。任务特色:剧情深度探讨信仰与牺牲,任务结局根据玩家选择产生重大分歧,可能影响晨星城的后续事件与NPC命运。

总结:这五大支线任务以多样化的叙事风格、丰富的剧情层次与高自由度的选择机制,展现了《上古卷轴5》开放世界设计的精髓。无论是追求幽默、悬疑、恐怖还是哲学思考,玩家均能在其中找到共鸣。

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