真高达无双(《真·高达无双》模拟器)

影视介绍2026-08-27364

真高达无双的最强机是哪个

这游戏低难度和高难度完全两码事,主要还是看你怎么玩。

要说好用——DLC机体除了初回赠送的熊霸个个好用。

真高达无双(《真·高达无双》模拟器)

自带好用的嘛,

00系,须佐之男非常强劲,就是入手不大容易,8星难度对ACE也算游刃有余。

李疯子和00R没有须佐之男强,不过也不错。

DX,初始可用的机体,特点是无双十分强力,清兵对ACE都不错,主要看你有爱没爱,另外喜不喜欢玩无双流(话说这游戏攒无双挺快的)。

飞翼零式(无毛,非DLC版本),类似DX,不过普通攻击好一点点。也是初始可用。

Seed系比较凄惨,强袭自由论普攻论C技比前作强了不止两个档次,低难度下极其威风,有范围有距离有威力,觉醒还吊炸天……不过高难度下没有低难度这么给力,五彩大炮C6容易被打断,无双相对性能弱点。

除了强自,种系个人感觉实在没什么拿得出手的,估计也就神意(天帝)在低难度还比较爽了。

真高达无双(《真·高达无双》模拟器)

无正和前作没什么变化,命运是招式重做的,比前作强,但是强的有限。传说还不如神意,拂晓也很一般。

G系师徒二人都不弱,神比尊者要强,尤其是SP2石破天惊拳比前作强了太多。C技还是一如既往给力,但是在这作C技霸气的机体很多,反而有点显不出神比较强了……

UC系说实话比较悲催,几台高端机体都令我十分失望,简直无力吐槽啊!!!

牛比前作有了很大的强化,但是其基友沙扎比居然还是那鸟样,而且蓄力C1威力极其小……独角兽由于系统问题可以说是大幅弱化到了几乎没有可取之处的地步,倒是报丧女妖还是有点用处,比独角兽强一些……新安洲嘛,还是那鸟样……

还有令我很不满的,Z的剧本都进官方模式了,但是Z高达的招式缺几乎没什么变化,原本Z性能就一般了,居然还不重新做做……

说到底,也就只有牛高达是强化了……话说牛确实很好用!

真高达无双(全机体全机师入手攻略)

真高达无双全机体全机师入手攻略:

真高达无双(《真·高达无双》模拟器)

一、全机体入手攻略

初期可使用机体:元祖高达(阿姆罗)、GP01全方位推进型(科奥)、ZZ高达(杰多)、F91高达(西布克)、V高达(胡说)、飞翼零式高达(西罗)、DX高达(卡罗多)、倒A高达(罗兰)等。

剧情模式解锁:通过完成各个剧情模式关卡,可以解锁对应的机体。例如,完成0079剧情模式可解锁阿姆罗驾驶的元祖高达和夏亚驾驶的红扎古等。

无限模式解锁:在无限模式中,通过完成特定任务或获得特定奖牌,可以解锁机体。例如,在无限模式的第一个任务中的演习2获得银牌可解锁凯驾驶的钢加农。

DLC机体:通过购买DLC内容,可以解锁额外的机体。例如,特典飞翼零式EW等。

二、全机师入手攻略

剧情模式解锁机师:通过完成剧情模式关卡,可以解锁对应的机师。例如,完成0079剧情模式可解锁阿姆罗和夏亚等机师。

无限模式解锁机师:在无限模式中,通过完成特定任务或获得特定奖牌,可以解锁机师。例如,在无限模式的传承!流派东方不败!中获得银牌可解锁杰利多等机师。

特殊条件解锁机师:部分机师需要通过满足特殊条件才能解锁。例如,使用Z版哈曼击破2000台机体可解锁哈曼(ZZ版,卡碧尼)等。

DLC机师:部分机师可能通过购买DLC内容来解锁,但具体信息需参考游戏官方发布的DLC内容。

三、注意事项

在剧情模式过了之后,重新进一次剧情模式,选择最后一个选项(エリアを选ぶでプレイ),可以解锁一些大型MA机体,如比克扎姆、精神感应等。所有机体出击10次后,可供全驾驶员使用。击破10000机体可以获得S图纸。部分机体和机师的解锁条件可能较为隐蔽或复杂,建议玩家仔细阅读游戏内说明或参考官方攻略。以上就是真高达无双全机体全机师入手攻略的详细解答,希望对玩家有所帮助。

真高达无双 机体如何强化 人物打法攻略介绍

真高达无双

作为一款机战游戏机体的能力如何强化是各位玩家最为关心的问题了。小编就给大家介绍一下机体的强化心得以及部分人物的打法心得。

一、机体强化

上图是笔者的毁灭高达,除了机动力不满,其他五项和武器全满。首先我们必须清晰一点,就是该作不太可能有六维全满的机体,至少量产机就不可能,目前也还没发现有六维全满的机体,如果有的话,也希望大家放图指点。

在进行强化前,建议大家先将U模式爆关,因为我们需要用HARD8星难度来刷S设计图。

六维分别对应:

FIGHT=格斗

SHOT=射击

DEFENSE=防御力

THRUSTER=推进力

每台机体的基础属性值是固定的,每台机体不算机师能力补正的话,可达到的最大值分别是:

DEFENSE=防御力

600

10000

800

THRUSTER=推进力

1000

而不同级别的设计图,六维补正的数值临界点都不一样,下面以S设计图说明。

其实从我的毁灭高达图就可以看出来,S设计图补正的六维数值临界点分别是:

FIGHT=格斗

300

SHOT=射击

500

DEFENSE=防御力

300

5000

400

THRUSTER=推进力

400

好了,如此一来思路也就清晰了,我们知道机体设计图共有五个部件,每个部件有两个属性,合计下来也就是10个可补正的属性值。然后我们用六维属性的最大值,减去想要强化的机体的六维属性基础值,得到的数字就是我们要用设计图补正出来的数值,以我的毁灭高达为例,最右边的黄色数值部分,就是通过设计图强化补正出来的数值。毁灭高达的耐久力基础值是5500,而S图耐久力的补正临界点是5000,因此设计图中10个属性中只要有一个ARMOR就够了,而毁灭的推进力基础值是500,S图推进力的补正临界点是400,所以设计图中10个属性中需要两个THRUSTER才能达到最大值。

在清晰了以上这些数值后,我们需要做的就是刷一个称心的S设计图作为打底图了,因为每个人喜欢的属性都不一样,所以每个人挑选的原则也都不一样,但是请务必保证两个原则来挑选打底图:

原则1:5个部件全有、六维属性都有补正的的S设计图,这样的设计图最方便也最实用,10个属性值中有6个属性值保证机体每一项数值都能补正,然后我们根据个人喜好来堆剩下的4个属性值就行了,也是我们的首选。

原则2:只有4个部件、六维属性至少得能补正4个的S设计图,空白出来的部分通过吞噬其他设计图来增加,这种S图的可塑造性高于5部件全有的S图,更灵活但是强化难度也比原则1要高,也可以选择。

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第1页:真高达无双

机体如何强化

人物打法攻略介绍

第2页:请输入标题

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