合金弹头大合集?合金弹头系列

AI介绍2026-08-26801

合金弹头 合集(1,2,3,4,5,X)

[域]

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合金弹头大合集?合金弹头系列

[0]

Name=PRESS 1P OR 2P START字样

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1=取消,100965,AA

2=一直显示,100965,00

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[1]

合金弹头大合集?合金弹头系列

Name=游戏时间无限

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1=ON,10D67F,99

2=NONE,10D67F,00

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[2]

Name=分数无限

合金弹头大合集?合金弹头系列

0=OFF,0,0

1=P1 ON,10DE14,99,10DE15,99,10DE17,99

2=P2 ON,10DE1F,99,10DE1C,99,10DE1D,99

3=P1+P2 ON,10DE14,99,10DE15,99,10DE17,99,10DE1F,99,10DE1C,99,10DE1D,99

Default=0

[3]

Name=人质数99(用完解锁,BUG自负)

0=OFF,0,0

1=P1 ON,100A49,63,10DDDC,63

2=P2 ON,100B0D,63,10DDE4,63

3=P1+P2 ON,100A49,63,10DDDC,63,100B0D,63,10DDE4,63

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[4]

Name=生命无限

0=OFF,0,0

1=P1 ON,100A40,99

2=P2 ON,100B04,99

3=P1+P2 ON,100A40,99,100B04,99

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[5]

Name=装甲生命无限

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1=P1+P2 ON,101F00,28,10DCD6,28

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[6]

Name=弹药无限(999)

0=OFF,0,0

1=P1 ON,100A2E,FF,10D45C,FF

2=P2 ON,100AF2,FF,10D46C,FF

3=P1+P2 ON,100A2E,FF,10D45C,FF,100AF2,FF,10D46C,FF

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[7]

Name=手雷无限(99)

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1=P1 ON,100A47,63,10D456,63

2=P2 ON,100B0B,63,10D466,63

3=P1+P2 ON,100A47,63,10D456,63,100B0B,63,10D466,63

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[8]

Name=坐骑弹药无限(99)

0=OFF,0,0

1=P1 ON,10232C,63,10DCDE,63

2=P2 ON,101F58,63,10DD0A,63

3=P1+P2 ON,10232C,63,10DCDE,63,101F58,63,10DD0A,63

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[9]

Name=P1武器(请区分LH2H与SFIGD枪)

0=OFF,0,0

1=手枪,10D455,0

2=喷枪-S,10D455,2

3=导弹-R,10D455,3

4=火焰喷射器-F,10D455,4

5=机枪-H,10D455,5

6=激光-L,10D455,6

7=大喷枪-Big.S,10D455,7

8=大导弹-Big.R,10D455,8

9=大火焰喷射器-Big.F,10D455,9

10=大机枪-Big.H,10D455,A

11=大激光-Big.L,10D455,B

12=追踪导弹-C,10D455,C

13=鼠枪-I,10D455,D

14=弹枪-D,10D455,E

15=加农炮,10D455,F

16=2xH,10D455,12,100D59,02

Default=0

[10]

Name=P2武器(请区分LH2H与SFIGD枪)

0=OFF,0,0

1=手枪,10D465,0

2=喷枪-S,10D465,2

3=导弹-R,10D465,3

4=火焰喷射器-F,10D465,4

5=机枪-H,10D465,5

6=激光-L,10D465,06

7=大喷枪-Big.S,10D465,7

8=大导弹-Big.R,10D465,8

9=大火焰喷射器-Big.F,10D465,9

10=大机枪-Big.H,10D465,A

11=大激光-Big.L,10D465,B

12=追踪导弹-C,10D465,C

13=鼠枪-I,10D465,D

14=弹枪-D,10D465,E

15=加农炮,10D465,F

16=2xH,10D465,12,100E49,02

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[11]

Name=人物无敌(不死,跳楼除外)

0=OFF,0,0

1=P1 ON,100D48,C8

2=P2 ON,100E38,C8

3=P1+P2 ON,100D48,C8,100E38,C8

Default=0

[12]

