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大家好,今天小编来为大家解答卡萨丁s6天赋这个问题,LOL新版卡萨丁的出装和技能加点问题很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
卡萨丁出装是:时光(增加了许多血和魔,并且AP加成也挺高),接着是巫妖(w技能收益更高,而且增加输出和冷却)cd鞋(为了足够的CD来秒人并且顺利逃生)女妖(新版女妖的加成挺高,并且有一定的保护能力)中亚(必备,团战秒人开团保证不死)法穿棒(增加输出和减少对面魔抗)。
技能加点:你可以主q副e或者主e副q,因为一些中单例如:亚索这种技能CD很短很灵活的英雄,主e副q能让你更好的控制他来打出输出,而且因为对面CD短,e用的也越多。主q副e是为了一些输出高的如:球女,发条一些输出高的ap英雄或者一些消耗高的AP英雄主q副e有助于你补刀和减少伤害。
卡萨丁是一个偏向后期的英雄,在后期他是最强的几个之一的英雄,无论是输出,追人亦或是逃跑,支援和收割等等他都是非常强大的,所以玩他会有一定的难度,需要你多加练习,同时我推荐你在六级前除非有一个稳控的打野帮你的话,你对线要控好线在你塔的前面,即使因为你六级前是你弱势期,输出不是太高,除非你消耗的厉害,否则不要轻易上去干,免得一套大不死,反而被对面杀了,而且控好线可以让你们那方的打野有助于gank,注意好他的弱势期。
召唤师技能:一般来说是点燃和闪现(加强对线能力),同时对面控制多的可以出净化。
希望你能满意。(如果你看到这篇东西疑似粘贴的话请你别误会,这是我原装写的,所以请你别这么想,我会很气愤的。因为这官网说这篇东西是我粘贴过来的,让我在写,所以我增添了召唤师技能这个。我不要求你给我赞,我只要求你尊重我的人格。)
小鱼人s6天赋,想了解一下更多有关小鱼人s6天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来小鱼人s6天赋的推荐
还记得LOLS5比赛,AHQ中单西门小鱼人单杀faker两次。再次向玩家证明世界第一小鱼人的名号,下面给大家带来LOLs6小鱼人天赋加点图,西门小鱼人教你爆炸加点。
天赋解析:如果现在要说最火的天赋是哪一点,雷霆领主当之无愧的是排第一的,对一名敌人英雄进行的第三次攻击或施法会震击目标区域,10*等级+20%的额外攻击力+10%法术强度,在3级对拼即可打出30~40的伤害,9~10级即可有一个触发型卢登的效果。通过小鱼人的W被动还有小鱼人的机动性,3级就可以一套将对面打惨或者击杀。
天赋解析:这套符文算是平稳型,没有高爆发,特对是对线一些魔抗高的英雄是很适合的。拖到后期装备成型,依靠装备的优势滚雪球。
两种天赋加点都可以,不过小编更推荐第一个天赋。前期直接压住对面,除非碰到卡萨丁那样的英,就只能通过打野来帮建立优势。
惩戒之箭出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关惩戒之箭出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
在这个版本中新增了许多装备,而这些装备又以护甲穿透为主,相比较过去残暴黑切这样的物穿装备新版本无论是锯齿短匕还是新版本轻语以及用轻语合成的装备,这些物穿装备都是可以决定AD英雄伤害的关键,而同时凭借这些装备Poke流韦鲁斯也得以重新回到召唤师峡谷。
早在S5夏季赛的欧洲赛区决赛时,UOL祭出了中单韦鲁斯来面对FNC的中单卡萨丁,这也是在S5版本到来之后首次在职业联赛的赛场上见到了被放置许久的韦鲁斯。本场比赛中的韦鲁斯在中单的位置上完全压制了FNC的中单卡萨丁,而在中期的团战中则是利用Q技能超高的AD加成远程Poke对方的英雄。而当时韦鲁斯得以登场原因自然是坦克联盟的崛起以及刺客的削弱,而在今天韦鲁斯能重新回到召唤师峡谷则是依靠S6赛季新增的护甲穿透装备。
复仇之欲
每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。
[Q]穿刺之箭
韦鲁斯蓄力后将他的箭射出,对敌人造成10/47/83/120/157(+1)至15/70/125/180/235(+1.6)物理伤害。该伤害取决于蓄力时间,俩秒即可视为最大伤害。每击中一个单位,伤害就会降低15%(最少33%伤害,在小兵后能很大程度的减少伤害。)在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还一半的法力消耗。这个技能在版本改动后经过调整,从蓄力开始时就会进入冷却而不是在箭射出后才计算冷却,这样在满级的之后蓄满就会只有四秒的冷却。
