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官方
(1)黑历史部分(PC98平台):
TH01东方灵异传(打砖块)
TH02东方封魔录(纵卷轴射击游戏)
TH03东方梦时空(对战射击游戏)
TH04东方幻想乡(纵卷轴射击游戏):从此低速模式加入、擦弹模式加入、Extra关卡加入
TH05东方怪绮谈(纵卷轴射击游戏):至此旧五作结束
如果有兴趣可以尝试着用模拟器玩一玩,不过ZUN本人更希望我们把这些忘记。
(2)正作(Windows平台):
TH06东方红魔乡(弹幕射击游戏)
TH07东方妖妖梦(弹幕射击游戏):从此判定点加入、Extra关卡通关后追加Phantasm模式(仅此一作)
TH07.5东方萃梦想(格斗动作游戏):与边境黄昏合作
TH08东方永夜抄(弹幕射击游戏):有符卡练习模式
TH09东方花映冢(对战型弹幕射击游戏):可联网
TH09.5东方文花帖(弹幕摄影游戏):稍微有些特别,不是击破敌机而是要拍照。相关操作介绍游戏中有。
TH10东方风神录(弹幕射击游戏):有信仰Point
TH10.5东方绯想天(格斗动作游戏):与边境黄昏合作
TH11东方地灵殿(弹幕射击游戏):有支援子机、信仰Point
TH12东方星莲船(弹幕射击游戏):有飞碟、信仰Point
TH12.3东方非想天则(格斗动作游戏):与边境黄昏合作
TH12.5东方文花帖DS(弹幕摄影游戏):达到某些条件后可以使用新自机姬海棠极
TH12.8东方三月精(弹幕射击游戏):与东方三月精第二、三部的漫画版的主笔比良坂真琴合作,生命由干劲代替,干劲变为0%则无法战斗
TH13东方神灵庙(弹幕射击游戏):有信仰Point
每一作的详细情况最好百科一下。
我是不是多管闲事了一点。。。。
◆东方灵异传东方灵异传~ Highly Responsive to Prayers.(とうほうれいいでん)贩售日期:1996年11月贩售Event:鸠山祭类别:打砖块游戏系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。主角博丽灵梦第一次登场。
◆东方封魔录东方封魔录~ the Story of Eastern Wonderland.(とうほうふうまろく)贩售日期:1997年8月贩售Event:Comic Market52类别:纵卷轴射击游戏系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场(登场名:雾雨魔理沙)。五关卡并追加Extra关卡。
◆东方梦时空东方梦时空~ Phantasmagoria of Dim. Dream.(とうほうゆめじくう)贩售日期:1997年12月贩售Event:Comic Market53类别:对战射击游戏系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。
◆东方幻想乡东方幻想乡~ Lotus Land Story.(とうほうげんそうきょう)贩售日期:1998年8月贩售Event:Comic Market54类别:纵卷轴射击游戏系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加Extra关卡。
◆东方怪绮谈东方怪绮谈~ Mystic Square.(とうほうかいきだん)贩售日期:1998年12月贩售Event:Comic Market55类别:纵卷轴射击游戏系列第5作。六关卡并追加Extra关卡。
◆东方红魔乡东方红魔乡~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう)体验版公开日期:2002年6月10日贩售日期:2002年8月11日贩售Event:Comic Market62类别:纵卷轴射击游戏系列第6作。平台改到Windows。首度引入成为东方系列特色的“咒符系统”,一套有自我特色与背景叙述的弹幕,如果在不使用**且不被敌弹命中的情况下击破敌方,系统会认定玩家“收到”此一咒符。六关卡并追加Extra关卡。