Name=P1雷种类(B F S)

0=OFF,0,0

1=普通,10D457,01

2=火焰,10D457,02

3=石头,10D457,03

Default=0

[13]

Name=P1发弹时间无间隔(0秒有BUG)

0=OFF,0,0

1=ON,10D452,FF

Default=0

[14]

Name=P1人物状态(请不要使用 BUG严重)

0=OFF,0,0

1=胖子(使用不正常时请用第二条),100D57,01,10D458,FF,10D459,20

2=胖子,100D57,01

3=正常,100D57,00

Default=0

[15]

Name=P2雷种类(B F S)

0=OFF,0,0

1=普通,10D467,01

2=火焰,10D467,02

3=石头,10D467,03

Default=0

[16]

Name=P2发弹时间无间隔(0秒有BUG)

0=OFF,0,0

1=ON,10D462,FF

Default=0

[17]

Name=P2状态(请不要使用 BUG严重)

0=OFF,0,0

1=胖子(使用不正常时请用第二条),100E47,01,10D468,FF,10D469,20

2=胖子,100E47,01

3=正常,100E47,00

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[18]

Name=选关(严重BUG,后果自负)

0=OFF,0,0

1=第一关,10D681,00

2=第二关,10D681,01

3=第三关,10D681,02

4=第四关,10D681,03

5=第五关,10D681,04

6=通关,10D681,05

Default=0

合金弹头合集的内容介绍

注:只介绍了比较常见的敌人。小兵:五个类型,1,一般型,有手雷,地雷,小刀,滚雷等武器,2,盾牌型,有刀和枪,打掉盾牌后变为一般型(不过大部分都会逃跑)3,火箭炮型,武器只有火箭炮。4,迫击炮型,只有迫击炮,5,枪型,武器只有枪(不过能用枪托近身攻击),除了盾牌型可以用盾挡以外,其他小兵一击就死(PS:秃鹰兵会飞刀)。坦克:很弱的,五个手雷就爆炸,如果用合金弹头打,一炮就报废了,炮弹样子像滚雷,不过不能滚。火箭车:可以向上打,也可以平打,第四部第二关可乘坐,比坦克稍强。飞机:只有第6部easy难度没有,可以用导弹平打,但比较弱,两个手雷就可以击破。直升机D:可以用炸弹轰炸,也可以用导弹平打,比较强。滚雷车:小兵和坦克的混合,可以发射滚雷,不过滚雷较易躲过并且扛不住手雷攻击。护盾坦克:前头有护盾,护盾上有刺,靠近即死,打掉护盾后就没啥可怕了。直升机S:直升机的另一个版本,可以射击子弹,但跟滚雷车一样扛不住手雷攻击。坦克Z:加强型坦克,可以射火焰,一次3发,比坦克强很多,但火焰只能直射,蹲下就不能击中,也是扛不住手雷攻击。

合金弹头合集的游戏简介

除此之外,游戏最吸引人的一点就是其中各种丰富的武装载具设定。在最早的一代中只有Metal Slug一种载具存在,而在续作中则陆续出现了很多新型载具,这些载具的设计往往别出心裁甚至非常荒诞,但却很好地与游戏的幽默风格融合在一起。

还有解救俘虏的设定也是一大特色,游戏中有很多被敌军所擒的俘虏,解救这些俘虏(打断捆绑他们的绳索并与其接触)后俘虏可以提供给玩家一些加分的物品或武器。而在后来的作品中有的俘虏还可以协助玩家作战。在过关时如果没有损失生命,系统会根据玩家所解救的俘虏数量给予奖励分数。而单人玩时一关解救了足够多的人质或双人玩时解救人质多的那方会得到一个“GREAT”,也会有加分。

WinkawaksF 4的投币F2为开始游戏。

其它的建自已可以设置。

经典街机游戏合金弹头合集12345X六合一PC版带Kawaks1.48模拟器。

关于本次合金弹头大合集和合金弹头系列的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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