冷却时间:16/14/12/10/8
法力消耗:70/75/80/85/90
非指向,固定伤害非常高,由于所有主动技能都是非指向性技能,所以难度会有7。Q技能在很久前的时候,都是为了触发被动而只加一点的。
[W]枯萎箭袋
韦鲁斯的每次普通攻击都会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25)点魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(最多3层)。
韦鲁斯的技能将会引爆枯萎箭袋,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.02%)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)
在某些特定的环境出法强(欺负短手,队友有控制。)会有非常不错的效果。就算走下路代替ADC的位置,也能起到很好的作用,还有值得注意的一点就是。
韦鲁斯跟VN,大部分输出其实都是平A的伤害。无论是VN的真实伤害,还是韦鲁斯的魔法伤害。都是附带的额外伤害的那种程度,但无论如何,想办法多攻击几次,都是韦鲁斯跟VN乃至所有ADC都必须要考虑的事情。
[E]恶灵箭雨
韦鲁斯射出一阵箭雨(类似于光辉的E,男枪的W,科加斯的圈地,这种感觉),造成65/100/135/170/205(+0.6)物理伤害,并污染地面,该效果持续4秒。
被污染的地面会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低范围内所有敌人的50%治疗和回复效果。
冷却时间:18/16/14/12/10
蓝耗:80
E技能是韦鲁斯作为一个无位移adc能够顺利输出的必要条件之一。在良好的射程(575)下,一旦敌人走位靠前就能用E限制住或是消耗他,或是自己撤退。当初韦鲁斯就是依靠E技能的强大对线能力,来抗衡女警泛滥的世界。
腐败锁链
利用腐化者的力量,对前方的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1)点魔法伤害,并将目标禁锢2秒。
随后藤蔓会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。
冷却时间:110/90/70
大招是韦鲁斯进攻性的核心所在。大招放的好,就非常有威慑力。换言之没有命中的情况则就是纸老虎。基本连招就是:敌方走位失误,大招命中,平A输出,队友跟上。韦鲁斯释放E技能触发被动并造成减速效果,然后继续平A,三下或俩下之后释放Q技能再次触发被动。一整套伤害就打出来了。
天赋解析:这套天赋与其他的雷霆领主的法令根本的区别就是在放弃了危险游戏来保证线上线上经济的收益,而这个天赋也是德云色笑笑在直播中所使用的天赋,虽然小编对于点出探云手不提倡,但是按照笑笑一如既往gay的属性以及从那场游戏里的效果看,对于韦鲁斯而言,探云手还是比较适合。
红色印记:护甲穿透* 9
黄色符印:固定护甲* 9
蓝色雕文:固定魔抗* 9
紫色精华:移动速度* 3
符文解析:这套符文与最早的Poke流韦鲁斯的区别就是红色的护甲穿透以及大精华的移动速度,而这个修改的原因最重要的就是为了能配合风暴骑手的狂涌来提高韦鲁斯的瞬间移动速度。而护甲穿透符文则是为了能让韦鲁斯的Q技能打出更多的伤害这样才会在E技能触发枯萎之后有风暴骑手的特效。
出门装
出门装上自然不用多说了,多兰剑和饼干几乎是所有AD的选择,而争议较大的就是萃取的选择,从现在已知的测试上看,萃取性价比远远不如多兰剑来的实在。
中期核心装备
虽然韦鲁斯依靠的是这个版本强大的护甲穿透,但是从根本上他还是比较依赖女神泪以及合成之后的魔切来提高伤害的,而明朗之靴现在的属性实在好到爆炸,小编想不到对于频繁释放技能的韦鲁斯有什么理由不去选择明朗靴。
神装
对于神装的选择,首选的自然是幽梦这个提供护甲穿透以及瞬间移动速度的加成而魔宗则是经济不够其他大件的情况下的选择,而作为核心的最后的轻语则是会帮助韦鲁斯再度将伤害提高一个档次,其次水银刀则是让韦鲁斯在面对对方控制英雄较多的情况下能解掉关键的控制技能。
注意事项
对于韦鲁斯而言,需要注意的是你不是薇恩这样的英雄,你能做的只是在后排用Q技能尽可能多的消耗对方英雄的血量,而对于R技能的施放则是必须小心谨慎,没有位移的你一旦草率的交出R技能,那么你可能出在必死的局面,所以如果不是依赖你的大招开团的话,你的大招一定要捏在手里等对方来切你的时候反手大招。