◆东方妖妖梦少女弹幕奇谭:东方妖妖梦~ Perfect Cherry Blossom.(とうほうようようむ)体验版公开日期:2002年12月30日(Comic Market63)贩售日期:2003年8月17日贩售Event:Comic Market64类别:纵卷轴射击游戏系列第7作。低速移动时人物中间增加亮点,方便玩家进行擦弹得分。六关卡与Extra关卡,达成特定条件还会再追加Phantasm关卡。
◆东方永夜抄人妖弹幕幻夜:东方永夜抄~ Imperishable Night.(とうほうえいやしょう)体验版公开日期:2004年5月14日贩售日期:2004年8月15日贩售Event:Comic Market66类别:纵卷轴射击游戏系列第8作。引入玩家方人类与妖怪同队的操作系统。引入“咒符练习”功能。六关卡并追加Extra关卡。注意:日文的“人妖”与中文的不同义。LAST WORD注意。
◆东方花映冢弹幕开花宣言:东方花映冢~ Phantasmagoria of Flower View.(とうほうかえいづか)体验版公开日期:2005年6月12日贩售日期:2005年8月14日贩售Event:Comic Market68类别:纵卷轴射击游戏系列第9作。作者重新启用当初在东方梦时空使用的对战射击系统。也是目前东方系列唯一比较方便网络联机的弹幕对战游戏。
◆东方风神录弹幕的传统:东方风神录~ Mountain of Faith.(とうほうふうじんろく)体验版公开日期:2007年5月20日(博丽神社例大祭四)贩售日期:2007年8月18日贩售Event:Comic Market72类别:纵卷轴射击游戏系列第10作。把符卡系统变为了灵击模式。相较前几作取消了人妖值、1秒多的决死结界、没有刻点等等,难易度似乎变得有些难以捉摸,所以继续努力的挑战吧。擦弹无效注意。
◆东方地灵殿受诅咒的禁忌弹幕:东方地霊殿~ Subterranean Animism.(とうほうちれいでん)体験版公开日期:2008年5月25日(博丽神社例大祭五)贩售日期:2008年8月16日贩售Event:Comic Market74类别:纵卷轴射击游戏系列第11作。导入了“通信系统”,主角可以与三位搭档配合。新加了很多角色,此作暂时为东方系列的最大难度。常听见不少人在到处哀嚎EASY怎么那么难过。
◆东方星莲船东方星莲船~ Undefined Fantastic Object.(とうほうせいれんせい)体验版公开日期:2009年3月8日(博丽神社例大祭六)贩售日期:2009年8月15日贩售Event:Comic Market76类别:纵卷轴射击游戏系列第12作。符卡系统终于归来,东风谷早苗自机升格。新增加了“飞碟系统”,华丽地打UFO吧。
■弹幕格斗动作游戏
◆东方萃梦想弹幕幻想奇谭:东方萃梦想~ Immaterial and Missing Power.(とうほうすいむそう)体验版公开日期:2004年8月15日(Comic Market66)贩售日期:2004年12月30日贩售Event:Comic Market67系列第7.5作。本游戏是与另一个同人社团黄昏边境(ja:黄昏フロンティア)共同制作,ZUN负责剧本与一部份背景音乐。
◆东方绯想天弹幕幻想格斗再次降临:东方绯想天~ Scarlet Weather Rhapsody体验版公开日期:2007年8月17日(Comic Market72)贩售日期:2008年5月25日贩售Event:博丽神社例大祭五类别:弹幕格斗动作游戏第10.5作。肉搏攻击弱化了不少,更加注重弹幕连击,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。仍然是和黄昏共同制作的。
◆东方非想天则弹幕幻想格斗:东方非想天则贩售日期:2009年8月15日贩售Event:Comic Market76类别:弹幕格斗动作游戏第12.3作。本作风格偏机械化,增加了东风谷早苗、琪露诺、红美铃、灵乌路空、洩矢诹访子5个新人物,与凪(nā gī)、钻石星辰、黄砂、烈日、梅雨5个新天气,对原有角色进行了改动。
■弹幕摄影游戏
◆东方文花帖东方文花帖~ Shoot the Bullet.(とうほうぶんかちょう)贩售日期:2005年12月30日贩售Event:Comic Market69系列第9.5作,同名书籍的游戏部分。控制射命丸文的弹幕摄影游戏。弹幕摄影游戏,就是自机一边在弹幕中穿梭,一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除子弹的双重功能。Shoot有“射击”与“拍照”的双重意义。
◆东方文花帖DS东方文花帖~ Double Spolier(ダブルスポイラー).贩售日期:2010年3月14日贩售Event:博丽神社例大祭七系列第12.5作。本作依然由射命丸文担任主角的弹幕摄影游戏,新增人物姬海棠极(姫海棠はたて)。这回是曾作为附赠而制作的《东方文花帖》的第二作。和前回的相比,所有的角色、场景焕然一新,难度有所下降。
灵异传)灵梦凭一时兴趣进入狱界,并以阴阳玉击退魔物。
(封魔录)训练后回到神社的灵梦发现神社被一群妖魔鬼怪所入侵,
于是以玄爷为座骑去追查源头,顺便测试自己无经验的能力。
(梦时空)一些神秘的遗迹突然出现在博丽神社的门前,
为了与其他对遗迹感兴趣的人争夺获得「特殊奖品」的权利,
灵梦与他们展开了漫长的比赛。
(幻想乡)大量的妖怪从神社后山中一片湖中冒出将神社包围,
兴奋于终于有事可做的灵梦踏上了擒贼擒王的旅途。
(怪绮谈)大批来由不明的魔物突然从山中的洞穴里冒了出来,
为追查异变的源头,灵梦亲身独闯魔界探寻秘密。
(红魔乡)厚重的红雾遮蔽了幻想乡的天空,并阻碍了光线的射入,
为追查异变发生的原因,灵梦依赖着直觉向红魔馆进发。
在红魔馆将蕾米利亚驯服,后来又与芙兰玩过了弹幕游戏。
(妖妖梦)五月幻想乡依旧满天飘雪,冬日似乎永无尽头般在幻想乡肆虐,
然而隐藏在一片银絮中的樱花瓣似乎又揭示着什么?
为了讨要回幻想乡久违的春天,灵梦迈出了探求的步伐。
在白玉楼将幽幽子击倒后在自家的神社举行了赏花会。
后来为了修复大结界两次奔赴冥界将八云紫敲醒。
(萃梦想)宴会总是会定期举行,而主体未知的妖气也越来越强,
灵梦的直觉提醒她这些宴会并非是大家的自发组织,
为了将黑幕从幕后揪到台前,她开始四处探寻异变的原因。
(永夜抄)满月变得扭曲,幻想乡的夜晚长得不可思议,
她作为博丽的巫女,理所当然地担起了探寻真相的重任。
在永远亭将辉夜击倒后寻回了真正的满月,
并在自家的神社办起了赏月会。
后来又在辉夜的教唆下于满月之夜去往竹林找妹红“试胆”。
(花映冢)百花盛开的奇景,六十年一度的轮回,
当这些交织在一起时会如何?
敏锐的直觉催促着巫女四处奔走探寻其背后的事实。
虽然到最后也没有立即解决异变,
但相信时间可以解决问题的巫女已经不着急了。
(风神录)外来神社的巫女竟向博丽神社发出了停止营业的通牒?
这对博丽的巫女来说,自然是不可接受的事情。
在守矢神社将早苗和神奈子击倒后,双方达成了和解。
之后听说山上还有一位神居住所以去看看,
并与诹访子玩起了“神的游戏”。
(绯想天)对幻想乡的异常气候视而不见,却依旧敦促着灵梦找出犯人的,
乃是那场局部的、只导致神社坍塌的大地震。
最后终于将主使天子揪了出来,
并在神社下安插了要石,重建了神社。
不过后来神社又一次被拆掉了,这次是由萃香来协助重建。
(地灵殿)从神社附近的温泉中冒出了除了泉水之外的东西,那就是地灵。
本来不愿进入地下探寻秘密的灵梦她们,
在认真的妖怪们的敦促之下仍去探寻温泉背后隐藏的故事。
当了解到空的真相后回来时,雪已盖满了神社,
地灵的喷涌也停止了。
但为了进一步了解两位山神赐予空强大力量的缘由,
又向守矢神社奔走而去。
(星莲船)七福神所乘坐的宝船在空中飘荡着,
不知真假的灵梦与黑白的魔法使没有结果的争辩,
还是仰赖山上巫女的一席劝言,才打消了她们的疑虑。
还有一部绯想天则我没想好怎么介绍这个事件不过也很很好玩东方系列主要以灵梦解决异变为主线贯穿整个剧情
东方的游戏难不难是一部分,要说剧情的贯穿还是应该从红魔乡开始,不会玩玩简单的,要是简单没办法通关,那么,你可以放弃了。二楼那个,剧情的确是独立的,不过不是绝对的,要了解东方历史的话还是红魔想为开始的
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